]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/bitboard.cpp
Simplify squares_delta()
[stockfish] / src / bitboard.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20
21 ////
22 //// Includes
23 ////
24
25 #include <iostream>
26
27 #include "bitboard.h"
28 #include "bitcount.h"
29
30
31 #if defined(IS_64BIT)
32
33 const uint64_t BMult[64] = {
34   0x440049104032280ULL, 0x1021023c82008040ULL, 0x404040082000048ULL,
35   0x48c4440084048090ULL, 0x2801104026490000ULL, 0x4100880442040800ULL,
36   0x181011002e06040ULL, 0x9101004104200e00ULL, 0x1240848848310401ULL,
37   0x2000142828050024ULL, 0x1004024d5000ULL, 0x102044400800200ULL,
38   0x8108108820112000ULL, 0xa880818210c00046ULL, 0x4008008801082000ULL,
39   0x60882404049400ULL, 0x104402004240810ULL, 0xa002084250200ULL,
40   0x100b0880801100ULL, 0x4080201220101ULL, 0x44008080a00000ULL,
41   0x202200842000ULL, 0x5006004882d00808ULL, 0x200045080802ULL,
42   0x86100020200601ULL, 0xa802080a20112c02ULL, 0x80411218080900ULL,
43   0x200a0880080a0ULL, 0x9a01010000104000ULL, 0x28008003100080ULL,
44   0x211021004480417ULL, 0x401004188220806ULL, 0x825051400c2006ULL,
45   0x140c0210943000ULL, 0x242800300080ULL, 0xc2208120080200ULL,
46   0x2430008200002200ULL, 0x1010100112008040ULL, 0x8141050100020842ULL,
47   0x822081014405ULL, 0x800c049e40400804ULL, 0x4a0404028a000820ULL,
48   0x22060201041200ULL, 0x360904200840801ULL, 0x881a08208800400ULL,
49   0x60202c00400420ULL, 0x1204440086061400ULL, 0x8184042804040ULL,
50   0x64040315300400ULL, 0xc01008801090a00ULL, 0x808010401140c00ULL,
51   0x4004830c2020040ULL, 0x80005002020054ULL, 0x40000c14481a0490ULL,
52   0x10500101042048ULL, 0x1010100200424000ULL, 0x640901901040ULL,
53   0xa0201014840ULL, 0x840082aa011002ULL, 0x10010840084240aULL,
54   0x420400810420608ULL, 0x8d40230408102100ULL, 0x4a00200612222409ULL,
55   0xa08520292120600ULL
56 };
57
58 const uint64_t RMult[64] = {
59   0xa8002c000108020ULL, 0x4440200140003000ULL, 0x8080200010011880ULL,
60   0x380180080141000ULL, 0x1a00060008211044ULL, 0x410001000a0c0008ULL,
61   0x9500060004008100ULL, 0x100024284a20700ULL, 0x802140008000ULL,
62   0x80c01002a00840ULL, 0x402004282011020ULL, 0x9862000820420050ULL,
63   0x1001448011100ULL, 0x6432800200800400ULL, 0x40100010002000cULL,
64   0x2800d0010c080ULL, 0x90c0008000803042ULL, 0x4010004000200041ULL,
65   0x3010010200040ULL, 0xa40828028001000ULL, 0x123010008000430ULL,
66   0x24008004020080ULL, 0x60040001104802ULL, 0x582200028400d1ULL,
67   0x4000802080044000ULL, 0x408208200420308ULL, 0x610038080102000ULL,
68   0x3601000900100020ULL, 0x80080040180ULL, 0xc2020080040080ULL,
69   0x80084400100102ULL, 0x4022408200014401ULL, 0x40052040800082ULL,
70   0xb08200280804000ULL, 0x8a80a008801000ULL, 0x4000480080801000ULL,
71   0x911808800801401ULL, 0x822a003002001894ULL, 0x401068091400108aULL,
72   0x4a10a00004cULL, 0x2000800640008024ULL, 0x1486408102020020ULL,
73   0x100a000d50041ULL, 0x810050020b0020ULL, 0x204000800808004ULL,
74   0x20048100a000cULL, 0x112000831020004ULL, 0x9000040810002ULL,
75   0x440490200208200ULL, 0x8910401000200040ULL, 0x6404200050008480ULL,
76   0x4b824a2010010100ULL, 0x4080801810c0080ULL, 0x400802a0080ULL,
77   0x8224080110026400ULL, 0x40002c4104088200ULL, 0x1002100104a0282ULL,
