]> git.sesse.net Git - remoteglot/blob - Board.pm
Remove an obsolete comment.
[remoteglot] / Board.pm
1 #! /usr/bin/perl
2 #
3 # There are too many chess modules on CPAN already, so here's another one...
4 #
5 use strict;
6 use warnings;
7
8 package Board;
9
10 sub new {
11         my ($class, @rows) = @_;
12         my $board = [];
13
14         for my $row (0..7) {
15                 for my $col (0..7) {
16                         $board->[$row][$col] = substr($rows[$row], $col, 1);
17                 }
18         }
19
20         return bless $board;
21 }
22
23 sub clone {
24         my ($board) = shift;
25         my $nb = [];
26
27         for my $row (0..7) {
28                 $nb->[$row] = [ @{$board->[$row]} ];
29         }
30
31         return bless $nb;
32 }
33
34 # Returns a new board.
35 sub make_move {
36         my ($board, $from_row, $from_col, $to_row, $to_col, $promo) = @_;
37         my $move = move_to_uci_notation($from_row, $from_col, $to_row, $to_col, $promo);
38         my $piece = $board->[$from_row][$from_col];
39         my $nb = $board->clone();
40
41         if ($piece eq '-') {
42                 die "Invalid move $move";
43         }
44
45         # white short castling
46         if ($move eq 'e1g1' && $piece eq 'K') {
47                 # king
48                 $nb->[7][4] = '-';
49                 $nb->[7][6] = $piece;
50
51                 # rook
52                 $nb->[7][7] = '-';
53                 $nb->[7][5] = 'R';
54
55                 return $nb;
56         }
57
58         # white long castling
59         if ($move eq 'e1c1' && $piece eq 'K') {
60                 # king
61                 $nb->[7][4] = '-';
62                 $nb->[7][2] = $piece;
63
64                 # rook
65                 $nb->[7][0] = '-';
66                 $nb->[7][3] = 'R';
67
68                 return $nb;
69         }
70
71         # black short castling
72         if ($move eq 'e8g8' && $piece eq 'k') {
73                 # king
74                 $nb->[0][4] = '-';
75                 $nb->[0][6] = $piece;
76
77                 # rook
78                 $nb->[0][7] = '-';
79                 $nb->[0][5] = 'r';
80
81                 return $nb;
82         }
83
84         # black long castling
85         if ($move eq 'e8c8' && $piece eq 'k') {
86                 # king
87                 $nb->[0][4] = '-';
88                 $nb->[0][2] = $piece;
89
90                 # rook
91                 $nb->[0][0] = '-';
92                 $nb->[0][3] = 'r';
93
94                 return $nb;
95         }
96
97         # check if the from-piece is a pawn
98         if (lc($piece) eq 'p') {
99                 # attack?
100                 if ($from_col != $to_col) {
101                         # en passant?
102                         if ($board->[$to_row][$to_col] eq '-') {
103                                 if ($piece eq 'p') {
104                                         $nb->[$to_row - 1][$to_col] = '-';
105                                 } else {
106                                         $nb->[$to_row + 1][$to_col] = '-';
107                                 }
108                         }
109                 }
110                 if (defined($promo) && $promo ne '') {
111                         if ($piece eq 'p') {
112                                 $piece = lc($promo);
113                         } else {
114                                 $piece = uc($promo);
115                         }
116                 }
117         }
118
119         # update the board
120         $nb->[$from_row][$from_col] = '-';
121         $nb->[$to_row][$to_col] = $piece;
122
123         return $nb;
124 }
125
126 sub _pos_to_square {
127         my ($row, $col) = @_;
128         return sprintf("%c%d", ord('a') + $col, 8 - $row);
129 }
130
131 sub _col_letter_to_num {
132         return ord(shift) - ord('a');
133 }
134
135 sub _row_letter_to_num {
136         return 7 - (ord(shift) - ord('1'));
137 }
138
139 sub _square_to_pos {
140         my ($square) = @_;
141         $square =~ /^([a-h])([1-8])$/ or die "Invalid square $square";  
142         return (_row_letter_to_num($2), _col_letter_to_num($1));
143 }
144
145 sub move_to_uci_notation {
146         my ($from_row, $from_col, $to_row, $to_col, $promo) = @_;
147         $promo //= "";
148         return _pos_to_square($from_row, $from_col) . _pos_to_square($to_row, $to_col) . $promo;
149 }
150
151 # Note: This is in general not a validation that the move is actually allowed
152 # (e.g. you can castle even though you're in check).
