]> git.sesse.net Git - nageru/blob - mixer.h
Release Nageru 1.7.2.
[nageru] / mixer.h
1 #ifndef _MIXER_H
2 #define _MIXER_H 1
3
4 // The actual video mixer, running in its own separate background thread.
5
6 #include <assert.h>
7 #include <epoxy/gl.h>
8
9 #undef Success
10
11 #include <stdbool.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <atomic>
14 #include <chrono>
15 #include <condition_variable>
16 #include <cstddef>
17 #include <functional>
18 #include <map>
19 #include <memory>
20 #include <mutex>
21 #include <queue>
22 #include <string>
23 #include <thread>
24 #include <vector>
25
26 #include <movit/image_format.h>
27
28 #include "audio_mixer.h"
29 #include "bmusb/bmusb.h"
30 #include "defs.h"
31 #include "httpd.h"
32 #include "input_state.h"
33 #include "libusb.h"
34 #include "pbo_frame_allocator.h"
35 #include "ref_counted_frame.h"
36 #include "ref_counted_gl_sync.h"
37 #include "theme.h"
38 #include "timebase.h"
39 #include "video_encoder.h"
40 #include "ycbcr_interpretation.h"
41
42 class ALSAOutput;
43 class ChromaSubsampler;
44 class DeckLinkOutput;
45 class QSurface;
46 class QSurfaceFormat;
47 class TimecodeRenderer;
48 class v210Converter;
49
50 namespace movit {
51 class Effect;
52 class EffectChain;
53 class ResourcePool;
54 class YCbCrInput;
55 }  // namespace movit
56
57 // A class to estimate the future jitter. Used in QueueLengthPolicy (see below).
58 //
59 // There are many ways to estimate jitter; I've tested a few ones (and also
60 // some algorithms that don't explicitly model jitter) with different
61 // parameters on some real-life data in experiments/queue_drop_policy.cpp.
62 // This is one based on simple order statistics where I've added some margin in
63 // the number of starvation events; I believe that about one every hour would
64 // probably be acceptable, but this one typically goes lower than that, at the
65 // cost of 2–3 ms extra latency. (If the queue is hard-limited to one frame, it's
66 // possible to get ~10 ms further down, but this would mean framedrops every
67 // second or so.) The general strategy is: Take the 99.9-percentile jitter over
68 // last 5000 frames, multiply by two, and that's our worst-case jitter
69 // estimate. The fact that we're not using the max value means that we could
70 // actually even throw away very late frames immediately, which means we only
71 // get one user-visible event instead of seeing something both when the frame
72 // arrives late (duplicate frame) and then again when we drop.
73 class JitterHistory {
74 private:
75         static constexpr size_t history_length = 5000;
76         static constexpr double percentile = 0.999;
77         static constexpr double multiplier = 2.0;
78
79 public:
80         void register_metrics(const std::vector<std::pair<std::string, std::string>> &labels);
81         void unregister_metrics(const std::vector<std::pair<std::string, std::string>> &labels);
82
83         void clear() {
84                 history.clear();
85                 orders.clear();
86         }
87         void frame_arrived(std::chrono::steady_clock::time_point now, int64_t frame_duration, size_t dropped_frames);
88         std::chrono::steady_clock::time_point get_expected_next_frame() const { return expected_timestamp; }
89         double estimate_max_jitter() const;
90
91 private:
92         // A simple O(k) based algorithm for getting the k-th largest or
93         // smallest element from our window; we simply keep the multiset
94         // ordered (insertions and deletions are O(n) as always) and then
95         // iterate from one of the sides. If we had larger values of k,
96         // we could go for a more complicated setup with two sets or heaps
97         // (one increasing and one decreasing) that we keep balanced around
98         // the point, or it is possible to reimplement std::set with
99         // counts in each node. However, since k=5, we don't need this.
100         std::multiset<double> orders;
101         std::deque<std::multiset<double>::iterator> history;
102
103         std::chrono::steady_clock::time_point expected_timestamp = std::chrono::steady_clock::time_point::min();
104
105         // Metrics. There are no direct summaries for jitter, since we already have latency summaries.
106         std::atomic<int64_t> metric_input_underestimated_jitter_frames{0};
107         std::atomic<double> metric_input_estimated_max_jitter_seconds{0.0 / 0.0};
108 };
109
110 // For any card that's not the master (where we pick out the frames as they
111 // come, as fast as we can process), there's going to be a queue. The question
112 // is when we should drop frames from that queue (apart from the obvious
113 // dropping if the 16-frame queue should become full), especially given that
114 // the frame rate could be lower or higher than the master (either subtly or
115 // dramatically). We have two (conflicting) demands:
116 //
117 //   1. We want to avoid starving the queue.
