]> git.sesse.net Git - remoteglot/blobdiff - remoteglot.pl
Factor out make_move() from prettyprint_pv().
[remoteglot] / remoteglot.pl
index 16416ba07fb7a37c48c6e1c36e54c0c9cd69fe04..3d636a2981a4e3c7a4b0a4eca516922dd0445eca 100755 (executable)
@@ -19,11 +19,7 @@ use warnings;
 # Configuration
 my $server = "freechess.org";
 my $target = "GMCarlsen";
-# my $engine = "/usr/games/toga2";
-#my $engine = "wine Rybkav2.3.2a.mp.w32.exe";
-my $engine = "~/microwine-0.5/microwine Rybkav2.3.2a.mp.x64.exe";
-#my $engine = "ssh -t sesse\@84.48.204.209 ./microwine-0.5/microwine ./Rybkav2.3.2a.mp.x64.exe";
-#my $engine = "ssh -t sesse\@cirkus.samfundet.no nice -n 19 ./microwine-0.5/microwine ./microwine-0.5/Rybkav2.3.2a.mp.x64.exe";
+my $engine_cmdline = "'./Deep Rybka 4 SSE42 x64'";
 my $telltarget = undef;   # undef to be silent
 my @tell_intervals = (5, 20, 60, 120, 240, 480, 960);  # after each move
 my $uci_assume_full_compliance = 0;                    # dangerous :-)
@@ -54,7 +50,7 @@ $| = 1;
 select(STDOUT);
 
 # open the chess engine
-my $pid = IPC::Open2::open2(*UCIREAD, *UCIWRITE, $engine);
+my $engine = open_engine($engine_cmdline);
 my %uciinfo = ();
 my %uciid = ();
 my ($last_move, $last_tell);
@@ -62,23 +58,12 @@ my $last_text = '';
 my $last_told_text = '';
 my ($pos_waiting, $pos_calculating);
 
-uciprint("uci");
-
-# gobble the options
-while (<UCIREAD>) {
-       /uciok/ && last;
-       handle_uci($_);
-}
-
-uciprint("setoption name UCI_AnalyseMode value true");
-# uciprint("setoption name Preserve Analysis value true");
-# uciprint("setoption name NalimovPath value /srv/tablebase");
-uciprint("setoption name NalimovUsage value Rarely");
-uciprint("setoption name Hash value 1024");
-uciprint("setoption name MultiPV value 2");
-# uciprint("setoption name Contempt value 1000");
-# uciprint("setoption name Outlook value Ultra Optimistic");
-uciprint("ucinewgame");
+uciprint($engine, "setoption name UCI_AnalyseMode value true");
+# uciprint($engine, "setoption name NalimovPath value /srv/tablebase");
+uciprint($engine, "setoption name NalimovUsage value Rarely");
+uciprint($engine, "setoption name Hash value 1024");
+# uciprint($engine, "setoption name MultiPV value 2");
+uciprint($engine, "ucinewgame");
 
 print "Chess engine ready.\n";
 
@@ -101,7 +86,7 @@ print "FICS ready.\n";
 while (1) {
        my $rin = '';
        my $rout;
-       vec($rin, fileno(UCIREAD), 1) = 1;
+       vec($rin, fileno($engine->{'read'}), 1) = 1;
        vec($rin, fileno($t), 1) = 1;
 
        my ($nfound, $timeleft) = select($rout=$rin, undef, undef, 5.0);
@@ -114,7 +99,7 @@ while (1) {
                chomp $line;
                $line =~ tr/\r//d;
                if ($line =~ /^<12> /) {
-                       my $pos = style12_to_fen($line);
+                       my $pos = style12_to_pos($line);
                        
                        # if this is already in the queue, ignore it
                        next if (defined($pos_waiting) && $pos->{'fen'} eq $pos_waiting->{'fen'});
@@ -128,21 +113,21 @@ while (1) {
                        # to approve
                        if (defined($pos_calculating)) {
                                if (!defined($pos_waiting)) {
-                                       uciprint("stop");
+                                       uciprint($engine, "stop");
                                }
                                if ($uci_assume_full_compliance) {
                                        $pos_waiting = $pos;
                                } else {
-                                       uciprint("position fen " . $pos->{'fen'});
-                                       uciprint("go infinite");
+                                       uciprint($engine, "position fen " . $pos->{'fen'});
+                                       uciprint($engine, "go infinite");
                                        $pos_calculating = $pos;
                                }
                        } else {
                                # it's wrong just to give the FEN (the move history is useful,
                                # and per the UCI spec, we should really have sent "ucinewgame"),
                                # but it's easier
-                               uciprint("position fen " . $pos->{'fen'});
-                               uciprint("go infinite");
+                               uciprint($engine, "position fen " . $pos->{'fen'});
+                               uciprint($engine, "go infinite");
                                $pos_calculating = $pos;
                        }
 