78   0x1208400811048021ULL, 0x3201014a40d02001ULL, 0x5100019200501ULL,
79   0x101000208001005ULL, 0x2008450080702ULL, 0x1002080301d00cULL,
80   0x410201ce5c030092ULL
81 };
82
83 const int BShift[64] = {
84   58, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 58, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59,
85   59, 59, 57, 57, 57, 57, 59, 59, 59, 59, 57, 55, 55, 57, 59, 59,
86   59, 59, 57, 55, 55, 57, 59, 59, 59, 59, 57, 57, 57, 57, 59, 59,
87   59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 58, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 58
88 };
89
90 const int RShift[64] = {
91   52, 53, 53, 53, 53, 53, 53, 52, 53, 54, 54, 54, 54, 54, 54, 53,
92   53, 54, 54, 54, 54, 54, 54, 53, 53, 54, 54, 54, 54, 54, 54, 53,
93   53, 54, 54, 54, 54, 54, 54, 53, 53, 54, 54, 54, 54, 54, 54, 53,
94   53, 54, 54, 54, 54, 54, 54, 53, 52, 53, 53, 53, 53, 53, 53, 52
95 };
96
97 #else // if !defined(IS_64BIT)
98
99 const uint64_t BMult[64] = {
100   0x54142844c6a22981ULL, 0x710358a6ea25c19eULL, 0x704f746d63a4a8dcULL,
101   0xbfed1a0b80f838c5ULL, 0x90561d5631e62110ULL, 0x2804260376e60944ULL,
102   0x84a656409aa76871ULL, 0xf0267f64c28b6197ULL, 0x70764ebb762f0585ULL,
103   0x92aa09e0cfe161deULL, 0x41ee1f6bb266f60eULL, 0xddcbf04f6039c444ULL,
104   0x5a3fab7bac0d988aULL, 0xd3727877fa4eaa03ULL, 0xd988402d868ddaaeULL,
105   0x812b291afa075c7cULL, 0x94faf987b685a932ULL, 0x3ed867d8470d08dbULL,
106   0x92517660b8901de8ULL, 0x2d97e43e058814b4ULL, 0x880a10c220b25582ULL,
107   0xc7c6520d1f1a0477ULL, 0xdbfc7fbcd7656aa6ULL, 0x78b1b9bfb1a2b84fULL,
108   0x2f20037f112a0bc1ULL, 0x657171ea2269a916ULL, 0xc08302b07142210eULL,
109   0x880a4403064080bULL, 0x3602420842208c00ULL, 0x852800dc7e0b6602ULL,
110   0x595a3fbbaa0f03b2ULL, 0x9f01411558159d5eULL, 0x2b4a4a5f88b394f2ULL,
111   0x4afcbffc292dd03aULL, 0x4a4094a3b3f10522ULL, 0xb06f00b491f30048ULL,
112   0xd5b3820280d77004ULL, 0x8b2e01e7c8e57a75ULL, 0x2d342794e886c2e6ULL,
113   0xc302c410cde21461ULL, 0x111f426f1379c274ULL, 0xe0569220abb31588ULL,
114   0x5026d3064d453324ULL, 0xe2076040c343cd8aULL, 0x93efd1e1738021eeULL,
115   0xb680804bed143132ULL, 0x44e361b21986944cULL, 0x44c60170ef5c598cULL,
116   0xf4da475c195c9c94ULL, 0xa3afbb5f72060b1dULL, 0xbc75f410e41c4ffcULL,
117   0xb51c099390520922ULL, 0x902c011f8f8ec368ULL, 0x950b56b3d6f5490aULL,
118   0x3909e0635bf202d0ULL, 0x5744f90206ec10ccULL, 0xdc59fd76317abbc1ULL,
119   0x881c7c67fcbfc4f6ULL, 0x47ca41e7e440d423ULL, 0xeb0c88112048d004ULL,
120   0x51c60e04359aef1aULL, 0x1aa1fe0e957a5554ULL, 0xdd9448db4f5e3104ULL,
121   0xdc01f6dca4bebbdcULL,
122 };
123
124 const uint64_t RMult[64] = {
125   0xd7445cdec88002c0ULL, 0xd0a505c1f2001722ULL, 0xe065d1c896002182ULL,
126   0x9a8c41e75a000892ULL, 0x8900b10c89002aa8ULL, 0x9b28d1c1d60005a2ULL,
127   0x15d6c88de002d9aULL, 0xb1dbfc802e8016a9ULL, 0x149a1042d9d60029ULL,
128   0xb9c08050599e002fULL, 0x132208c3af300403ULL, 0xc1000ce2e9c50070ULL,
129   0x9d9aa13c99020012ULL, 0xb6b078daf71e0046ULL, 0x9d880182fb6e002eULL,
130   0x52889f467e850037ULL, 0xda6dc008d19a8480ULL, 0x468286034f902420ULL,
131   0x7140ac09dc54c020ULL, 0xd76ffffa39548808ULL, 0xea901c4141500808ULL,
132   0xc91004093f953a02ULL, 0x2882afa8f6bb402ULL, 0xaebe335692442c01ULL,
