]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/bitboard.h
Move pawn_attacks_bb() helper to bitboard.h
[stockfish] / src / bitboard.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2018 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef BITBOARD_H_INCLUDED
22 #define BITBOARD_H_INCLUDED
23
24 #include <string>
25
26 #include "types.h"
27
28 namespace Bitbases {
29
30 void init();
31 bool probe(Square wksq, Square wpsq, Square bksq, Color us);
32
33 }
34
35 namespace Bitboards {
36
37 void init();
38 const std::string pretty(Bitboard b);
39
40 }
41
42 const Bitboard AllSquares = ~Bitboard(0);
43 const Bitboard DarkSquares = 0xAA55AA55AA55AA55ULL;
44
45 const Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
46 const Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
47 const Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
48 const Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
49 const Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
50 const Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
51 const Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
52 const Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
53
54 const Bitboard Rank1BB = 0xFF;
55 const Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
56 const Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
57 const Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
58 const Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
59 const Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
60 const Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
61 const Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
62
63 extern int SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
64
65 extern Bitboard SquareBB[SQUARE_NB];
66 extern Bitboard FileBB[FILE_NB];
67 extern Bitboard RankBB[RANK_NB];
68 extern Bitboard AdjacentFilesBB[FILE_NB];
69 extern Bitboard ForwardRanksBB[COLOR_NB][RANK_NB];
70 extern Bitboard BetweenBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
71 extern Bitboard LineBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
72 extern Bitboard DistanceRingBB[SQUARE_NB][8];
73 extern Bitboard ForwardFileBB[COLOR_NB][SQUARE_NB];
74 extern Bitboard PassedPawnMask[COLOR_NB][SQUARE_NB];
75 extern Bitboard PawnAttackSpan[COLOR_NB][SQUARE_NB];
76 extern Bitboard PseudoAttacks[PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
77 extern Bitboard PawnAttacks[COLOR_NB][SQUARE_NB];
78
79
80 /// Magic holds all magic bitboards relevant data for a single square
81 struct Magic {
82   Bitboard  mask;
83   Bitboard  magic;
84   Bitboard* attacks;
85   unsigned  shift;
86
87   // Compute the attack's index using the 'magic bitboards' approach
88   unsigned index(Bitboard occupied) const {
89
90     if (HasPext)
91         return unsigned(pext(occupied, mask));
92
93     if (Is64Bit)
94         return unsigned(((occupied & mask) * magic) >> shift);
95
96     unsigned lo = unsigned(occupied) & unsigned(mask);
97     unsigned hi = unsigned(occupied >> 32) & unsigned(mask >> 32);
98     return (lo * unsigned(magic) ^ hi * unsigned(magic >> 32)) >> shift;
99   }
100 };
101
102 extern Magic RookMagics[SQUARE_NB];
103 extern Magic BishopMagics[SQUARE_NB];
104
105
106 /// Overloads of bitwise operators between a Bitboard and a Square for testing
107 /// whether a given bit is set in a bitboard, and for setting and clearing bits.
108
109 inline Bitboard operator&(Bitboard b, Square s) {
110   return b & SquareBB[s];
111 }
112
113 inline Bitboard operator|(Bitboard b, Square s) {
114   return b | SquareBB[s];
115 }
116
117 inline Bitboard operator^(Bitboard b, Square s) {
118   return b ^ SquareBB[s];
119 }
120
121 inline Bitboard& operator|=(Bitboard& b, Square s) {
122   return b |= SquareBB[s];
123 }
124
125 inline Bitboard& operator^=(Bitboard& b, Square s) {
126   return b ^= SquareBB[s];
127 }
128
129 constexpr bool more_than_one(Bitboard b) {
130   return b & (b - 1);
131 }
132
133 /// rank_bb() and file_bb() return a bitboard representing all the squares on
134 /// the given file or rank.
135
136 inline Bitboard rank_bb(Rank r) {
137   return RankBB[r];
138 }
139
140 inline Bitboard rank_bb(Square s) {
141   return RankBB[rank_of(s)];
142 }
143
144 inline Bitboard file_bb(File f) {
145   return FileBB[f];
146 }
147
148 inline Bitboard file_bb(Square s) {
149   return FileBB[file_of(s)];
150 }
151
152
153 /// shift() moves a bitboard one step along direction D. Mainly for pawns
154
155 template<Direction D>
156 constexpr Bitboard shift(Bitboard b) {
157   return  D == NORTH      ?  b             << 8 : D == SOUTH      ?  b             >> 8
158         : D == NORTH_EAST ? (b & ~FileHBB) << 9 : D == SOUTH_EAST ? (b & ~FileHBB) >> 7
159         : D == NORTH_WEST ? (b & ~FileABB) << 7 : D == SOUTH_WEST ? (b & ~FileABB) >> 9
160         : 0;
161 }
162
163 /// pawn_attacks_bb() returns the pawn attacks for the given color from the
164 /// squares in the given bitboard.