@@ -168,7 +153,7 @@ while (1) {
                                $t->cmd($1);
                        } elsif ($msg =~ /^uci (.*?)$/) {
                                $t->cmd("tell $who Sending '$1' to the engine.");
-                               print UCIWRITE "$1\n";
+                               print { $engine->{'write'} } "$1\n";
                        } else {
                                $t->cmd("tell $who Couldn't understand '$msg', sorry.");
                        }
@@ -178,28 +163,8 @@ while (1) {
        }
        
        # any fun on the UCI channel?
-       if ($nfound > 0 && vec($rout, fileno(UCIREAD), 1) == 1) {
-               # 
-               # Read until we've got a full line -- if the engine sends part of
-               # a line and then stops we're pretty much hosed, but that should
-               # never happen.
-               #
-               my $line = '';
-               while ($line !~ /\n/) {
-                       my $tmp;
-                       my $ret = sysread UCIREAD, $tmp, 1;
-
-                       if (!defined($ret)) {
-                               next if ($!{EINTR});
-                               die "error in reading from the UCI engine: $!";
-                       } elsif ($ret == 0) {
-                               die "EOF from UCI engine";
-                       }
-
-                       $line .= $tmp;
-               }
-
-               $line =~ tr/\r\n//d;
+       if ($nfound > 0 && vec($rout, fileno($engine->{'read'}), 1) == 1) {
+               my $line = read_line($engine->{'read'});
                handle_uci($line);
                $sleep = 0;
 
@@ -231,8 +196,8 @@ sub handle_uci {
        }
        if ($line =~ /^bestmove/ && $uci_assume_full_compliance) {
                if (defined($pos_waiting)) {
-                       uciprint("position fen " . $pos_waiting->{'fen'});
-                       uciprint("go infinite");
+                       uciprint($engine, "position fen " . $pos_waiting->{'fen'});
+                       uciprint($engine, "go infinite");
 
                        $pos_calculating = $pos_waiting;
                        $pos_waiting = undef;
@@ -312,16 +277,31 @@ sub parse_ids {
        }
 }
 
-sub style12_to_fen {
+sub style12_to_pos {
        my $str = shift;
        my %pos = ();
        my (@x) = split / /, $str;
        
        $pos{'board'} = [ @x[1..8] ];
        $pos{'toplay'} = $x[9];
-       
+       $pos{'ep_file_num'} = $x[10];
+       $pos{'white_castle_k'} = $x[11];
+       $pos{'white_castle_q'} = $x[12];
+       $pos{'black_castle_k'} = $x[13];
+       $pos{'black_castle_q'} = $x[14];
+       $pos{'time_to_100move_rule'} = $x[15];
+       $pos{'move_num'} = $x[26];
+       $pos{'last_move'} = $x[29];
+       $pos{'fen'} = make_fen(\%pos);
+
+       return \%pos;
+}
+
+sub make_fen {
+       my $pos = shift;
+
        # the board itself
-       my (@board) = @x[1..8];
+       my (@board) = @{$pos->{'board'}};
        for my $rank (0..7) {
                $board[$rank] =~ s/(-+)/length($1)/ge;
        }
@@ -329,14 +309,14 @@ sub style12_to_fen {
 
        # white/black to move
        $fen .= " ";
-       $fen .= lc($x[9]);
+       $fen .= lc($pos->{'toplay'});
 
        # castling
        my $castling = "";
-       $castling .= "K" if ($x[11] == 1);
-       $castling .= "Q" if ($x[12] == 1);
-       $castling .= "k" if ($x[13] == 1);
-       $castling .= "q" if ($x[14] == 1);
+       $castling .= "K" if ($pos->{'white_castle_k'} == 1);
+       $castling .= "Q" if ($pos->{'white_castle_q'} == 1);
+       $castling .= "k" if ($pos->{'black_castle_k'} == 1);
+       $castling .= "q" if ($pos->{'black_castle_q'} == 1);
        $castling = "-" if ($castling eq "");
        # $castling = "-"; # chess960
        $fen .= " ";
@@ -344,11 +324,11 @@ sub style12_to_fen {
 