153 sub parse_pretty_move {
154         my ($board, $move, $toplay) = @_;
155
156         # Strip check or mate
157         $move =~ s/[+#]$//;
158
159         if ($move eq '0-0' or $move eq 'O-O') {
160                 if ($toplay eq 'W') {
161                         return (_square_to_pos('e1'), _square_to_pos('g1'));
162                 } else {
163                         return (_square_to_pos('e8'), _square_to_pos('g8'));
164                 }
165         } elsif ($move eq '0-0-0' or $move eq 'O-O-O') {
166                 if ($toplay eq 'W') {
167                         return (_square_to_pos('e1'), _square_to_pos('c1'));
168                 } else {
169                         return (_square_to_pos('e8'), _square_to_pos('c8'));
170                 }
171         }
172
173         # Parse promo
174         my $promo;
175         if ($move =~ s/=?([QRNB])$//) {
176                 $promo = $1;
177         }
178
179         $move =~ /^([KQRBN])?([a-h])?([1-8])?x?([a-h][1-8])$/ or die "Invalid move $move";
180         my $piece = $1;
181         my $from_col = defined($2) ? _col_letter_to_num($2) : undef;
182         my $from_row = defined($3) ? _row_letter_to_num($3) : undef;
183         if (!defined($piece) && (!defined($from_col) || !defined($from_row))) {
184                 $piece = 'P';
185         }
186         my ($to_row, $to_col) = _square_to_pos($4);
187         
188         # Find all possible from-squares that could have been meant.
189         my @squares = ();
190         my $side = 'K';
191         if ($toplay eq 'B') {
192                 $piece = lc($piece) if defined($piece);
193                 $side = 'k';
194         }
195         for my $row (0..7) {
196                 next if (defined($from_row) && $from_row != $row);
197                 for my $col (0..7) {
198                         next if (defined($from_col) && $from_col != $col);
199                         next if (defined($piece) && $board->[$row][$col] ne $piece);
200                         push @squares, [ $row, $col ];
201                 }
202         }
203         if (scalar @squares > 1) {
204                 # Filter out pieces which cannot reach this square.
205                 @squares = grep { $board->can_reach($piece, $_->[0], $_->[1], $to_row, $to_col) } @squares;
206         }
207         if (scalar @squares > 1) {
208                 # See if doing this move would put us in check
209                 # (yes, there are clients that expect us to do this).
