]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/bitboard.cpp
Assume input FEN string is correct in from_fen()
[stockfish] / src / bitboard.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include <cstring>
21 #include <iostream>
22
23 #include "bitboard.h"
24 #include "bitcount.h"
25 #include "rkiss.h"
26
27 // Global bitboards definitions with static storage duration are
28 // automatically set to zero before enter main().
29 Bitboard RMask[64];
30 Bitboard RMult[64];
31 Bitboard* RAttacks[64];
32 int RShift[64];
33
34 Bitboard BMask[64];
35 Bitboard BMult[64];
36 Bitboard* BAttacks[64];
37 int BShift[64];
38
39 Bitboard SetMaskBB[65];
40 Bitboard ClearMaskBB[65];
41
42 Bitboard SquaresByColorBB[2];
43 Bitboard FileBB[8];
44 Bitboard RankBB[8];
45 Bitboard NeighboringFilesBB[8];
46 Bitboard ThisAndNeighboringFilesBB[8];
47 Bitboard InFrontBB[2][8];
48 Bitboard StepAttacksBB[16][64];
49 Bitboard BetweenBB[64][64];
50 Bitboard SquaresInFrontMask[2][64];
51 Bitboard PassedPawnMask[2][64];
52 Bitboard AttackSpanMask[2][64];
53
54 Bitboard BishopPseudoAttacks[64];
55 Bitboard RookPseudoAttacks[64];
56 Bitboard QueenPseudoAttacks[64];
57
58 uint8_t BitCount8Bit[256];
59
60 namespace {
61
62   CACHE_LINE_ALIGNMENT
63
64   int BSFTable[64];
65   Bitboard RAttacksTable[0x19000];
66   Bitboard BAttacksTable[0x1480];
67
68   void init_sliding_attacks(Bitboard magic[], Bitboard* attack[], Bitboard attTable[],
69                             Bitboard mask[], int shift[], Square delta[]);
70 }
71
72
73 /// print_bitboard() prints a bitboard in an easily readable format to the
74 /// standard output. This is sometimes useful for debugging.
75
76 void print_bitboard(Bitboard b) {
77
78   for (Rank r = RANK_8; r >= RANK_1; r--)
79   {
80       std::cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << '\n';
81       for (File f = FILE_A; f <= FILE_H; f++)
82           std::cout << "| " << (bit_is_set(b, make_square(f, r)) ? "X " : "  ");
83
84       std::cout << "|\n";
85   }
86   std::cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << std::endl;
87 }
88
89
90 /// first_1() finds the least significant nonzero bit in a nonzero bitboard.
91 /// pop_1st_bit() finds and clears the least significant nonzero bit in a
92 /// nonzero bitboard.
93
94 #if defined(IS_64BIT) && !defined(USE_BSFQ)
95
96 Square first_1(Bitboard b) {
97   return Square(BSFTable[((b & -b) * 0x218A392CD3D5DBFULL) >> 58]);
98 }
99
100 Square pop_1st_bit(Bitboard* b) {
101   Bitboard bb = *b;
102   *b &= (*b - 1);
103   return Square(BSFTable[((bb & -bb) * 0x218A392CD3D5DBFULL) >> 58]);
104 }
105
106 #elif !defined(USE_BSFQ)
107
108 Square first_1(Bitboard b) {
109   b ^= (b - 1);
110   uint32_t fold = unsigned(b) ^ unsigned(b >> 32);
111   return Square(BSFTable[(fold * 0x783A9B23) >> 26]);
112 }
113
114 // Use type-punning
115 union b_union {
116
117     Bitboard b;
118     struct {
119 #if defined (BIGENDIAN)
120         uint32_t h;
121         uint32_t l;
122 #else
123         uint32_t l;
124         uint32_t h;
125 #endif
126     } dw;
127 };
128
129 Square pop_1st_bit(Bitboard* bb) {
130
131    b_union u;
132    Square ret;
133
134    u.b = *bb;
135
136    if (u.dw.l)
137    {
138        ret = Square(BSFTable[((u.dw.l ^ (u.dw.l - 1)) * 0x783A9B23) >> 26]);
139        u.dw.l &= (u.dw.l - 1);
140        *bb = u.b;
141        return ret;
142    }
143    ret = Square(BSFTable[((~(u.dw.h ^ (u.dw.h - 1))) * 0x783A9B23) >> 26]);
144    u.dw.h &= (u.dw.h - 1);
145    *bb = u.b;
146    return ret;
147 }
148
149 #endif // !defined(USE_BSFQ)
150
151
152 /// init_bitboards() initializes various bitboard arrays. It is called during
153 /// program initialization.
