Put the limit for showing seconds at 20 minutes instead of 10.
authorSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Sun, 6 Aug 2017 20:11:15 +0000 (22:11 +0200)
committerSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Sun, 6 Aug 2017 20:11:15 +0000 (22:11 +0200)
www/js/remoteglot.js

index 836b4ba..34e1863 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
  * @type {Number}
  * @const
  * @private */
-var SCRIPT_VERSION = 2016091401;
+var SCRIPT_VERSION = 2016113002;
 
 /**
  * The current backend URL.
@@ -1418,8 +1418,9 @@ var update_clock = function() {
                return;
        }
 
-       // If either player has ten minutes or less left, add the second counters.
-       var show_seconds = (white_clock_ms < 60 * 10 * 1000 || black_clock_ms < 60 * 10 * 1000);
+       // If either player has twenty minutes or less left, add the second counters.
+       // This matches what DGT clocks do.
+       var show_seconds = (white_clock_ms < 60 * 20 * 1000 || black_clock_ms < 60 * 20 * 1000);
 
        if (color) {
                // See when the clock will change next, and update right after that.