210                 @squares = grep { !$board->make_move($_->[0], $_->[1], $to_row, $to_col, $promo)->in_check($side) } @squares;
211         }
212         if (scalar @squares == 0) {
213                 die "Impossible move $move";
214         }
215         if (scalar @squares != 1) {
216                 die "Ambigious move $move";
217         }
218         return (@{$squares[0]}, $to_row, $to_col, $promo);
219 }
220
221 sub fen {
222         my ($board) = @_;
223         my @rows = ();
224         for my $row (0..7) {
225                 my $str = join('', @{$board->[$row]});
226                 $str =~ s/(-+)/length($1)/ge;
227                 push @rows, $str;
228         }
229
230         return join('/', @rows);
231 }
232
233 sub can_reach {
234         my ($board, $piece, $from_row, $from_col, $to_row, $to_col) = @_;
235         
236         # can't eat your own piece
237         my $dest_piece = $board->[$to_row][$to_col];
238         if ($dest_piece ne '-') {
239                 return 0 if (($piece eq lc($piece)) == ($dest_piece eq lc($dest_piece)));
240         }
241         
242         if ($piece eq 'p') {
243                 # black pawn
244                 if ($to_col == $from_col && $to_row == $from_row + 1) {
245                         return ($dest_piece eq '-');
246                 }
247                 if ($to_col == $from_col && $from_row == 1 && $to_row == 3) {
248                         my $middle_piece = $board->[2][$to_col];
249                         return ($dest_piece eq '-' && $middle_piece eq '-');
250                 }
251                 if (abs($to_col - $from_col) == 1 && $to_row == $from_row + 1) {
252                         if ($dest_piece eq '-') {
253                                 # En passant. TODO: check that the last move was indeed an EP move
254                                 return ($to_row == 5 && $board->[4][$to_col] eq 'P');
255                         } else {
256                                 return 1;
257                         }
258                 }
259                 return 0;
260         }
261         if ($piece eq 'P') {
262                 # white pawn
263                 if ($to_col == $from_col && $to_row == $from_row - 1) {
264                         return ($dest_piece eq '-');
265                 }
266                 if ($to_col == $from_col && $from_row == 6 && $to_row == 4) {
267                         my $middle_piece = $board->[5][$to_col];
268                         return ($dest_piece eq '-' && $middle_piece eq '-');
269                 }
270                 if (abs($to_col - $from_col) == 1 && $to_row == $from_row - 1) {
271                         if ($dest_piece eq '-') {
272                                 # En passant. TODO: check that the last move was indeed an EP move
273                                 return ($to_row == 2 && $board->[3][$to_col] eq 'p');
274                         } else {
275                                 return 1;
276                         }
277                 }
278                 return 0;
279         }
280         
281         if (lc($piece) eq 'r') {
282                 return 0 unless ($from_row == $to_row || $from_col == $to_col);
283
284                 # check that there's a clear passage
285                 if ($from_row == $to_row) {
286                         if ($from_col > $to_col) {
287                                 ($to_col, $from_col) = ($from_col, $to_col);
288                         }
289
290                         for my $c (($from_col+1)..($to_col-1)) {
291                                 my $middle_piece = $board->[$to_row][$c];
292                                 return 0 if ($middle_piece ne '-');
293                         }
294
295                         return 1;
296                 } else {
297                         if ($from_row > $to_row) {
298                                 ($to_row, $from_row) = ($from_row, $to_row);
299                         }
300
301                         for my $r (($from_row+1)..($to_row-1)) {
302                                 my $middle_piece = $board->[$r][$to_col];
303                                 return 0 if ($middle_piece ne '-');     
304                         }
305
306                         return 1;
307                 }
308         }
309         if (lc($piece) eq 'b') {
310                 return 0 unless (abs($from_row - $to_row) == abs($from_col - $to_col));
311
312                 my $dr = ($to_row - $from_row) / abs($to_row - $from_row);
313                 my $dc = ($to_col - $from_col) / abs($to_col - $from_col);
314
315                 my $r = $from_row + $dr;
316                 my $c = $from_col + $dc;
317
318                 while ($r != $to_row) {
319                         my $middle_piece = $board->[$r][$c];
320                         return 0 if ($middle_piece ne '-');
321                         
322                         $r += $dr;
323                         $c += $dc;
324                 }
325
326                 return 1;
327         }
328         if (lc($piece) eq 'n') {
329                 my $diff_r = abs($from_row - $to_row);
330                 my $diff_c = abs($from_col - $to_col);
331                 return 1 if ($diff_r == 2 && $diff_c == 1);
332                 return 1 if ($diff_r == 1 && $diff_c == 2);
333                 return 0;
334         }
335         if ($piece eq 'q') {
336                 return (can_reach($board, 'r', $from_row, $from_col, $to_row, $to_col) ||
337                         can_reach($board, 'b', $from_row, $from_col, $to_row, $to_col));
338         }
339         if ($piece eq 'Q') {
340                 return (can_reach($board, 'R', $from_row, $from_col, $to_row, $to_col) ||
341                         can_reach($board, 'B', $from_row, $from_col, $to_row, $to_col));
342         }
343         if (lc($piece) eq 'k') {
344                 return (abs($from_row - $to_row) <= 1 && abs($from_col - $to_col) <= 1);
345         }
346
347         # unknown piece
348         return 0;
349 }
350
351 # Like can_reach, but also checks the move doesn't put the side in check.
