]> git.sesse.net Git - nageru/blob - x264_speed_control.cpp
Support audio-only FFmpeg inputs. Somewhat wonky, though.
[nageru] / x264_speed_control.cpp
1 #include "x264_speed_control.h"
2
3 #include <dlfcn.h>
4 #include <math.h>
5 #include <stdio.h>
6 #include <x264.h>
7 #include <algorithm>
8 #include <chrono>
9 #include <cmath>
10 #include <ratio>
11 #include <type_traits>
12
13 #include "flags.h"
14 #include "metrics.h"
15
16 using namespace std;
17 using namespace std::chrono;
18
19 #define SC_PRESETS 23
20
21 X264SpeedControl::X264SpeedControl(x264_t *x264, float f_speed, int i_buffer_size, float f_buffer_init)
22         : dyn(load_x264_for_bit_depth(global_flags.x264_bit_depth)),
23           x264(x264), f_speed(f_speed)
24 {
25         x264_param_t param;
26         dyn.x264_encoder_parameters(x264, &param);
27
28         float fps = (float)param.i_fps_num / param.i_fps_den;
29         uspf = 1e6 / fps;
30         set_buffer_size(i_buffer_size);
31         buffer_fill = buffer_size * f_buffer_init;
32         buffer_fill = max<int64_t>(buffer_fill, uspf);
33         buffer_fill = min(buffer_fill, buffer_size);
34         timestamp = steady_clock::now();
35         preset = -1;
36         cplx_num = 3e3; //FIXME estimate initial complexity
37         cplx_den = .1;
38         stat.min_buffer = buffer_size;
39         stat.max_buffer = 0;
40         stat.avg_preset = 0.0;
41         stat.den = 0;
42
43         metric_x264_speedcontrol_buffer_available_seconds = buffer_fill * 1e-6;
44         metric_x264_speedcontrol_buffer_size_seconds = buffer_size * 1e-6;
45         metric_x264_speedcontrol_preset_used_frames.init_uniform(SC_PRESETS);
46         global_metrics.add("x264_speedcontrol_preset_used_frames", &metric_x264_speedcontrol_preset_used_frames);
47         global_metrics.add("x264_speedcontrol_buffer_available_seconds", &metric_x264_speedcontrol_buffer_available_seconds, Metrics::TYPE_GAUGE);
48         global_metrics.add("x264_speedcontrol_buffer_size_seconds", &metric_x264_speedcontrol_buffer_size_seconds, Metrics::TYPE_GAUGE);
49         global_metrics.add("x264_speedcontrol_idle_frames", &metric_x264_speedcontrol_idle_frames);
50         global_metrics.add("x264_speedcontrol_late_frames", &metric_x264_speedcontrol_late_frames);
51 }
52
53 X264SpeedControl::~X264SpeedControl()
54 {
55         fprintf(stderr, "speedcontrol: avg preset=%.3f  buffer min=%.3f max=%.3f\n",
56                 stat.avg_preset / stat.den,
57                 (float)stat.min_buffer / buffer_size,
58                 (float)stat.max_buffer / buffer_size );
59         //  x264_log( x264, X264_LOG_INFO, "speedcontrol: avg cplx=%.5f\n", cplx_num / cplx_den );
60         if (dyn.handle) {
61                 dlclose(dyn.handle);
62         }
63 }
64
65 typedef struct
66 {
67         float time; // relative encoding time, compared to the other presets
68         int subme;
69         int me;
70         int refs;
71         int mix;
72         int trellis;
73         int partitions;
74         int direct;
75         int merange;
76 } sc_preset_t;
77
78 // The actual presets, including the equivalent commandline options. Note that
79 // all presets are benchmarked with --weightp 1 --mbtree --rc-lookahead 20
80 // --b-adapt 1 --bframes 3 on top of the given settings (equivalent settings to
81 // the "faster" preset). Timings and SSIM measurements were done on a four cores
82 // of a 6-core Coffee Lake i5 2.8 GHz on the first 1000 frames of “Elephants
83 // Dream” in 1080p. See experiments/measure-x264.pl for a way to reproduce.
84 //
85 // Note that the two first and the two last are also used for extrapolation
86 // should the desired time be outside the range. Thus, it is disadvantageous if
87 // they are chosen so that the timings are too close to each other.