        # en passant
        my $ep = "-";
-       if ($x[10] != -1) {
-               my $col = $x[10];
+       if ($pos->{'ep_file_num'} != -1) {
+               my $col = $pos->{'ep_file_num'};
                my $nep = (qw(a b c d e f g h))[$col];
 
-               if ($x[9] eq 'B') {
+               if ($pos->{'toplay'} eq 'B') {
                        $nep .= "3";
                } else {
                        $nep .= "6";
@@ -361,12 +341,12 @@ sub style12_to_fen {
                # not, just lie -- it doesn't matter anyway. I'm unsure what's the
                # "right" thing as per the standard, though.
                #
-               if ($x[9] eq 'B') {
-                       $ep = $nep if ($col > 0 && substr($pos{'board'}[4], $col-1, 1) eq 'p');
-                       $ep = $nep if ($col < 7 && substr($pos{'board'}[4], $col+1, 1) eq 'p');
+               if ($pos->{'toplay'} eq 'B') {
+                       $ep = $nep if ($col > 0 && substr($pos->{'board'}[4], $col-1, 1) eq 'p');
+                       $ep = $nep if ($col < 7 && substr($pos->{'board'}[4], $col+1, 1) eq 'p');
                } else {
-                       $ep = $nep if ($col > 0 && substr($pos{'board'}[3], $col-1, 1) eq 'P');
-                       $ep = $nep if ($col < 7 && substr($pos{'board'}[3], $col+1, 1) eq 'P');
+                       $ep = $nep if ($col > 0 && substr($pos->{'board'}[3], $col-1, 1) eq 'P');
+                       $ep = $nep if ($col < 7 && substr($pos->{'board'}[3], $col+1, 1) eq 'P');
                }
        }
        $fen .= " ";
@@ -374,43 +354,27 @@ sub style12_to_fen {
 
        # half-move clock
        $fen .= " ";
-       $fen .= $x[15];
+       $fen .= $pos->{'time_to_100move_rule'};
 
        # full-move clock
        $fen .= " ";
-       $fen .= $x[26];
-
-       $pos{'fen'} = $fen;
-       $pos{'move_num'} = $x[26];
-       $pos{'last_move'} = $x[29];
+       $fen .= $pos->{'move_num'};
 
-       return \%pos;
+       return $fen;
 }
 
-sub prettyprint_pv {
-       my ($board, @pvs) = @_;
-
-       if (scalar @pvs == 0 || !defined($pvs[0])) {
-               return ();
-       }
-       
-       my @nb = @$board;
-
-       my $pv = shift @pvs;
-       my $from_col = ord(substr($pv, 0, 1)) - ord('a');
-       my $from_row = 7 - (ord(substr($pv, 1, 1)) - ord('1'));
-       my $to_col   = ord(substr($pv, 2, 1)) - ord('a');
-       my $to_row   = 7 - (ord(substr($pv, 3, 1)) - ord('1'));
-
-       my $pretty;
+sub make_move {
+       my ($board, $from_row, $from_col, $to_row, $to_col, $promo) = @_;
+       my $move = move_to_uci_notation($from_row, $from_col, $to_row, $to_col, $promo);
        my $piece = substr($board->[$from_row], $from_col, 1);
+       my @nb = @$board;
 
        if ($piece eq '-') {
-               die "Invalid move $pv";
+               die "Invalid move $move";
        }
 
        # white short castling
-       if ($pv eq 'e1g1' && $piece eq 'K') {
+       if ($move eq 'e1g1' && $piece eq 'K') {
                # king
                substr($nb[7], 4, 1, '-');
                substr($nb[7], 6, 1, $piece);
@@ -419,11 +383,11 @@ sub prettyprint_pv {
                substr($nb[7], 7, 1, '-');
                substr($nb[7], 5, 1, 'R');
                                
-               return ('0-0', prettyprint_pv(\@nb, @pvs));
+               return \@nb;
        }
 
        # white long castling
-       if ($pv eq 'e1c1' && $piece eq 'K') {
+       if ($move eq 'e1c1' && $piece eq 'K') {
                # king
                substr($nb[7], 4, 1, '-');
                substr($nb[7], 2, 1, $piece);
@@ -432,11 +396,11 @@ sub prettyprint_pv {
                substr($nb[7], 0, 1, '-');
                substr($nb[7], 3, 1, 'R');
                                
