]> git.sesse.net Git - nageru/blob - NEWS
Release Nageru 1.6.4.
[nageru] / NEWS
1 Nageru 1.6.4, January 25th, 2018
2
3   - Fix compilation with the upcoming FFmpeg 3.5.
4
5   - Switch to LuaJIT for the theme engine, which is faster.
6
7   - Various bugfixes and smaller optimizations.
8
9
10 Nageru 1.6.3, November 8th, 2017
11
12   - Add quick-cut keys (Q, W, E, etc.) below the preview keys.
13     Since it's easy to hit these by accident and put up a signal
14     you didn't want, they are disabled by default (they can be
15     enabled in the video menu, or with the command line flag
16     --quick-cut-keys).
17
18   - Rework the x264 speedcontrol presets to better match newer
19     x264 versions.
20
21   - Add an option for changing the HTTP port (--http-port).
22
23   - Various smaller bug and integration fixes.
24
25
26 Nageru 1.6.2, July 16th, 2017
27
28   - Various smaller Kaeru fixes, mostly around metrics. Also,
29     you can now adjust the x264 bitrate in Kaeru (in 100 kbit/sec
30     increments) by sending SIGUSR1 (higher) or SIGUSR2 (lower).
31
32
33 Nageru 1.6.1, July 9th, 2017
34
35   - Add native export of Prometheus metrics.
36
37   - Rework the frame queue drop algorithm. The new one should handle tricky
38     situations much better, especially when a card is drifting very slowly
39     against the master timer.
40
41   - Add Kaeru, an experimental transcoding tool based on Nageru code.
42     Kaeru can run headless on a server without a GPU to transcode a
43     Nageru stream into a lower-bitrate one, replacing VLC.
44
45   - Work around a bug in some versions of NVIDIA's OpenGL drivers that would
46     crash Nageru after about three hours (fix in cooperation with Movit).
47
48   - Fix a crash with i965-va-driver 1.8.x.
49
50   - Reduce mutex contention in certain critical places, causing lower tail
51     latency in the mixer.
52
53
54 Nageru 1.6.0, May 29th, 2017
55
56   - Add support for having videos (from file or from URL) as a separate
57     input channels, albeit with some limitations. Apart from the obvious use of
58     looping pause clips or similar, this can be used to integrate with CasparCG;
59     see the manual for more details.
60
61   - Add a frame analyzer (accessible from the Video menu) containing an
62     RGB histogram and a color dropped tool. This is useful in calibrating
63     video chains by playing back a known signal. Note that this adds a
64     dependency on QCustomPlot.
65
66   - Allow overriding Y'CbCr input interpretation, for inputs that don't
67     use the correct settings. Also, Rec. 601 is now used by default instead
68     of Rec. 709 for SD resolutions.
69
70   - Support other sample rates than 48000 Hz from bmusb.
71
72
73 Nageru 1.5.0, April 5th, 2017
74
75   - Support for low-latency HDMI/SDI output in addition to (or instead of) the
76     stream. This currently only works with DeckLink cards, not bmusb. See the
77     manual for more information.
78
79   - Support changing the resolution from the command line, instead of locking
80     everything to 1280x720.
81
82   - The A/V sync code has been rewritten to be more in line with Fons
83     Adriaensen's original paper. It handles several cases much better,
84     in particular when trying to match 59.94 and 60 Hz sources to each other.
85     However, it might occasionally need a few extra seconds on startup to
86     lock properly if startup is slow.
87
88   - Add support for using x264 for the disk recording. This makes it possible,
89     among other things, to run Nageru on a machine entirely without VA-API
90     support.
91
92   - Support for 10-bit Y'CbCr, both on input and output. (Output requires
93     x264 disk recording, as Quick Sync Video does not support 10-bit H.264.)
94     This requires compute shader support, and is in general a little bit
95     slower on input and output, due to the extra amount of data being shuffled
96     around. Intermediate precision is 16-bit floating-point or better,
97     as before.
98
99   - Enable input mode autodetection for DeckLink cards that support it.
100     (bmusb mode has always been autodetected.)
101
102   - Add functionality to add a time code to the stream; useful for debugging
103     latency.
104
105   - The live display is now both more performant and of higher image quality.
106
107   - Fix a long-standing issue where the preview displays would be too bright
108     when using an NVIDIA GPU. (This did not affect the finished stream.)
109
110   - Many other bugfixes and small improvements.
111
112
113 Nageru 1.4.2, November 24th, 2016
114
115   - Fix a thread race that would sometimes cause x264 streaming to go awry.
116
117
118 Nageru 1.4.1, November 6th, 2016
119
120   - Various bugfixes.
121
122
123 Nageru 1.4.0, October 26th, 2016
124
125   - Support for multichannel (or more accurately, multi-bus) audio,
126     choosable from the UI or using the --multichannel command-line
127     flag. In multichannel mode, you can take in inputs from multiple
128     different sources (or different channels on the same source, for
129     multichannel sound cards), apply effects to them separately and then
130     mix them together. This includes both audio from the video cards
131     as well as ALSA inputs, including hotplug. Ola Gundelsby contributed
132     invaluable feedback on this feature throughout the entire
133     development cycle.
134
135   - Support for having MIDI controllers control various aspects of the
136     audio UI, with relatively flexible mapping. Note that different
137     MIDI controllers can vary significantly in what protocol they speak,
138     so Nageru will not necessarily work with all. (The primary testing
139     controller has been the Akai MIDImix, and a pre-made mapping for
140     that is included. The Korg nanoKONTROL2 has also been tested and
141     works, but it requires some Korg-specific SysEx commands to make
142     the buttons and lights work.)