118 //   2. We don't want to add more delay than is needed.
119 //
120 // Our general strategy is to drop as many frames as we can (helping for #2)
121 // that we think is safe for #1 given jitter. To this end, we measure the
122 // deviation from the expected arrival time for all cards, and use that for
123 // continuous jitter estimation.
124 //
125 // We then drop everything from the queue that we're sure we won't need to
126 // serve the output in the time before the next frame arrives. Typically,
127 // this means the queue will contain 0 or 1 frames, although more is also
128 // possible if the jitter is very high.
129 class QueueLengthPolicy {
130 public:
131         QueueLengthPolicy() {}
132         void reset(unsigned card_index) {
133                 this->card_index = card_index;
134         }
135
136         void register_metrics(const std::vector<std::pair<std::string, std::string>> &labels);
137         void unregister_metrics(const std::vector<std::pair<std::string, std::string>> &labels);
138
139         // Call after picking out a frame, so 0 means starvation.
140         void update_policy(std::chrono::steady_clock::time_point now,
141                            std::chrono::steady_clock::time_point expected_next_frame,
142                            int64_t input_frame_duration,
143                            int64_t master_frame_duration,
144                            double max_input_card_jitter_seconds,
145                            double max_master_card_jitter_seconds);
146         unsigned get_safe_queue_length() const { return safe_queue_length; }
147
148 private:
149         unsigned card_index;  // For debugging and metrics only.
150         unsigned safe_queue_length = 0;  // Can never go below zero.
151
152         // Metrics.
153         std::atomic<int64_t> metric_input_queue_safe_length_frames{1};
154 };
155
156 class Mixer {
157 public:
158         // The surface format is used for offscreen destinations for OpenGL contexts we need.
159         Mixer(const QSurfaceFormat &format, unsigned num_cards);
160         ~Mixer();
161         void start();
162         void quit();
163
164         void transition_clicked(int transition_num);
165         void channel_clicked(int preview_num);
166
167         enum Output {
168                 OUTPUT_LIVE = 0,
169                 OUTPUT_PREVIEW,
170                 OUTPUT_INPUT0,  // 1, 2, 3, up to 15 follow numerically.
171                 NUM_OUTPUTS = 18
172         };
173
174         struct DisplayFrame {
175                 // The chain for rendering this frame. To render a display frame,
176                 // first wait for <ready_fence>, then call <setup_chain>
177                 // to wire up all the inputs, and then finally call
178                 // chain->render_to_screen() or similar.
179                 movit::EffectChain *chain;
180                 std::function<void()> setup_chain;
181
182                 // Asserted when all the inputs are ready; you cannot render the chain
183                 // before this.
184                 RefCountedGLsync ready_fence;
185
186                 // Holds on to all the input frames needed for this display frame,
187                 // so they are not released while still rendering.
188                 std::vector<RefCountedFrame> input_frames;
189
190                 // Textures that should be released back to the resource pool
191                 // when this frame disappears, if any.
192                 // TODO: Refcount these as well?
193                 std::vector<GLuint> temp_textures;
194         };
195         // Implicitly frees the previous one if there's a new frame available.
196         bool get_display_frame(Output output, DisplayFrame *frame) {
197                 return output_channel[output].get_display_frame(frame);
198         }
199
200         // NOTE: Callbacks will be called with a mutex held, so you should probably
201         // not do real work in them.
202         typedef std::function<void()> new_frame_ready_callback_t;
203         void add_frame_ready_callback(Output output, void *key, new_frame_ready_callback_t callback)
204         {
205                 output_channel[output].add_frame_ready_callback(key, callback);
206         }
207
208         void remove_frame_ready_callback(Output output, void *key)
209         {
210                 output_channel[output].remove_frame_ready_callback(key);
211         }
212
213         // TODO: Should this really be per-channel? Shouldn't it just be called for e.g. the live output?