-               return ('0-0-0', prettyprint_pv(\@nb, @pvs));
+               return \@nb;
        }
 
        # black short castling
-       if ($pv eq 'e8g8' && $piece eq 'k') {
+       if ($move eq 'e8g8' && $piece eq 'k') {
                # king
                substr($nb[0], 4, 1, '-');
                substr($nb[0], 6, 1, $piece);
@@ -445,11 +409,11 @@ sub prettyprint_pv {
                substr($nb[0], 7, 1, '-');
                substr($nb[0], 5, 1, 'r');
                                
-               return ('0-0', prettyprint_pv(\@nb, @pvs));
+               return \@nb;
        }
 
        # black long castling
-       if ($pv eq 'e8c8' && $piece eq 'k') {
+       if ($move eq 'e8c8' && $piece eq 'k') {
                # king
                substr($nb[0], 4, 1, '-');
                substr($nb[0], 2, 1, $piece);
@@ -458,15 +422,13 @@ sub prettyprint_pv {
                substr($nb[0], 0, 1, '-');
                substr($nb[0], 3, 1, 'r');
                                
-               return ('0-0-0', prettyprint_pv(\@nb, @pvs));
+               return \@nb;
        }
 
        # check if the from-piece is a pawn
        if (lc($piece) eq 'p') {
                # attack?
                if ($from_col != $to_col) {
-                       $pretty = substr($pv, 0, 1) . 'x' . substr($pv, 2, 2);
-
                        # en passant?
                        if (substr($board->[$to_row], $to_col, 1) eq '-') {
                                if ($piece eq 'p') {
@@ -475,6 +437,72 @@ sub prettyprint_pv {
                                        substr($nb[$to_row - 1], $to_col, 1, '-');
                                }
                        }
+               } else {
+                       if ($promo ne '') {
+                               if ($piece eq 'p') {
+                                       $piece = $promo;
+                               } else {
+                                       $piece = uc($promo);
+                               }
+                       }
+               }
+       }
+
+       # update the board
+       substr($nb[$from_row], $from_col, 1, '-');
+       substr($nb[$to_row], $to_col, 1, $piece);
+
+       return \@nb;
+}
+
+sub prettyprint_pv {
+       my ($board, @pvs) = @_;
+
+       if (scalar @pvs == 0 || !defined($pvs[0])) {
+               return ();
+       }
+
+       my $pv = shift @pvs;
+       my $from_col = col_letter_to_num(substr($pv, 0, 1));
+       my $from_row = row_letter_to_num(substr($pv, 1, 1));
+       my $to_col   = col_letter_to_num(substr($pv, 2, 1));
+       my $to_row   = row_letter_to_num(substr($pv, 3, 1));
+       my $promo    = substr($pv, 4, 1);
+
+       my $nb = make_move($board, $from_row, $from_col, $to_row, $to_col, $promo);
+       my $piece = substr($board->[$from_row], $from_col, 1);
+
+       if ($piece eq '-') {
+               die "Invalid move $pv";
+       }
+
+       # white short castling
+       if ($pv eq 'e1g1' && $piece eq 'K') {
+               return ('0-0', prettyprint_pv($nb, @pvs));
+       }
+
+       # white long castling
+       if ($pv eq 'e1c1' && $piece eq 'K') {
+               return ('0-0-0', prettyprint_pv($nb, @pvs));
+       }
+
+       # black short castling
+       if ($pv eq 'e8g8' && $piece eq 'k') {
+               return ('0-0', prettyprint_pv($nb, @pvs));
+       }
+
+       # black long castling
+       if ($pv eq 'e8c8' && $piece eq 'k') {
+               return ('0-0-0', prettyprint_pv($nb, @pvs));
+       }
+
+       my $pretty;
+
+       # check if the from-piece is a pawn
+       if (lc($piece) eq 'p') {
+               # attack?
+               if ($from_col != $to_col) {
+                       $pretty = substr($pv, 0, 1) . 'x' . substr($pv, 2, 2);
                } else {
                        $pretty = substr($pv, 2, 2);
 
@@ -535,17 +563,12 @@ sub prettyprint_pv {
                $pretty .= substr($pv, 2, 2);
        }
 