143
144   - Add a disk space indicator to the main window.
145
146   - Various bugfixes. In particular, an issue where the audio would pitch
147     up sharply after a series of many dropped frames has been fixed.
148
149
150 Nageru 1.3.4, August 2nd, 2016
151
152   - Various bugfixes.
153
154
155 Nageru 1.3.3, July 27th, 2016
156
157   - Various changes to make distribution packaging easier; in particular,
158     theme data can be picked up from /usr/local/share/nageru.
159
160   - Fix various FFmpeg deprecation warnings, now that we need FFmpeg
161     3.1 for other reasons anyway.
162
163
164 Nageru 1.3.2, July 23rd, 2016
165
166   - Allow limited hotplugging (unplugging and replugging) of USB cards.
167     You can use the new command-line option --num-fake-cards (-C) to add
168     fake cards that show only a single color and that will be replaced
169     by real cards as you plug them in; you can also unplug cards and have
170     them be replaced by fake cards. Fake cards can also be used for testing
171     Nageru without actually having any video cards available.
172
173   - Add Metacube timestamping of every keyframe, for easier detection of
174     streams not keeping up. Works with the new timestamp feature of
175     Cubemap 1.3.1. Will be ignored (save for some logging) in older
176     Cubemap versions.
177
178   - The included default theme has been reworked and cleaned up to be
179     more understandable and extensible.
180
181   - Add more command-line options for initial audio setup.
182
183
184 Nageru 1.3.1, July 1st, 2016
185
186  - Various display bugfixes.
187
188
189 Nageru 1.3.0, June 26th, 2016
190
191  - It is now possible, given enough CPU power (e.g., a quad-core Haswell or
192    faster desktop CPU), to output a stream that is suitable for streaming
193    directly to end users without further transcoding. In particular, this
194    includes support for encoding the network stream with x264 (the stream
195    saved to disk is still done using Quick Sync), for Metacube framing (for
196    streaming to the Cubemap reflector), and for choosing the network stream
197    mux. For more information, see the README.
198
199  - Add a flag (--disable-alsa-output) to disable ALSA monitoring output.
200
201  - Do texture uploads from the main thread instead of from separate threads;
202    may or may not improve stability with NVIDIA's proprietary drivers.
203
204  - When beginning a new video segment, the shutdown of the old encoder
205    is now done in a background thread, in order to not disturb the external
206    stream. The audio still goes into a somewhat random stream, though.
207
208  - You can now override the default stream-to-card mapping with --map-signal=
209    on the command line.
210
211  - Nageru now tries to lock itself into RAM if it has the permissions to do
212    so, for better realtime behavior. (Writing the stream to disk tends to
213    fill the buffer cache, eventually paging less-used parts of Nageru out.)
214
215  - Various fixes for deadlocks, memory leaks, and many other errors.
216
217
218 Nageru 1.2.1, April 15th, 2016
219
220  - Images are now updated from disk about every second, so that it is possible
221    to update e.g. overlays during streaming, although somewhat slowly.
222
223  - Fix support for PNG images.
224
225  - You can now send SIGHUP to start a new cut instead of using the menu.
226
227  - Added a --help option.
228
229  - Various tweaks to OpenGL fence handling.
230
231
232 Nageru 1.2.0, April 6th, 2016
233
234  - Support for Blackmagic's PCI and Thunderbolt cards, using the official
235    (closed-source) Blackmagic drivers. (You do not need the SDK installed, though.)
236    You can use PCI and USB cards pretty much interchangeably.
237
238  - Much more stable handling of frame queues on non-master cards. In particular,
239    you can have a master card on 50 Hz and another card on 60 Hz without getting
240    lots of warning messages and a 10+ frame latency on the second card.
241
242  - Many new options in the right click menu on cards: Adjustable video inputs,
243    adjustable audio inputs, adjustable resolutions, ability to select card for
244    master clock.
245
246  - Add support for starting with almost all audio processing turned off
247    (--flat-audio).
248
249  - The UI now marks inputs with red or green to mark them as participating in
250    the live or preview signal, respectively. Red takes priority. (Actually,
251    it merely asks the theme for a color for each input; the theme contains
252    the logic.)
253
254  - Add support for uncompressed video instead of H.264 on the HTTP server,
255    while still storing H.264 to files (--http-uncompressed-video). Note that
256    depending on your client, this might not actually be more CPU efficient
257    even on localhost, so be sure to check.
258
259  - Add a simpler, less featureful theme (simple.lua) that should be easier to
260    understand for beginners. Themes are now also choosable with -t on the command
261    line.
262
263  - Too many bugfixes and small tweaks to list. In particular, many memory leaks
264    in the streaming part have been identified and fixed.
265
266
267 Nageru 1.1.0, February 24th, 2016
268
269  - Support doing the H.264 encoding on a different graphics device from the one
270    doing the mixing. In particular, this makes it possible to use Nageru on an
271    NVIDIA GPU while still encoding H.264 video using Intel Quick Sync (NVENC
272    is not supported yet) -- it is less efficient since the data needs to be read
273    back via the CPU, but the NVIDIA cards and drivers are so much faster that it
274    doesn't really matter. Tested on a GTX 950 with the proprietary drivers.
275
276  - In the included example theme, fix fading to/from deinterlaced sources.
277
278  - Various smaller compilation, distribution and documentation fixes.
279
280
281 Nageru 1.0.0, January 30th, 2016
282
283  - Initial release.