214         typedef std::function<void(const std::vector<std::string> &)> transition_names_updated_callback_t;
215         void set_transition_names_updated_callback(Output output, transition_names_updated_callback_t callback)
216         {
217                 output_channel[output].set_transition_names_updated_callback(callback);
218         }
219
220         typedef std::function<void(const std::string &)> name_updated_callback_t;
221         void set_name_updated_callback(Output output, name_updated_callback_t callback)
222         {
223                 output_channel[output].set_name_updated_callback(callback);
224         }
225
226         typedef std::function<void(const std::string &)> color_updated_callback_t;
227         void set_color_updated_callback(Output output, color_updated_callback_t callback)
228         {
229                 output_channel[output].set_color_updated_callback(callback);
230         }
231
232         std::vector<std::string> get_transition_names()
233         {
234                 return theme->get_transition_names(pts());
235         }
236
237         unsigned get_num_channels() const
238         {
239                 return theme->get_num_channels();
240         }
241
242         std::string get_channel_name(unsigned channel) const
243         {
244                 return theme->get_channel_name(channel);
245         }
246
247         std::string get_channel_color(unsigned channel) const
248         {
249                 return theme->get_channel_color(channel);
250         }
251
252         int get_channel_signal(unsigned channel) const
253         {
254                 return theme->get_channel_signal(channel);
255         }
256
257         int map_signal(unsigned channel)
258         {
259                 return theme->map_signal(channel);
260         }
261
262         unsigned get_master_clock() const
263         {
264                 return master_clock_channel;
265         }
266
267         void set_master_clock(unsigned channel)
268         {
269                 master_clock_channel = channel;
270         }
271
272         void set_signal_mapping(int signal, int card)
273         {
274                 return theme->set_signal_mapping(signal, card);
275         }
276
277         YCbCrInterpretation get_input_ycbcr_interpretation(unsigned card_index) const;
278         void set_input_ycbcr_interpretation(unsigned card_index, const YCbCrInterpretation &interpretation);
279
280         bool get_supports_set_wb(unsigned channel) const
281         {
282                 return theme->get_supports_set_wb(channel);
283         }
284
285         void set_wb(unsigned channel, double r, double g, double b) const
286         {
287                 theme->set_wb(channel, r, g, b);
288         }
289
290         // Note: You can also get this through the global variable global_audio_mixer.
291         AudioMixer *get_audio_mixer() { return audio_mixer.get(); }
292         const AudioMixer *get_audio_mixer() const { return audio_mixer.get(); }
293
294         void schedule_cut()
295         {
296                 should_cut = true;
297         }
298
299         unsigned get_num_cards() const { return num_cards; }
300
301         std::string get_card_description(unsigned card_index) const {
302                 assert(card_index < num_cards);
303                 return cards[card_index].capture->get_description();
304         }
305
306         // The difference between this and the previous function is that if a card
307         // is used as the current output, get_card_description() will return the
308         // fake card that's replacing it for input, whereas this function will return
309         // the card's actual name.
310         std::string get_output_card_description(unsigned card_index) const {
311                 assert(card_can_be_used_as_output(card_index));
312                 assert(card_index < num_cards);
313                 if (cards[card_index].parked_capture) {
314                         return cards[card_index].parked_capture->get_description();
315                 } else {
316                         return cards[card_index].capture->get_description();
317                 }
318         }
319
320         bool card_can_be_used_as_output(unsigned card_index) const {
321                 assert(card_index < num_cards);
322                 return cards[card_index].output != nullptr;
323         }
324
325         bool card_is_ffmpeg(unsigned card_index) const {
326                 assert(card_index < num_cards + num_video_inputs);
327                 return cards[card_index].type == CardType::FFMPEG_INPUT;
328         }
329
330         std::map<uint32_t, bmusb::VideoMode> get_available_video_modes(unsigned card_index) const {
331                 assert(card_index < num_cards);
332                 return cards[card_index].capture->get_available_video_modes();
333         }
334
335         uint32_t get_current_video_mode(unsigned card_index) const {
336                 assert(card_index < num_cards);
337                 return cards[card_index].capture->get_current_video_mode();
338         }
339
340         void set_video_mode(unsigned card_index, uint32_t mode) {
341                 assert(card_index < num_cards);
342                 cards[card_index].capture->set_video_mode(mode);
343         }
344
345         void start_mode_scanning(unsigned card_index);
346
347         std::map<uint32_t, std::string> get_available_video_inputs(unsigned card_index) const {
348                 assert(card_index < num_cards);
349                 return cards[card_index].capture->get_available_video_inputs();
350         }
351
352         uint32_t get_current_video_input(unsigned card_index) const {
353                 assert(card_index < num_cards);
354                 return cards[card_index].capture->get_current_video_input();
355         }
356
357         void set_video_input(unsigned card_index, uint32_t input) {
358                 assert(card_index < num_cards);
359                 cards[card_index].capture->set_video_input(input);
360         }
361
362         std::map<uint32_t, std::string> get_available_audio_inputs(unsigned card_index) const {
363                 assert(card_index < num_cards);
364                 return cards[card_index].capture->get_available_audio_inputs();
365         }
366
367         uint32_t get_current_audio_input(unsigned card_index) const {
368                 assert(card_index < num_cards);
369                 return cards[card_index].capture->get_current_audio_input();
370         }
371
372         void set_audio_input(unsigned card_index, uint32_t input) {
373                 assert(card_index < num_cards);
374                 cards[card_index].capture->set_audio_input(input);
375         }
376
377         std::string get_ffmpeg_filename(unsigned card_index) const;
378
379         void set_ffmpeg_filename(unsigned card_index, const std::string &filename);
380
381         void change_x264_bitrate(unsigned rate_kbit) {
382                 video_encoder->change_x264_bitrate(rate_kbit);
383         }
384
385         int get_output_card_index() const {  // -1 = no output, just stream.
