Put a one-move PV on even the not-found hash probe entries, so they are selectable.
[remoteglot] / Board.pm
index 39c8134..3e0fd33 100644 (file)
--- a/Board.pm
+++ b/Board.pm
@@ -148,6 +148,8 @@ sub move_to_uci_notation {
        return _pos_to_square($from_row, $from_col) . _pos_to_square($to_row, $to_col) . $promo;
 }
 
+# Note: This is in general not a validation that the move is actually allowed
+# (e.g. you can castle even though you're in check).
 sub parse_pretty_move {
        my ($board, $move, $toplay) = @_;
 
@@ -175,31 +177,38 @@ sub parse_pretty_move {
        }
 
        $move =~ /^([KQRBN])?([a-h])?([1-8])?x?([a-h][1-8])$/ or die "Invalid move $move";
-       my $piece = $1 // 'P';
+       my $piece = $1;
        my $from_col = defined($2) ? _col_letter_to_num($2) : undef;
        my $from_row = defined($3) ? _row_letter_to_num($3) : undef;
+       if (!defined($piece) && (!defined($from_col) || !defined($from_row))) {
+               $piece = 'P';
+       }
        my ($to_row, $to_col) = _square_to_pos($4);
        
        # Find all possible from-squares that could have been meant.
        my @squares = ();
        my $side = 'K';
        if ($toplay eq 'B') {
-               $piece = lc($piece);
+               $piece = lc($piece) if defined($piece);
                $side = 'k';
        }
        for my $row (0..7) {
                next if (defined($from_row) && $from_row != $row);
                for my $col (0..7) {
                        next if (defined($from_col) && $from_col != $col);
-                       next if ($board->[$row][$col] ne $piece);
-                       next if (!$board->can_reach($piece, $row, $col, $to_row, $to_col));
-
-                       # See if doing this move would put us in check
-                       # (yes, there are clients that expect us to do this).
-                       next if ($board->make_move($row, $col, $to_row, $to_col, $promo)->in_check($side));
+                       next if (defined($piece) && $board->[$row][$col] ne $piece);
                        push @squares, [ $row, $col ];
                }
        }
+       if (scalar @squares > 1) {
+               # Filter out pieces which cannot reach this square.
+               @squares = grep { $board->can_reach($piece, $_->[0], $_->[1], $to_row, $to_col) } @squares;
+       }
+       if (scalar @squares > 1) {
+               # See if doing this move would put us in check
+               # (yes, there are clients that expect us to do this).
+               @squares = grep { !$board->make_move($_->[0], $_->[1], $to_row, $to_col, $promo)->in_check($side) } @squares;
+       }
        if (scalar @squares == 0) {
                die "Impossible move $move";
        }
@@ -221,6 +230,45 @@ sub fen {
        return join('/', @rows);
 }
 
+# Returns a compact bit string describing the same data as fen().
+# This is encoded using a Huffman-like encoding, and should be
+# typically about 1/3 the number of bytes.
+sub bitpacked_fen {
+       my ($board) = @_;
+       my $bits = "";
+
+       for my $row (0..7) {
+               for my $col (0..7) {
+                       my $piece = $board->[$row][$col];
+                       if ($piece eq '-') {
+                               $bits .= "0";
+                               next;
+                       }
+
+                       my $color = (lc($piece) eq $piece) ? 0 : 1;
+                       $bits .= "1" . $color;
+
+                       if (lc($piece) eq 'p') {
+                               $bits .= "0";
+                       } elsif (lc($piece) eq 'n') {
+                               $bits .= "100";
+                       } elsif (lc($piece) eq 'b') {
+                               $bits .= "101";
+                       } elsif (lc($piece) eq 'r') {
+                               $bits .= "1110";
+                       } elsif (lc($piece) eq 'q') {
+                               $bits .= "11110";
+                       } elsif (lc($piece) eq 'k') {
+                               $bits .= "11111";
+                       } else {
+                               die "Unknown piece $piece";
+                       }
+               }
+       }
+
+       return pack('b*', $bits);
+}
+
 sub can_reach {
        my ($board, $piece, $from_row, $from_col, $to_row, $to_col) = @_;
        
@@ -339,6 +387,20 @@ sub can_reach {
        return 0;
 }
 
+# Like can_reach, but also checks the move doesn't put the side in check.
+# We use this in prettyprint_move to reduce the disambiguation, because Chess.js
+# needs moves to be in minimally disambiguated form.
+sub can_legally_reach {
+       my ($board, $piece, $from_row, $from_col, $to_row, $to_col) = @_;
+
+       return 0 if (!can_reach($board, $piece, $from_row, $from_col, $to_row, $to_col));
+
+       my $nb = $board->make_move($from_row, $from_col, $to_row, $to_col);
+       my $side = ($piece eq lc($piece)) ? 'k' : 'K';
+
+       return !in_check($nb, $side);
+}
+
 my %pieces_against_side = (
        k => { K => 1, Q => 1, R => 1, N => 1, B => 1, P => 1 },
        K => { k => 1, q => 1, r => 1, n => 1, b => 1, p => 1 },
@@ -452,22 +514,22 @@ sub _prettyprint_move_no_check_or_mate {
 
        # white short castling
        if ($move eq 'e1g1' && $piece eq 'K') {
-               return '0-0';
+               return 'O-O';
        }
 
        # white long castling
        if ($move eq 'e1c1' && $piece eq 'K') {
-               return '0-0-0';
+               return 'O-O-O';
        }
 
        # black short castling
        if ($move eq 'e8g8' && $piece eq 'k') {
-               return '0-0';
+               return 'O-O';
        }
 
        # black long castling
        if ($move eq 'e8c8' && $piece eq 'k') {
-               return '0-0-0';
+               return 'O-O-O';
        }
 
        my $pretty;
@@ -479,12 +541,12 @@ sub _prettyprint_move_no_check_or_mate {
                        $pretty = substr($move, 0, 1) . 'x' . _pos_to_square($to_row, $to_col);
                } else {
                        $pretty = _pos_to_square($to_row, $to_col);
+               }
 
-                       if (defined($promo) && $promo ne '') {
-                               # promotion
-                               $pretty .= "=";
-                               $pretty .= uc($promo);
-                       }
+               if (defined($promo) && $promo ne '') {
+                       # promotion
+                       $pretty .= "=";
+                       $pretty .= uc($promo);
                }
                return $pretty;
        }
@@ -496,7 +558,7 @@ sub _prettyprint_move_no_check_or_mate {
        for my $col (0..7) {
                for my $row (0..7) {
                        next unless ($board->[$row][$col] eq $piece);
-                       ++$num_total if ($board->can_reach($piece, $row, $col, $to_row, $to_col));
+                       ++$num_total if ($board->can_legally_reach($piece, $row, $col, $to_row, $to_col));
                }
        }
 
@@ -504,14 +566,14 @@ sub _prettyprint_move_no_check_or_mate {
        my $num_row = 0;
        for my $col (0..7) {
                next unless ($board->[$from_row][$col] eq $piece);
-               ++$num_row if ($board->can_reach($piece, $from_row, $col, $to_row, $to_col));
+               ++$num_row if ($board->can_legally_reach($piece, $from_row, $col, $to_row, $to_col));
        }
 
        # and same for columns
        my $num_col = 0;
        for my $row (0..7) {
                next unless ($board->[$row][$from_col] eq $piece);
-               ++$num_col if ($board->can_reach($piece, $row, $from_col, $to_row, $to_col));
+               ++$num_col if ($board->can_legally_reach($piece, $row, $from_col, $to_row, $to_col));
        }
 
        # see if we need to disambiguate