88 static const sc_preset_t presets[SC_PRESETS] = {
89 #define I4 X264_ANALYSE_I4x4
90 #define I8 X264_ANALYSE_I8x8
91 #define P4 X264_ANALYSE_PSUB8x8
92 #define P8 X264_ANALYSE_PSUB16x16
93 #define B8 X264_ANALYSE_BSUB16x16
94
95         // Preset 0: 17.386db, --preset superfast
96         { .time= 1.000, .subme=1, .me=X264_ME_DIA, .refs=1, .mix=0, .trellis=0, .partitions=I8|I4, .direct=1, .merange=16 },
97
98         // Preset 1: 17.919db, --preset superfast --subme 2
99         { .time= 1.707, .subme=2, .me=X264_ME_DIA, .refs=1, .mix=0, .trellis=0, .partitions=I8|I4, .direct=1, .merange=16 },
100
101         // Preset 2: 18.051db, --preset veryfast
102         { .time= 1.832, .subme=2, .me=X264_ME_HEX, .refs=1, .mix=0, .trellis=0, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=1, .merange=16 },
103
104         // Preset 3: 18.422db, --preset veryfast --subme 3
105         { .time= 1.853, .subme=3, .me=X264_ME_HEX, .refs=1, .mix=0, .trellis=0, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=1, .merange=16 },
106
107         // Preset 4: 18.514db, --preset veryfast --subme 3 --ref 2
108         { .time= 1.925, .subme=3, .me=X264_ME_HEX, .refs=2, .mix=0, .trellis=0, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=1, .merange=16 },
109
110         // Preset 5: 18.564db, --preset veryfast --subme 4 --ref 2
111         { .time= 2.111, .subme=4, .me=X264_ME_HEX, .refs=2, .mix=0, .trellis=0, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=1, .merange=16 },
112
113         // Preset 6: 18.411db, --preset faster
114         { .time= 2.240, .subme=4, .me=X264_ME_HEX, .refs=2, .mix=0, .trellis=1, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=1, .merange=16 },
115
116         // Preset 7: 18.429db, --preset faster --mixed-refs
117         { .time= 2.414, .subme=4, .me=X264_ME_HEX, .refs=2, .mix=1, .trellis=1, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=1, .merange=16 },
118
119         // Preset 8: 18.454db, --preset faster --mixed-refs --subme 5
120         { .time= 2.888, .subme=5, .me=X264_ME_HEX, .refs=2, .mix=1, .trellis=1, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=1, .merange=16 },
121
122         // Preset 9: 18.528db, --preset fast
123         { .time= 3.570, .subme=6, .me=X264_ME_HEX, .refs=2, .mix=1, .trellis=1, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=1, .merange=16 },
124
125         // Preset 10: 18.762db, --preset fast --subme 7
126         { .time= 3.698, .subme=7, .me=X264_ME_HEX, .refs=2, .mix=1, .trellis=1, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=1, .merange=16 },
127
128         // Preset 11: 18.819db, --preset medium
129         { .time= 4.174, .subme=7, .me=X264_ME_HEX, .refs=3, .mix=1, .trellis=1, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=1, .merange=16 },
130
131         // Preset 12: 18.889db, --preset medium --subme 8
132         { .time= 5.155, .subme=8, .me=X264_ME_HEX, .refs=3, .mix=1, .trellis=1, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=1, .merange=16 },
133
134         // Preset 13: 19.127db, --preset medium --subme 8 --trellis 2
135         { .time= 7.237, .subme=8, .me=X264_ME_HEX, .refs=3, .mix=1, .trellis=2, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=1, .merange=16 },
136
137         // Preset 14: 19.118db, --preset medium --subme 8 --trellis 2 --direct auto
138         { .time= 7.240, .subme=8, .me=X264_ME_HEX, .refs=3, .mix=1, .trellis=2, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=3, .merange=16 },
139
140         // Preset 15: 19.172db, --preset slow
141         { .time= 7.910, .subme=8, .me=X264_ME_HEX, .refs=5, .mix=1, .trellis=2, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=3, .merange=16 },
142
143         // Preset 16: 19.208db, --preset slow --subme 9
144         { .time= 8.091, .subme=9, .me=X264_ME_HEX, .refs=5, .mix=1, .trellis=2, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=3, .merange=16 },
145
146         // Preset 17: 19.216db, --preset slow --subme 9 --me umh