386                 return desired_output_card_index;
387         }
388
389         void set_output_card(int card_index) { // -1 = no output, just stream.
390                 desired_output_card_index = card_index;
391         }
392
393         std::map<uint32_t, bmusb::VideoMode> get_available_output_video_modes() const;
394
395         uint32_t get_output_video_mode() const {
396                 return desired_output_video_mode;
397         }
398
399         void set_output_video_mode(uint32_t mode) {
400                 desired_output_video_mode = mode;
401         }
402
403         void set_display_timecode_in_stream(bool enable) {
404                 display_timecode_in_stream = enable;
405         }
406
407         void set_display_timecode_on_stdout(bool enable) {
408                 display_timecode_on_stdout = enable;
409         }
410
411         int64_t get_num_connected_clients() const {
412                 return httpd.get_num_connected_clients();
413         }
414
415         std::vector<Theme::MenuEntry> get_theme_menu() { return theme->get_theme_menu(); }
416
417         void theme_menu_entry_clicked(int lua_ref) { return theme->theme_menu_entry_clicked(lua_ref); }
418
419         void set_theme_menu_callback(std::function<void()> callback)
420         {
421                 theme->set_theme_menu_callback(callback);
422         }
423
424         void wait_for_next_frame();
425
426 private:
427         struct CaptureCard;
428
429         enum class CardType {
430                 LIVE_CARD,
431                 FAKE_CAPTURE,
432                 FFMPEG_INPUT,
433                 CEF_INPUT,
434         };
435         void configure_card(unsigned card_index, bmusb::CaptureInterface *capture, CardType card_type, DeckLinkOutput *output);
436         void set_output_card_internal(int card_index);  // Should only be called from the mixer thread.
437         void bm_frame(unsigned card_index, uint16_t timecode,
438                 bmusb::FrameAllocator::Frame video_frame, size_t video_offset, bmusb::VideoFormat video_format,
439                 bmusb::FrameAllocator::Frame audio_frame, size_t audio_offset, bmusb::AudioFormat audio_format);
440         void bm_hotplug_add(libusb_device *dev);
441         void bm_hotplug_remove(unsigned card_index);
442         void place_rectangle(movit::Effect *resample_effect, movit::Effect *padding_effect, float x0, float y0, float x1, float y1);
443         void thread_func();
444         void handle_hotplugged_cards();
445         void schedule_audio_resampling_tasks(unsigned dropped_frames, int num_samples_per_frame, int length_per_frame, bool is_preroll, std::chrono::steady_clock::time_point frame_timestamp);
446         std::string get_timecode_text() const;
447         void render_one_frame(int64_t duration);
448         void audio_thread_func();
449         void release_display_frame(DisplayFrame *frame);
450         double pts() { return double(pts_int) / TIMEBASE; }
451         void trim_queue(CaptureCard *card, size_t safe_queue_length);
452         std::pair<std::string, std::string> get_channels_json();
453         std::pair<std::string, std::string> get_channel_color_http(unsigned channel_idx);
454
455         HTTPD httpd;
456         unsigned num_cards, num_video_inputs, num_html_inputs = 0;
457
458         QSurface *mixer_surface, *h264_encoder_surface, *decklink_output_surface;
459         std::unique_ptr<movit::ResourcePool> resource_pool;
460         std::unique_ptr<Theme> theme;
461         std::atomic<unsigned> audio_source_channel{0};
462         std::atomic<int> master_clock_channel{0};  // Gets overridden by <output_card_index> if set.