352 # We use this in prettyprint_move to reduce the disambiguation, because Chess.js
353 # needs moves to be in minimally disambiguated form.
354 sub can_legally_reach {
355         my ($board, $piece, $from_row, $from_col, $to_row, $to_col) = @_;
356
357         return 0 if (!can_reach($board, $piece, $from_row, $from_col, $to_row, $to_col));
358
359         my $nb = $board->make_move($from_row, $from_col, $to_row, $to_col);
360         my $side = ($piece eq lc($piece)) ? 'k' : 'K';
361
362         return !in_check($nb, $side);
363 }
364
365 my %pieces_against_side = (
366         k => { K => 1, Q => 1, R => 1, N => 1, B => 1, P => 1 },
367         K => { k => 1, q => 1, r => 1, n => 1, b => 1, p => 1 },
368 );
369
370 # Returns whether the given side (given as k or K for black and white) is in check.
371 sub in_check {
372         my ($board, $side) = @_;
373         my ($kr, $kc) = _find_piece($board, $side);
374
375         # check all pieces for the possibility of threatening this king
376         for my $row (0..7) {
377                 next unless grep { exists($pieces_against_side{$side}{$_}) } @{$board->[$row]};
378                 for my $col (0..7) {
379                         my $piece = $board->[$row][$col];
380                         next if ($piece eq '-');
381                         return 1 if ($board->can_reach($piece, $row, $col, $kr, $kc));
382                 }
383         }
384
385         return 0;
386 }
387
388 sub _find_piece {
389         my ($board, $piece) = @_;
390
391         for my $row (0..7) {
392                 next unless grep { $_ eq $piece } @{$board->[$row]};
393                 for my $col (0..7) {
394                         if ($board->[$row][$col] eq $piece) {
395                                 return ($row, $col);
396                         }
397                 }
398         }
399
400         return (undef, undef);
401 }
402
403 # Returns if the given side (given as k or K) is in mate.
404 sub in_mate {
405         my ($board, $side, $in_check) = @_;
406         return 0 if (!$in_check);
407
408         # try all possible moves for the side in check
409         for my $row (0..7) {
410                 for my $col (0..7) {
411                         my $piece = $board->[$row][$col];
412                         next if ($piece eq '-');
413
414                         if ($side eq 'K') {
415                                 next if ($piece eq lc($piece));
416                         } else {
417                                 next if ($piece eq uc($piece));
418                         }
419
420                         for my $dest_row (0..7) {
421                                 for my $dest_col (0..7) {
422                                         next if ($row == $dest_row && $col == $dest_col);
423                                         next unless ($board->can_reach($piece, $row, $col, $dest_row, $dest_col));
424
425                                         my $nb = $board->make_move($row, $col, $dest_row, $dest_col);
426                                         return 0 if (!$nb->in_check($side));
427                                 }
428                         }
429                 }
430         }
431
432         # nothing to do; mate
433         return 1;
434 }
435
436 # Returns the short algebraic form of the move, as well as the new position.
