Only on Windows do wait for input at the end of benchmark
[stockfish] / polyglot.ini
1 \r
2 [PolyGlot]\r
3 \r
4 EngineDir = .\r
5 EngineCommand = ./stockfish\r
6 \r
7 Book = false\r
8 BookFile = book.bin\r
9 \r
10 Log = true\r
11 LogFile = stockfish.log\r
12 \r
13 Resign = true\r
14 ResignScore = 600\r
15 \r
16 [Engine]\r
17 \r
18 Hash = 128\r
19 Threads = 1\r
20 OwnBook = false\r
21 Book File = book.bin\r
22 Use Search Log = false\r
23 Mobility (Middle Game) = 100\r
24 Mobility (Endgame) = 100\r
25 Pawn Structure (Middle Game) = 100\r
26 Pawn Structure (Endgame) = 100\r
27 Passed Pawns (Middle Game) = 100\r
28 Passed Pawns (Endgame) = 100\r
29 Aggressiveness = 100\r
30 Cowardice = 100\r
31 King Safety Curve = Quadratic\r
32 Quadratic = Linear\r
33 King Safety Coefficient = 40\r
34 King Safety X Intercept = 0\r
35 King Safety Max Slope = 30\r
36 King Safety Max Value = 500\r
37 Queen Contact Check Bonus = 3\r
38 Queen Check Bonus = 2\r
39 Rook Check Bonus = 1\r
40 Bishop Check Bonus = 1\r
41 Knight Check Bonus = 1\r
42 Discovered Check Bonus = 3\r
43 Mate Threat Bonus = 3\r
44 Check Extension (PV nodes) = 2\r
45 Check Extension (non-PV nodes) = 1\r
46 Single Reply Extension (PV nodes) = 2\r
47 Single Reply Extension (non-PV nodes) = 2\r
48 Mate Threat Extension (PV nodes) = 0\r
49 Mate Threat Extension (non-PV nodes) = 0\r
50 Pawn Push to 7th Extension (PV nodes) = 1\r
51 Pawn Push to 7th Extension (non-PV nodes) = 1\r
52 Passed Pawn Extension (PV nodes) = 1\r
53 Passed Pawn Extension (non-PV nodes) = 0\r
54 Pawn Endgame Extension (PV nodes) = 2\r
55 Pawn Endgame Extension (non-PV nodes) = 2\r
56 Full Depth Moves (PV nodes) = 14\r
57 Full Depth Moves (non-PV nodes) = 3\r
58 Threat Depth = 5\r
59 Futility Pruning (Main Search) = true\r
60 Futility Pruning (Quiescence Search) = true\r
61 Randomness = 0\r
62 Minimum Split Depth = 4\r
63 Maximum Number of Threads per Split Point = 5\r