133   0xe904a22079fb91eULL, 0x13a514851055f606ULL, 0x76c782018c8fe632ULL,
134   0x1dc012a9d116da06ULL, 0x3c9e0037264fffa6ULL, 0x2036002853c6e4a2ULL,
135   0xe3fe08500afb47d4ULL, 0xf38af25c86b025c2ULL, 0xc0800e2182cf9a40ULL,
136   0x72002480d1f60673ULL, 0x2500200bae6e9b53ULL, 0xc60018c1eefca252ULL,
137   0x600590473e3608aULL, 0x46002c4ab3fe51b2ULL, 0xa200011486bcc8d2ULL,
138   0xb680078095784c63ULL, 0x2742002639bf11aeULL, 0xc7d60021a5bdb142ULL,
139   0xc8c04016bb83d820ULL, 0xbd520028123b4842ULL, 0x9d1600344ac2a832ULL,
140   0x6a808005631c8a05ULL, 0x604600a148d5389aULL, 0xe2e40103d40dea65ULL,
141   0x945b5a0087c62a81ULL, 0x12dc200cd82d28eULL, 0x2431c600b5f9ef76ULL,
142   0xfb142a006a9b314aULL, 0x6870e00a1c97d62ULL, 0x2a9db2004a2689a2ULL,
143   0xd3594600caf5d1a2ULL, 0xee0e4900439344a7ULL, 0x89c4d266ca25007aULL,
144   0x3e0013a2743f97e3ULL, 0x180e31a0431378aULL, 0x3a9e465a4d42a512ULL,
145   0x98d0a11a0c0d9cc2ULL, 0x8e711c1aba19b01eULL, 0x8dcdc836dd201142ULL,
146   0x5ac08a4735370479ULL,
147 };
148
149 const int BShift[64] = {
150   26, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 26, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27,
151   27, 27, 25, 25, 25, 25, 27, 27, 27, 27, 25, 23, 23, 25, 27, 27,
152   27, 27, 25, 23, 23, 25, 27, 27, 27, 27, 25, 25, 25, 25, 27, 27,
153   27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 26, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 26
154 };
155
156 const int RShift[64] = {
157   20, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 20, 21, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 21,
158   21, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 21, 21, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 21,
159   21, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 21, 21, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 21,
160   21, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 21, 20, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 20
161 };
162
163 #endif // defined(IS_64BIT)
164
165 const Bitboard LightSquaresBB = 0x55AA55AA55AA55AAULL;
166 const Bitboard DarkSquaresBB  = 0xAA55AA55AA55AA55ULL;
167
168 const Bitboard SquaresByColorBB[2] = { DarkSquaresBB, LightSquaresBB };
169
170 const Bitboard FileBB[8] = {
171   FileABB, FileBBB, FileCBB, FileDBB, FileEBB, FileFBB, FileGBB, FileHBB
172 };
173
174 const Bitboard NeighboringFilesBB[8] = {
175   FileBBB, FileABB|FileCBB, FileBBB|FileDBB, FileCBB|FileEBB,
176   FileDBB|FileFBB, FileEBB|FileGBB, FileFBB|FileHBB, FileGBB
177 };
178
179 const Bitboard ThisAndNeighboringFilesBB[8] = {
180   FileABB|FileBBB, FileABB|FileBBB|FileCBB,
181   FileBBB|FileCBB|FileDBB, FileCBB|FileDBB|FileEBB,
182   FileDBB|FileEBB|FileFBB, FileEBB|FileFBB|FileGBB,
183   FileFBB|FileGBB|FileHBB, FileGBB|FileHBB
184 };
185
186 const Bitboard RankBB[8] = {
187   Rank1BB, Rank2BB, Rank3BB, Rank4BB, Rank5BB, Rank6BB, Rank7BB, Rank8BB
188 };
189
190 const Bitboard RelativeRankBB[2][8] = {
191   { Rank1BB, Rank2BB, Rank3BB, Rank4BB, Rank5BB, Rank6BB, Rank7BB, Rank8BB },
192   { Rank8BB, Rank7BB, Rank6BB, Rank5BB, Rank4BB, Rank3BB, Rank2BB, Rank1BB }
193 };
194
195 const Bitboard InFrontBB[2][8] = {
196   { Rank2BB | Rank3BB | Rank4BB | Rank5BB | Rank6BB | Rank7BB | Rank8BB,