463         int output_card_index = -1;  // -1 for none.
464         uint32_t output_video_mode = -1;
465
466         // The mechanics of changing the output card and modes are so intricately connected
467         // with the work the mixer thread is doing. Thus, we don't change it directly,
468         // we just set this variable instead, which signals to the mixer thread that
469         // it should do the change before the next frame. This simplifies locking
470         // considerations immensely.
471         std::atomic<int> desired_output_card_index{-1};
472         std::atomic<uint32_t> desired_output_video_mode{0};
473
474         std::unique_ptr<movit::EffectChain> display_chain;
475         std::unique_ptr<ChromaSubsampler> chroma_subsampler;
476         std::unique_ptr<v210Converter> v210_converter;
477         std::unique_ptr<VideoEncoder> video_encoder;
478
479         std::unique_ptr<TimecodeRenderer> timecode_renderer;
480         std::atomic<bool> display_timecode_in_stream{false};
481         std::atomic<bool> display_timecode_on_stdout{false};
482
483         // Effects part of <display_chain>. Owned by <display_chain>.
484         movit::YCbCrInput *display_input;
485
486         int64_t pts_int = 0;  // In TIMEBASE units.
487
488         mutable std::mutex frame_num_mutex;
489         std::condition_variable frame_num_updated;
490         unsigned frame_num = 0;  // Under <frame_num_mutex>.
491
492         // Accumulated errors in number of 1/TIMEBASE audio samples. If OUTPUT_FREQUENCY divided by
493         // frame rate is integer, will always stay zero.
494         unsigned fractional_samples = 0;
495
496         mutable std::mutex card_mutex;
497         bool has_bmusb_thread = false;
498         struct CaptureCard {
499                 std::unique_ptr<bmusb::CaptureInterface> capture;
500                 bool is_fake_capture;
501                 CardType type;
502                 std::unique_ptr<DeckLinkOutput> output;
503
504                 // CEF only delivers frames when it actually has a change.
505                 // If we trim the queue for latency reasons, we could thus
506                 // end up in a situation trimming a frame that was meant to
507                 // be displayed for a long time, which is really suboptimal.
508                 // Thus, if we drop the last frame we have, may_have_dropped_last_frame
509                 // is set to true, and the next starvation event will trigger
510                 // us requestin a CEF repaint.
511                 bool is_cef_capture, may_have_dropped_last_frame = false;
512
513                 // If this card is used for output (ie., output_card_index points to it),
514                 // it cannot simultaneously be uesd for capture, so <capture> gets replaced
515                 // by a FakeCapture. However, since reconstructing the real capture object
516                 // with all its state can be annoying, it is not being deleted, just stopped
517                 // and moved here.
518                 std::unique_ptr<bmusb::CaptureInterface> parked_capture;
519
520                 std::unique_ptr<PBOFrameAllocator> frame_allocator;
521
522                 // Stuff for the OpenGL context (for texture uploading).
523                 QSurface *surface = nullptr;
524
525                 struct NewFrame {
526                         RefCountedFrame frame;
527                         int64_t length;  // In TIMEBASE units.
528                         bool interlaced;
529                         unsigned field;  // Which field (0 or 1) of the frame to use. Always 0 for progressive.
530                         std::function<void()> upload_func;  // Needs to be called to actually upload the texture to OpenGL.
531                         unsigned dropped_frames = 0;  // Number of dropped frames before this one.
532                         std::chrono::steady_clock::time_point received_timestamp = std::chrono::steady_clock::time_point::min();
533                 };
534                 std::deque<NewFrame> new_frames;
535                 bool should_quit = false;
536                 std::condition_variable new_frames_changed;  // Set whenever new_frames (or should_quit) is changed.
537
538                 QueueLengthPolicy queue_length_policy;  // Refers to the "new_frames" queue.
539
540                 int last_timecode = -1;  // Unwrapped.
541
542                 JitterHistory jitter_history;
543
544                 // Metrics.