147         { .time= 9.539, .subme=9, .me=X264_ME_UMH, .refs=5, .mix=1, .trellis=2, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=3, .merange=16 },
148
149         // Preset 18: 19.253db, --preset slow --subme 9 --me umh --ref 6
150         { .time=10.521, .subme=9, .me=X264_ME_UMH, .refs=6, .mix=1, .trellis=2, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=3, .merange=16 },
151
152         // Preset 19: 19.275db, --preset slow --subme 9 --me umh --ref 7
153         { .time=11.461, .subme=9, .me=X264_ME_UMH, .refs=7, .mix=1, .trellis=2, .partitions=I8|I4|P8|B8, .direct=3, .merange=16 },
154
155         // Preset 20: 19.314db, --preset slower
156         { .time=13.145, .subme=9, .me=X264_ME_UMH, .refs=8, .mix=1, .trellis=2, .partitions=I8|I4|P8|B8|P4, .direct=3, .merange=16 },
157
158         // Preset 21: 19.407db, --preset slower --subme 10
159         { .time=16.386, .subme=10, .me=X264_ME_UMH, .refs=8, .mix=1, .trellis=2, .partitions=I8|I4|P8|B8|P4, .direct=3, .merange=16 },
160
161         // Preset 22: 19.483db, --preset veryslow
162         { .time=26.861, .subme=10, .me=X264_ME_UMH, .refs=16, .mix=1, .trellis=2, .partitions=I8|I4|P8|B8|P4, .direct=3, .merange=24 },
163
164 #undef I4
165 #undef I8
166 #undef P4
167 #undef P8
168 #undef B8
169 };
170
171 void X264SpeedControl::before_frame(float new_buffer_fill, int new_buffer_size, float new_uspf)
172 {
173         if (new_uspf > 0.0) {
174                 uspf = new_uspf;
175         }
176         if (new_buffer_size) {
177                 set_buffer_size(new_buffer_size);
178         }
179         buffer_fill = buffer_size * new_buffer_fill;
180         metric_x264_speedcontrol_buffer_available_seconds = buffer_fill * 1e-6;
181
182         steady_clock::time_point t;
183
184         // update buffer state after encoding and outputting the previous frame(s)
185         if (first) {
186                 t = timestamp = steady_clock::now();
187                 first = false;
188         } else {
189                 t = steady_clock::now();
190         }
191
192         auto delta_t = t - timestamp;
193         timestamp = t;
194
195         // update the time predictor
196         if (preset >= 0) {
197                 int cpu_time = duration_cast<microseconds>(cpu_time_last_frame).count();
198                 cplx_num *= cplx_decay;
199                 cplx_den *= cplx_decay;
200                 cplx_num += cpu_time / presets[preset].time;
201                 ++cplx_den;
202
203                 stat.avg_preset += preset;
204                 ++stat.den;
205         }
206
207         stat.min_buffer = min(buffer_fill, stat.min_buffer);
208         stat.max_buffer = max(buffer_fill, stat.max_buffer);
209
210         if (buffer_fill >= buffer_size) { // oops, cpu was idle
211                 // not really an error, but we'll warn for debugging purposes
212                 static int64_t idle_t = 0;
213                 static steady_clock::time_point print_interval;
214                 static bool first = false;
215                 idle_t += buffer_fill - buffer_size;
216                 if (first || duration<double>(t - print_interval).count() > 0.1) {
217                         //fprintf(stderr, "speedcontrol idle (%.6f sec)\n", idle_t/1e6);
218                         print_interval = t;
219                         idle_t = 0;
220                         first = false;
221                 }
222                 buffer_fill = buffer_size;
223                 metric_x264_speedcontrol_buffer_available_seconds = buffer_fill * 1e-6;
224                 ++metric_x264_speedcontrol_idle_frames;
225         } else if (buffer_fill <= 0) {  // oops, we're late
226                 // fprintf(stderr, "speedcontrol underflow (%.6f sec)\n", buffer_fill/1e6);
227                 ++metric_x264_speedcontrol_late_frames;
228         }
229
230         {
231                 // Pick the preset that should return the buffer to 3/4-full within a time
232                 // specified by compensation_period.