197     Rank3BB | Rank4BB | Rank5BB | Rank6BB | Rank7BB | Rank8BB,
198     Rank4BB | Rank5BB | Rank6BB | Rank7BB | Rank8BB,
199     Rank5BB | Rank6BB | Rank7BB | Rank8BB,
200     Rank6BB | Rank7BB | Rank8BB,
201     Rank7BB | Rank8BB,
202     Rank8BB,
203     EmptyBoardBB
204   },
205   { EmptyBoardBB,
206     Rank1BB,
207     Rank2BB | Rank1BB,
208     Rank3BB | Rank2BB | Rank1BB,
209     Rank4BB | Rank3BB | Rank2BB | Rank1BB,
210     Rank5BB | Rank4BB | Rank3BB | Rank2BB | Rank1BB,
211     Rank6BB | Rank5BB | Rank4BB | Rank3BB | Rank2BB | Rank1BB,
212     Rank7BB | Rank6BB | Rank5BB | Rank4BB | Rank3BB | Rank2BB | Rank1BB
213   }
214 };
215
216 Bitboard RMask[64];
217 int RAttackIndex[64];
218 Bitboard RAttacks[0x19000];
219
220 Bitboard BMask[64];
221 int BAttackIndex[64];
222 Bitboard BAttacks[0x1480];
223
224 Bitboard SetMaskBB[65];
225 Bitboard ClearMaskBB[65];
226
227 Bitboard StepAttackBB[16][64];
228 Bitboard BetweenBB[64][64];
229
230 Bitboard SquaresInFrontMask[2][64];
231 Bitboard PassedPawnMask[2][64];
232 Bitboard AttackSpanMask[2][64];
233
234 Bitboard BishopPseudoAttacks[64];
235 Bitboard RookPseudoAttacks[64];
236 Bitboard QueenPseudoAttacks[64];
237
238 uint8_t BitCount8Bit[256];
239
240
241 ////
242 //// Local definitions
243 ////
244
245 namespace {
246
247   void init_masks();
248   void init_attacks();
249   void init_between_bitboards();
250   void init_pseudo_attacks();
251   SquareDelta ray_direction(Square orig, Square dest);
252   Bitboard index_to_bitboard(int index, Bitboard mask);
253   Bitboard sliding_attacks(int sq, Bitboard block, int dirs, int deltas[][2],
254                            int fmin, int fmax, int rmin, int rmax);
255   void init_sliding_attacks(Bitboard attacks[], int attackIndex[], Bitboard mask[],
256                             const int shift[], const Bitboard mult[], int deltas[][2]);
257 }
258
259
260 ////
261 //// Functions
262 ////
263
264 /// print_bitboard() prints a bitboard in an easily readable format to the
265 /// standard output.  This is sometimes useful for debugging.
266
267 void print_bitboard(Bitboard b) {
268
269   for (Rank r = RANK_8; r >= RANK_1; r--)
270   {
271       std::cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << std::endl;
272       for (File f = FILE_A; f <= FILE_H; f++)
273           std::cout << "| " << (bit_is_set(b, make_square(f, r))? 'X' : ' ') << ' ';
274
275       std::cout << "|" << std::endl;
276   }
277   std::cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << std::endl;
278 }
279
280
281 /// init_bitboards() initializes various bitboard arrays.  It is called during
282 /// program initialization.
283
284 void init_bitboards() {
285
286   int rookDeltas[4][2] = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
287   int bishopDeltas[4][2] = {{1,1},{-1,1},{1,-1},{-1,-1}};
288
289   init_masks();
290   init_attacks();
291   init_between_bitboards();
292   init_sliding_attacks(RAttacks, RAttackIndex, RMask, RShift, RMult, rookDeltas);
293   init_sliding_attacks(BAttacks, BAttackIndex, BMask, BShift, BMult, bishopDeltas);
294   init_pseudo_attacks();
295 }
296
297
298 /// first_1() finds the least significant nonzero bit in a nonzero bitboard.