437 sub prettyprint_move {
438         my ($board, $from_row, $from_col, $to_row, $to_col, $promo) = @_;
439         my $pretty = $board->_prettyprint_move_no_check_or_mate($from_row, $from_col, $to_row, $to_col, $promo);
440
441         my $nb = $board->make_move($from_row, $from_col, $to_row, $to_col, $promo);
442
443         my $piece = $board->[$from_row][$from_col];
444         my $other_side = (uc($piece) eq $piece) ? 'k' : 'K';
445         my $in_check = $nb->in_check($other_side);
446         if ($nb->in_mate($other_side, $in_check)) {
447                 $pretty .= '#';
448         } elsif ($in_check) {
449                 $pretty .= '+';
450         }
451         return ($pretty, $nb);
452 }
453
454 sub num_pieces {
455         my ($board) = @_;
456
457         my $num = 0;
458         for my $row (0..7) {
459                 for my $col (0..7) {
460                         my $piece = $board->[$row][$col];
461                         ++$num if ($piece ne '-');
462                 }
463         }
464         return $num;    
465 }
466
467 sub _prettyprint_move_no_check_or_mate {
468         my ($board, $from_row, $from_col, $to_row, $to_col, $promo) = @_;
469         my $piece = $board->[$from_row][$from_col];
470         my $move = move_to_uci_notation($from_row, $from_col, $to_row, $to_col, $promo);
471
472         if ($piece eq '-') {
473                 die "Invalid move $move";
474         }
475
476         # white short castling
477         if ($move eq 'e1g1' && $piece eq 'K') {
478                 return 'O-O';
479         }
480
481         # white long castling
482         if ($move eq 'e1c1' && $piece eq 'K') {
483                 return 'O-O-O';
484         }
485
486         # black short castling
487         if ($move eq 'e8g8' && $piece eq 'k') {
488                 return 'O-O';
489         }
490
491         # black long castling
492         if ($move eq 'e8c8' && $piece eq 'k') {
493                 return 'O-O-O';
494         }
495
496         my $pretty;
497
498         # check if the from-piece is a pawn
499         if (lc($piece) eq 'p') {
500                 # attack?
501                 if ($from_col != $to_col) {
502                         $pretty = substr($move, 0, 1) . 'x' . _pos_to_square($to_row, $to_col);
503                 } else {
504                         $pretty = _pos_to_square($to_row, $to_col);
505                 }
506
507                 if (defined($promo) && $promo ne '') {
508                         # promotion
509                         $pretty .= "=";
510                         $pretty .= uc($promo);
511                 }
512                 return $pretty;
513         }
514
515         $pretty = uc($piece);
516
517         # see how many of these pieces could go here, in all
518         my $num_total = 0;
519         for my $col (0..7) {
520                 for my $row (0..7) {
521                         next unless ($board->[$row][$col] eq $piece);
522                         ++$num_total if ($board->can_legally_reach($piece, $row, $col, $to_row, $to_col));
523                 }
524         }
525
526         # see how many of these pieces from the given row could go here
527         my $num_row = 0;
528         for my $col (0..7) {
529                 next unless ($board->[$from_row][$col] eq $piece);
530                 ++$num_row if ($board->can_legally_reach($piece, $from_row, $col, $to_row, $to_col));
531         }
532
533         # and same for columns
534         my $num_col = 0;
535         for my $row (0..7) {
536                 next unless ($board->[$row][$from_col] eq $piece);
537                 ++$num_col if ($board->can_legally_reach($piece, $row, $from_col, $to_row, $to_col));
538         }
539
540         # see if we need to disambiguate
541         if ($num_total > 1) {
542                 if ($num_col == 1) {
543                         $pretty .= substr($move, 0, 1);
544                 } elsif ($num_row == 1) {
545                         $pretty .= substr($move, 1, 1);
546                 } else {
547                         $pretty .= substr($move, 0, 2);
548                 }
549         }
550
551         # attack?
552         if ($board->[$to_row][$to_col] ne '-') {
553                 $pretty .= 'x';
554         }
555
556         $pretty .= _pos_to_square($to_row, $to_col);
557         return $pretty;
558 }
559
560 1;