545                 std::vector<std::pair<std::string, std::string>> labels;
546                 std::atomic<int64_t> metric_input_received_frames{0};
547                 std::atomic<int64_t> metric_input_duped_frames{0};
548                 std::atomic<int64_t> metric_input_dropped_frames_jitter{0};
549                 std::atomic<int64_t> metric_input_dropped_frames_error{0};
550                 std::atomic<int64_t> metric_input_resets{0};
551                 std::atomic<int64_t> metric_input_queue_length_frames{0};
552
553                 std::atomic<int64_t> metric_input_has_signal_bool{-1};
554                 std::atomic<int64_t> metric_input_is_connected_bool{-1};
555                 std::atomic<int64_t> metric_input_interlaced_bool{-1};
556                 std::atomic<int64_t> metric_input_width_pixels{-1};
557                 std::atomic<int64_t> metric_input_height_pixels{-1};
558                 std::atomic<int64_t> metric_input_frame_rate_nom{-1};
559                 std::atomic<int64_t> metric_input_frame_rate_den{-1};
560                 std::atomic<int64_t> metric_input_sample_rate_hz{-1};
561         };
562         JitterHistory output_jitter_history;
563         CaptureCard cards[MAX_VIDEO_CARDS];  // Protected by <card_mutex>.
564         YCbCrInterpretation ycbcr_interpretation[MAX_VIDEO_CARDS];  // Protected by <card_mutex>.
565         std::unique_ptr<AudioMixer> audio_mixer;  // Same as global_audio_mixer (see audio_mixer.h).
566         bool input_card_is_master_clock(unsigned card_index, unsigned master_card_index) const;
567         struct OutputFrameInfo {
568                 int dropped_frames;  // Since last frame.
569                 int num_samples;  // Audio samples needed for this output frame.
570                 int64_t frame_duration;  // In TIMEBASE units.
571                 bool is_preroll;
572                 std::chrono::steady_clock::time_point frame_timestamp;
573         };
574         OutputFrameInfo get_one_frame_from_each_card(unsigned master_card_index, bool master_card_is_output, CaptureCard::NewFrame new_frames[MAX_VIDEO_CARDS], bool has_new_frame[MAX_VIDEO_CARDS]);
575
576         InputState input_state;
577
578         // Cards we have been noticed about being hotplugged, but haven't tried adding yet.
579         // Protected by its own mutex.
580         std::mutex hotplug_mutex;
581         std::vector<libusb_device *> hotplugged_cards;
582
583         class OutputChannel {
584         public:
585                 ~OutputChannel();
586                 void output_frame(DisplayFrame &&frame);
587                 bool get_display_frame(DisplayFrame *frame);
588                 void add_frame_ready_callback(void *key, new_frame_ready_callback_t callback);
589                 void remove_frame_ready_callback(void *key);
590                 void set_transition_names_updated_callback(transition_names_updated_callback_t callback);
591                 void set_name_updated_callback(name_updated_callback_t callback);
592                 void set_color_updated_callback(color_updated_callback_t callback);
593
594         private:
595                 friend class Mixer;
596
597                 unsigned channel;
598                 Mixer *parent = nullptr;  // Not owned.
599                 std::mutex frame_mutex;
600                 DisplayFrame current_frame, ready_frame;  // protected by <frame_mutex>
601                 bool has_current_frame = false, has_ready_frame = false;  // protected by <frame_mutex>
602                 std::map<void *, new_frame_ready_callback_t> new_frame_ready_callbacks;  // protected by <frame_mutex>
603                 transition_names_updated_callback_t transition_names_updated_callback;
604                 name_updated_callback_t name_updated_callback;
605                 color_updated_callback_t color_updated_callback;
606
607                 std::vector<std::string> last_transition_names;
608                 std::string last_name, last_color;
609         };
610         OutputChannel output_channel[NUM_OUTPUTS];
611
612         std::thread mixer_thread;
613         std::thread audio_thread;
614         std::atomic<bool> should_quit{false};
615         std::atomic<bool> should_cut{false};
616
617         std::unique_ptr<ALSAOutput> alsa;
618
619         struct AudioTask {
620                 int64_t pts_int;
621                 int num_samples;
622                 bool adjust_rate;
623                 std::chrono::steady_clock::time_point frame_timestamp;
624         };
625         std::mutex audio_mutex;
626         std::condition_variable audio_task_queue_changed;
627         std::queue<AudioTask> audio_task_queue;  // Under audio_mutex.
628
629         // For mode scanning.
630         bool is_mode_scanning[MAX_VIDEO_CARDS]{ false };
631         std::vector<uint32_t> mode_scanlist[MAX_VIDEO_CARDS];
632         unsigned mode_scanlist_index[MAX_VIDEO_CARDS]{ 0 };
633         std::chrono::steady_clock::time_point last_mode_scan_change[MAX_VIDEO_CARDS];
634 };
635
636 extern Mixer *global_mixer;
637
638 #endif  // !defined(_MIXER_H)