154
155 void init_bitboards() {
156
157   SquaresByColorBB[DARK]  =  0xAA55AA55AA55AA55ULL;
158   SquaresByColorBB[LIGHT] = ~SquaresByColorBB[DARK];
159
160   for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
161   {
162       SetMaskBB[s] = 1ULL << s;
163       ClearMaskBB[s] = ~SetMaskBB[s];
164   }
165
166   ClearMaskBB[SQ_NONE] = ~EmptyBoardBB;
167
168   FileBB[FILE_A] = FileABB;
169   RankBB[RANK_1] = Rank1BB;
170
171   for (int f = FILE_B; f <= FILE_H; f++)
172   {
173       FileBB[f] = FileBB[f - 1] << 1;
174       RankBB[f] = RankBB[f - 1] << 8;
175   }
176
177   for (int f = FILE_A; f <= FILE_H; f++)
178   {
179       NeighboringFilesBB[f] = (f > FILE_A ? FileBB[f - 1] : 0) | (f < FILE_H ? FileBB[f + 1] : 0);
180       ThisAndNeighboringFilesBB[f] = FileBB[f] | NeighboringFilesBB[f];
181   }
182
183   for (int rw = RANK_7, rb = RANK_2; rw >= RANK_1; rw--, rb++)
184   {
185       InFrontBB[WHITE][rw] = InFrontBB[WHITE][rw + 1] | RankBB[rw + 1];
186       InFrontBB[BLACK][rb] = InFrontBB[BLACK][rb - 1] | RankBB[rb - 1];
187   }
188
189   for (Color c = WHITE; c <= BLACK; c++)
190       for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
191       {
192           SquaresInFrontMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & file_bb(s);
193           PassedPawnMask[c][s]     = in_front_bb(c, s) & this_and_neighboring_files_bb(s);
194           AttackSpanMask[c][s]     = in_front_bb(c, s) & neighboring_files_bb(s);
195       }
196
197   for (Bitboard b = 0; b < 256; b++)
198       BitCount8Bit[b] = (uint8_t)count_1s<CNT32_MAX15>(b);
199
200   for (int i = 0; i < 64; i++)
201       if (!CpuIs64Bit) // Matt Taylor's folding trick for 32 bit systems
202       {
203           Bitboard b = 1ULL << i;
204           b ^= b - 1;
205           b ^= b >> 32;
206           BSFTable[uint32_t(b * 0x783A9B23) >> 26] = i;
207       }
208       else
209           BSFTable[((1ULL << i) * 0x218A392CD3D5DBFULL) >> 58] = i;
210
211   int steps[][9] = { {}, { 7, 9 }, { 17, 15, 10, 6, -6, -10, -15, -17 },
212                      {}, {}, {}, { 9, 7, -7, -9, 8, 1, -1, -8 } };
213
214   for (Color c = WHITE; c <= BLACK; c++)
215       for (PieceType pt = PAWN; pt <= KING; pt++)
216           for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
217               for (int k = 0; steps[pt][k]; k++)
218               {
219                   Square to = s + Square(c == WHITE ? steps[pt][k] : -steps[pt][k]);
220
221                   if (square_is_ok(to) && square_distance(s, to) < 3)
222                       set_bit(&StepAttacksBB[make_piece(c, pt)][s], to);
223               }
224
225   Square RDelta[] = { DELTA_N,  DELTA_E,  DELTA_S,  DELTA_W  };
226   Square BDelta[] = { DELTA_NE, DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NW };
227
228   init_sliding_attacks(BMult, BAttacks, BAttacksTable, BMask, BShift, BDelta);
229   init_sliding_attacks(RMult, RAttacks, RAttacksTable, RMask, RShift, RDelta);
230
231   for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
232   {
233       BishopPseudoAttacks[s] = bishop_attacks_bb(s, EmptyBoardBB);
234       RookPseudoAttacks[s]   = rook_attacks_bb(s, EmptyBoardBB);
235       QueenPseudoAttacks[s]  = queen_attacks_bb(s, EmptyBoardBB);
236   }
237
238   for (Square s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_H8; s1++)
239       for (Square s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_H8; s2++)
240           if (bit_is_set(QueenPseudoAttacks[s1], s2))
241           {
242               int f = file_distance(s1, s2);