-       # update the board
-       substr($nb[$from_row], $from_col, 1, '-');
-       substr($nb[$to_row], $to_col, 1, $piece);
-
-       if (in_mate(\@nb)) {
+       if (in_mate($nb)) {
                $pretty .= '#';
-       } elsif (in_check(\@nb) ne 'none') {
+       } elsif (in_check($nb) ne 'none') {
                $pretty .= '+';
        }
-
-       return ($pretty, prettyprint_pv(\@nb, @pvs));
+       return ($pretty, prettyprint_pv($nb, @pvs));
 }
 
 sub output_screen {
@@ -601,7 +624,7 @@ sub output_screen {
        # specified.
        #
        if (exists($uciinfo{'pv1'}) && !exists($uciinfo{'pv2'})) {
-               for my $key qw(pv score_cp score_mate nodes nps depth seldepth tbhits) {
+               for my $key (qw(pv score_cp score_mate nodes nps depth seldepth tbhits)) {
                        if (exists($uciinfo{$key . '1'}) && !exists($uciinfo{$key})) {
                                $uciinfo{$key} = $uciinfo{$key . '1'};
                        }
@@ -888,11 +911,17 @@ sub can_reach {
                return (can_reach($board, 'R', $from_row, $from_col, $to_row, $to_col) ||
                        can_reach($board, 'B', $from_row, $from_col, $to_row, $to_col));
        }
+
+       # TODO: en passant
        if ($piece eq 'p') {
                # black pawn
                if ($to_col == $from_col && $to_row == $from_row + 1) {
                        return ($dest_piece eq '-');
                }
+               if ($to_col == $from_col && $from_row == 1 && $to_row == 3) {
+                       my $middle_piece = substr($board->[2], $to_col, 1);
+                       return ($dest_piece eq '-' && $middle_piece eq '-');
+               }
                if (abs($to_col - $from_col) == 1 && $to_row == $from_row + 1) {
                        return ($dest_piece ne '-');
                }
@@ -903,6 +932,10 @@ sub can_reach {
                if ($to_col == $from_col && $to_row == $from_row - 1) {
                        return ($dest_piece eq '-');
                }
+               if ($to_col == $from_col && $from_row == 6 && $to_row == 4) {
+                       my $middle_piece = substr($board->[5], $to_col, 1);
+                       return ($dest_piece eq '-' && $middle_piece eq '-');
+               }
                if (abs($to_col - $from_col) == 1 && $to_row == $from_row - 1) {
                        return ($dest_piece ne '-');
                }
@@ -914,8 +947,8 @@ sub can_reach {
 }
 
 sub uciprint {
-       my $msg = shift;
-       print UCIWRITE "$msg\n";
+       my ($engine, $msg) = @_;
+       print { $engine->{'write'} } "$msg\n";
        print UCILOG localtime() . " => $msg\n";
 }
 
@@ -1014,3 +1047,66 @@ sub book_info {
 
        return $text;
 }
+
+sub open_engine {
+       my $cmdline = shift;
+       my ($uciread, $uciwrite);
+       my $pid = IPC::Open2::open2($uciread, $uciwrite, $cmdline);
+
+       my $engine = {
+               pid => $pid,
+               read => $uciread,
+               write => $uciwrite
+       };
+
+       uciprint($engine, "uci");
+
+       # gobble the options
+       while (<$uciread>) {
+               /uciok/ && last;
+               handle_uci($_);
+       }
+       
+       return $engine;
+}
+
+sub read_line {
+       my $fh = shift;
+
+       # 
+       # Read until we've got a full line -- if the engine sends part of
+       # a line and then stops we're pretty much hosed, but that should
+       # never happen.
+       #
+       my $line = '';
+       while ($line !~ /\n/) {
+               my $tmp;
+               my $ret = sysread $engine->{'read'}, $tmp, 1;
+
+               if (!defined($ret)) {
+                       next if ($!{EINTR});
+                       die "error in reading from the UCI engine: $!";
+               } elsif ($ret == 0) {
+                       die "EOF from UCI engine";
+               }
+
+               $line .= $tmp;
+       }
+
+       $line =~ tr/\r\n//d;
+       return $line;
+}
+
+sub col_letter_to_num {
+       return ord(shift) - ord('a');
+}
+
+sub row_letter_to_num {
+       return 7 - (ord(shift) - ord('1'));
+}
+
+sub move_to_uci_notation {
+       my ($from_row, $from_col, $to_row, $to_col, $promo) = @_;
+       $promo //= "";
+       return sprintf("%c%d%c%d%s", ord('a') + $from_col, 8 - $from_row, ord('a') + $to_col, 8 - $to_row, $promo);
+}