299 /// pop_1st_bit() finds and clears the least significant nonzero bit in a
300 /// nonzero bitboard.
301
302 #if defined(IS_64BIT) && !defined(USE_BSFQ)
303
304 static CACHE_LINE_ALIGNMENT
305 const int BitTable[64] = {
306   0, 1, 2, 7, 3, 13, 8, 19, 4, 25, 14, 28, 9, 34, 20, 40, 5, 17, 26, 38, 15,
307   46, 29, 48, 10, 31, 35, 54, 21, 50, 41, 57, 63, 6, 12, 18, 24, 27, 33, 39,
308   16, 37, 45, 47, 30, 53, 49, 56, 62, 11, 23, 32, 36, 44, 52, 55, 61, 22, 43,
309   51, 60, 42, 59, 58
310 };
311
312 Square first_1(Bitboard b) {
313   return Square(BitTable[((b & -b) * 0x218a392cd3d5dbfULL) >> 58]);
314 }
315
316 Square pop_1st_bit(Bitboard* b) {
317   Bitboard bb = *b;
318   *b &= (*b - 1);
319   return Square(BitTable[((bb & -bb) * 0x218a392cd3d5dbfULL) >> 58]);
320 }
321
322 #elif !defined(USE_BSFQ)
323
324 static CACHE_LINE_ALIGNMENT
325 const int BitTable[64] = {
326   63, 30, 3, 32, 25, 41, 22, 33, 15, 50, 42, 13, 11, 53, 19, 34, 61, 29, 2,
327   51, 21, 43, 45, 10, 18, 47, 1, 54, 9, 57, 0, 35, 62, 31, 40, 4, 49, 5, 52,
328   26, 60, 6, 23, 44, 46, 27, 56, 16, 7, 39, 48, 24, 59, 14, 12, 55, 38, 28,
329   58, 20, 37, 17, 36, 8
330 };
331
332 Square first_1(Bitboard b) {
333
334   b ^= (b - 1);
335   uint32_t fold = int(b) ^ int(b >> 32);
336   return Square(BitTable[(fold * 0x783a9b23) >> 26]);
337 }
338
339 // Use type-punning
340 union b_union {
341
342     Bitboard b;
343     struct {
344 #if defined (BIGENDIAN)
345         uint32_t h;
346         uint32_t l;
347 #else
348         uint32_t l;
349         uint32_t h;
350 #endif
351     } dw;
352 };
353
354 Square pop_1st_bit(Bitboard* bb) {
355
356    b_union u;
357    Square ret;
358
359    u.b = *bb;
360
361    if (u.dw.l)
362    {
363        ret = Square(BitTable[((u.dw.l ^ (u.dw.l - 1)) * 0x783a9b23) >> 26]);
364        u.dw.l &= (u.dw.l - 1);
365        *bb = u.b;
366        return ret;
367    }
368    ret = Square(BitTable[((~(u.dw.h ^ (u.dw.h - 1))) * 0x783a9b23) >> 26]);
369    u.dw.h &= (u.dw.h - 1);
370    *bb = u.b;
371    return ret;
372 }
373
374 #endif
375
376
377 namespace {
378
379   // All functions below are used to precompute various bitboards during
380   // program initialization.  Some of the functions may be difficult to
381   // understand, but they all seem to work correctly, and it should never
382   // be necessary to touch any of them.