233                 //
234                 // NOTE: This doesn't actually do that, at least assuming the same target is
235                 // chosen for every frame; exactly what it does is unclear to me. It seems
236                 // to consistently undershoot a bit, so it needs to be saved by the second
237                 // predictor below. However, fixing the formula seems to yield somewhat less
238                 // stable results in practice; in particular, once the buffer is half-full
239                 // or so, it would give us a negative target. Perhaps increasing
240                 // compensation_period would be a good idea, but initial (very brief) tests
241                 // did not yield good results.
242                 float target = uspf / f_speed
243                         * (buffer_fill + compensation_period)
244                         / (buffer_size*3/4 + compensation_period);
245                 float cplx = cplx_num / cplx_den;
246                 float set, t0, t1;
247                 float filled = (float) buffer_fill / buffer_size;
248                 int i;
249                 t0 = presets[0].time * cplx;
250                 for (i = 1; ; i++) {
251                         t1 = presets[i].time * cplx;
252                         if (t1 >= target || i == SC_PRESETS - 1)
253                                 break;
254                         t0 = t1;
255                 }
256                 // exponential interpolation between states
257                 set = i-1 + (log(target) - log(t0)) / (log(t1) - log(t0));
258                 set = max<float>(set, -5);
259                 set = min<float>(set, (SC_PRESETS-1) + 5);
260                 // Even if our time estimations in the SC_PRESETS array are off
261                 // this will push us towards our target fullness
262                 float s1 = set;
263                 set += (40 * (filled-0.75));
264                 float s2 = (40 * (filled-0.75));
265                 set = min<float>(max<float>(set, 0), SC_PRESETS - 1);
266                 apply_preset(dither_preset(set));
267
268                 if (global_flags.x264_speedcontrol_verbose) {
269                         static float cpu, wall, tgt, den;
270                         const float decay = 1-1/100.;
271                         cpu = cpu*decay + duration_cast<microseconds>(cpu_time_last_frame).count();
272                         wall = wall*decay + duration_cast<microseconds>(delta_t).count();
273                         tgt = tgt*decay + target;
274                         den = den*decay + 1;
275                         fprintf(stderr, "speed: %.2f+%.2f %d[%.5f] (t/c/w: %6.0f/%6.0f/%6.0f = %.4f) fps=%.2f\r",
276                                         s1, s2, preset, (float)buffer_fill / buffer_size,
277                                         tgt/den, cpu/den, wall/den, cpu/wall, 1e6*den/wall );
278                 }
279         }
280
281 }
282
283 void X264SpeedControl::after_frame()
284 {
285         cpu_time_last_frame = steady_clock::now() - timestamp;
286 }
287
288 void X264SpeedControl::set_buffer_size(int new_buffer_size)
289 {
290         new_buffer_size = max(3, new_buffer_size);
291         buffer_size = new_buffer_size * uspf;
292         cplx_decay = 1 - 1./new_buffer_size;
293         compensation_period = buffer_size/4;
294         metric_x264_speedcontrol_buffer_size_seconds = buffer_size * 1e-6;
295 }
296
297 int X264SpeedControl::dither_preset(float f)
298 {
299         int i = f;
300         if (f < 0) {
301                 i--;
302         }
303         dither += f - i;
304         if (dither >= 1.0) {
305                 dither--;
306                 i++;
307         }
308         return i;
309 }
310
311 void X264SpeedControl::apply_preset(int new_preset)
312 {
313         new_preset = max(new_preset, 0);
314         new_preset = min(new_preset, SC_PRESETS - 1);
315
316         const sc_preset_t *s = &presets[new_preset];
317         x264_param_t p;
318         dyn.x264_encoder_parameters(x264, &p);
319
320         p.i_frame_reference = s->refs;
321         p.analyse.inter = s->partitions;
322         p.analyse.i_subpel_refine = s->subme;
323         p.analyse.i_me_method = s->me;
324         p.analyse.i_trellis = s->trellis;
325         p.analyse.b_mixed_references = s->mix;
326         p.analyse.i_direct_mv_pred = s->direct;
327         p.analyse.i_me_range = s->merange;
328         if (override_func) {
329                 override_func(&p);
330         }
331         dyn.x264_encoder_reconfig(x264, &p);
332         preset = new_preset;
333
334         metric_x264_speedcontrol_preset_used_frames.count_event(new_preset);
335 }