243               int r = rank_distance(s1, s2);
244
245               Square d = (s2 - s1) / Max(f, r);
246
247               for (Square s3 = s1 + d; s3 != s2; s3 += d)
248                   set_bit(&BetweenBB[s1][s2], s3);
249           }
250 }
251
252
253 namespace {
254
255   Bitboard sliding_attacks(Square sq, Bitboard occupied, Square delta[]) {
256
257     Bitboard attacks = 0;
258
259     for (int i = 0; i < 4; i++)
260     {
261         Square s = sq + delta[i];
262
263         while (square_is_ok(s) && square_distance(s, s - delta[i]) == 1)
264         {
265             set_bit(&attacks, s);
266
267             if (bit_is_set(occupied, s))
268                 break;
269
270             s += delta[i];
271         }
272     }
273     return attacks;
274   }
275
276   Bitboard pick_magic(Bitboard mask, RKISS& rk, int booster) {
277
278     Bitboard magic;
279
280     // Values s1 and s2 are used to rotate the candidate magic of a
281     // quantity known to be the optimal to quickly find the magics.
282     int s1 = booster & 63, s2 = (booster >> 6) & 63;
283
284     while (true)
285     {
286         magic = rk.rand<Bitboard>();
287         magic = (magic >> s1) | (magic << (64 - s1));
288         magic &= rk.rand<Bitboard>();
289         magic = (magic >> s2) | (magic << (64 - s2));
290         magic &= rk.rand<Bitboard>();
291
292         if (BitCount8Bit[(mask * magic) >> 56] >= 6)
293             return magic;
294     }
295   }
296
297   void init_sliding_attacks(Bitboard magic[], Bitboard* attack[], Bitboard attTable[],
298                             Bitboard mask[], int shift[], Square delta[]) {
299
300     const int  MagicBoosters[][8] = { { 3191, 2184, 1310, 3618, 2091, 1308, 2452, 3996 },
301                                       { 1059, 3608,  605, 3234, 3326,   38, 2029, 3043 } };
302     RKISS rk;
303     Bitboard occupancy[4096], reference[4096], edges, b;
304     int key, maxKey, index, booster, offset = 0;
305
306     for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
307     {
308         edges = ((Rank1BB | Rank8BB) & ~rank_bb(s)) | ((FileABB | FileHBB) & ~file_bb(s));
309
310         attack[s] = &attTable[offset];
311         mask[s]   = sliding_attacks(s, EmptyBoardBB, delta) & ~edges;
312         shift[s]  = (CpuIs64Bit ? 64 : 32) - count_1s<CNT32_MAX15>(mask[s]);
313
314         // Use Carry-Rippler trick to enumerate all subsets of mask[s]
315         b = maxKey = 0;
316         do {
317             occupancy[maxKey] = b;
318             reference[maxKey++] = sliding_attacks(s, b, delta);
319             b = (b - mask[s]) & mask[s];
320         } while (b);
321
322         offset += maxKey;
323         booster = MagicBoosters[CpuIs64Bit][square_rank(s)];
324
325         // Then find a possible magic and the corresponding attacks
326         do {
327             magic[s] = pick_magic(mask[s], rk, booster);
328             memset(attack[s], 0, maxKey * sizeof(Bitboard));
329
330             for (key = 0; key < maxKey; key++)
331             {
332                 index = CpuIs64Bit ? unsigned((occupancy[key] * magic[s]) >> shift[s])
333                                    : unsigned(occupancy[key] * magic[s] ^ (occupancy[key] >> 32) * (magic[s] >> 32)) >> shift[s];
334
335                 if (!attack[s][index])
336                     attack[s][index] = reference[key];
337
338                 else if (attack[s][index] != reference[key])
339                     break;
340             }
341         } while (key != maxKey);
342     }
343   }
344 }