383
384   void init_masks() {
385
386     SetMaskBB[SQ_NONE] = 0ULL;
387     ClearMaskBB[SQ_NONE] = ~SetMaskBB[SQ_NONE];
388
389     for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
390     {
391         SetMaskBB[s] = (1ULL << s);
392         ClearMaskBB[s] = ~SetMaskBB[s];
393     }
394
395     for (Color c = WHITE; c <= BLACK; c++)
396         for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
397         {
398             SquaresInFrontMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & file_bb(s);
399             PassedPawnMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & this_and_neighboring_files_bb(s);
400             AttackSpanMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & neighboring_files_bb(s);
401         }
402
403     for (Bitboard b = 0; b < 256; b++)
404         BitCount8Bit[b] = (uint8_t)count_1s<CNT32>(b);
405   }
406
407   void init_attacks() {
408
409     const int step[16][8] =  {
410       {0},
411       {7,9,0}, {17,15,10,6,-6,-10,-15,-17}, {9,7,-7,-9,0}, {8,1,-1,-8,0},
412       {9,7,-7,-9,8,1,-1,-8}, {9,7,-7,-9,8,1,-1,-8}, {0}, {0},
413       {-7,-9,0}, {17,15,10,6,-6,-10,-15,-17}, {9,7,-7,-9,0}, {8,1,-1,-8,0},
414       {9,7,-7,-9,8,1,-1,-8}, {9,7,-7,-9,8,1,-1,-8}
415     };
416
417     for (int i = 0; i < 64; i++)
418         for (int j = 0; j <= int(BK); j++)
419         {
420             StepAttackBB[j][i] = EmptyBoardBB;
421             for (int k = 0; k < 8 && step[j][k] != 0; k++)
422             {
423                 int l = i + step[j][k];
424                 if (l >= 0 && l < 64 && abs((i & 7) - (l & 7)) < 3)
425                     StepAttackBB[j][i] |= (1ULL << l);
426            }
427         }
428   }
429
430   Bitboard sliding_attacks(int sq, Bitboard block, int dirs, int deltas[][2],
431                            int fmin=0, int fmax=7, int rmin=0, int rmax=7) {
432     Bitboard result = 0ULL;
433     int rk = sq / 8;
434     int fl = sq % 8;
435
436     for (int i = 0; i < dirs; i++)
437     {
438         int dx = deltas[i][0];
439         int dy = deltas[i][1];
440         int f = fl + dx;
441         int r = rk + dy;
442
443         while (   (dx == 0 || (f >= fmin && f <= fmax))
444                && (dy == 0 || (r >= rmin && r <= rmax)))
445         {
446             result |= (1ULL << (f + r*8));
447             if (block & (1ULL << (f + r*8)))
448                 break;
449
450             f += dx;
451             r += dy;
452         }
453     }
454     return result;
455   }
456
457   SquareDelta ray_direction(Square orig, Square dest) {
458
459     int df = file_distance(orig, dest);
460     int dr = rank_distance(orig, dest);
461
462     if (orig != dest && (!df || !dr || df == dr))
463         return SquareDelta(dest - orig) / Max(df, dr);
464
465     return DELTA_NONE;
466   }
467
468   void init_between_bitboards() {
469
470     Square s1, s2, s3;
471     SquareDelta d;
472
473     for (s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_H8; s1++)
474         for (s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_H8; s2++)
475         {
476             BetweenBB[s1][s2] = EmptyBoardBB;
477             d = ray_direction(s1, s2);
478
479             if (d != DELTA_NONE)
480                 for (s3 = s1 + d; s3 != s2; s3 += d)
481                     set_bit(&(BetweenBB[s1][s2]), s3);
482       }
483   }
484
485   Bitboard index_to_bitboard(int index, Bitboard mask) {
486
487     Bitboard result = 0ULL;
488     int bits = count_1s<CNT32>(mask);
489
490     for (int i = 0; i < bits; i++)
491     {
492         int j = pop_1st_bit(&mask);
493         if (index & (1 << i))
494             result |= (1ULL << j);
495     }
496     return result;
497   }
498
499   void init_sliding_attacks(Bitboard attacks[], int attackIndex[], Bitboard mask[],
500                             const int shift[], const Bitboard mult[], int deltas[][2]) {
501
502     for (int i = 0, index = 0; i < 64; i++)
503     {
504         attackIndex[i] = index;
505         mask[i] = sliding_attacks(i, 0, 4, deltas, 1, 6, 1, 6);
506
507 #if defined(IS_64BIT)
508         int j = (1 << (64 - shift[i]));
509 #else
510         int j = (1 << (32 - shift[i]));
511 #endif
512
513         for (int k = 0; k < j; k++)
514         {
515 #if defined(IS_64BIT)
516             Bitboard b = index_to_bitboard(k, mask[i]);
517             attacks[index + ((b * mult[i]) >> shift[i])] = sliding_attacks(i, b, 4, deltas);
518 #else
519             Bitboard b = index_to_bitboard(k, mask[i]);
520             unsigned v = int(b) * int(mult[i]) ^ int(b >> 32) * int(mult[i] >> 32);
521             attacks[index + (v >> shift[i])] = sliding_attacks(i, b, 4, deltas);
522 #endif
523         }
524         index += j;
525     }
526   }
527
528   void init_pseudo_attacks() {
529
530     for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
531     {
532         BishopPseudoAttacks[s] = bishop_attacks_bb(s, EmptyBoardBB);
533         RookPseudoAttacks[s]   = rook_attacks_bb(s, EmptyBoardBB);
534         QueenPseudoAttacks[s]  = queen_attacks_bb(s, EmptyBoardBB);
535     }
536   }
537
538 }