165
166 template<Color c>
167 constexpr Bitboard pawn_attacks_bb(Bitboard b) {
168   return c == WHITE ? shift<NORTH_WEST>(b) | shift<NORTH_EAST>(b)
169                     : shift<SOUTH_WEST>(b) | shift<SOUTH_EAST>(b);
170 }
171
172 /// adjacent_files_bb() returns a bitboard representing all the squares on the
173 /// adjacent files of the given one.
174
175 inline Bitboard adjacent_files_bb(File f) {
176   return AdjacentFilesBB[f];
177 }
178
179
180 /// between_bb() returns a bitboard representing all the squares between the two
181 /// given ones. For instance, between_bb(SQ_C4, SQ_F7) returns a bitboard with
182 /// the bits for square d5 and e6 set. If s1 and s2 are not on the same rank, file
183 /// or diagonal, 0 is returned.
184
185 inline Bitboard between_bb(Square s1, Square s2) {
186   return BetweenBB[s1][s2];
187 }
188
189
190 /// forward_ranks_bb() returns a bitboard representing all the squares on all the ranks
191 /// in front of the given one, from the point of view of the given color. For
192 /// instance, forward_ranks_bb(BLACK, SQ_D3) will return the 16 squares on ranks 1 and 2.
193
194 inline Bitboard forward_ranks_bb(Color c, Square s) {
195   return ForwardRanksBB[c][rank_of(s)];
196 }
197
198
199 /// forward_file_bb() returns a bitboard representing all the squares along the line
200 /// in front of the given one, from the point of view of the given color:
201 ///      ForwardFileBB[c][s] = forward_ranks_bb(c, s) & file_bb(s)
202
203 inline Bitboard forward_file_bb(Color c, Square s) {
204   return ForwardFileBB[c][s];
205 }
206
207
208 /// pawn_attack_span() returns a bitboard representing all the squares that can be
209 /// attacked by a pawn of the given color when it moves along its file, starting
210 /// from the given square:
211 ///      PawnAttackSpan[c][s] = forward_ranks_bb(c, s) & adjacent_files_bb(file_of(s));
212
213 inline Bitboard pawn_attack_span(Color c, Square s) {
214   return PawnAttackSpan[c][s];
215 }
216
217
218 /// passed_pawn_mask() returns a bitboard mask which can be used to test if a
219 /// pawn of the given color and on the given square is a passed pawn:
220 ///      PassedPawnMask[c][s] = pawn_attack_span(c, s) | forward_file_bb(c, s)
221
222 inline Bitboard passed_pawn_mask(Color c, Square s) {
223   return PassedPawnMask[c][s];
224 }
225
226
227 /// aligned() returns true if the squares s1, s2 and s3 are aligned either on a
228 /// straight or on a diagonal line.
229
230 inline bool aligned(Square s1, Square s2, Square s3) {
231   return LineBB[s1][s2] & s3;
232 }
233
234
235 /// distance() functions return the distance between x and y, defined as the
236 /// number of steps for a king in x to reach y. Works with squares, ranks, files.
237
238 template<typename T> inline int distance(T x, T y) { return x < y ? y - x : x - y; }
239 template<> inline int distance<Square>(Square x, Square y) { return SquareDistance[x][y]; }
240
241 template<typename T1, typename T2> inline int distance(T2 x, T2 y);
242 template<> inline int distance<File>(Square x, Square y) { return distance(file_of(x), file_of(y)); }
243 template<> inline int distance<Rank>(Square x, Square y) { return distance(rank_of(x), rank_of(y)); }
244
245
246 /// attacks_bb() returns a bitboard representing all the squares attacked by a
247 /// piece of type Pt (bishop or rook) placed on 's'.
248
249 template<PieceType Pt>
250 inline Bitboard attacks_bb(Square s, Bitboard occupied) {
251
252   const Magic& m = Pt == ROOK ? RookMagics[s] : BishopMagics[s];
253   return m.attacks[m.index(occupied)];
254 }
255
256 inline Bitboard attacks_bb(PieceType pt, Square s, Bitboard occupied) {
257
258   assert(pt != PAWN);
259
260   switch (pt)
261   {
262   case BISHOP: return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied);
263   case ROOK  : return attacks_bb<  ROOK>(s, occupied);
264   case QUEEN : return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied) | attacks_bb<ROOK>(s, occupied);
265   default    : return PseudoAttacks[pt][s];
266   }
267 }
268
269
270 /// popcount() counts the number of non-zero bits in a bitboard
271
272 inline int popcount(Bitboard b) {
273
274 #ifndef USE_POPCNT
275
276   extern uint8_t PopCnt16[1 << 16];
277   union { Bitboard bb; uint16_t u[4]; } v = { b };
278   return PopCnt16[v.u[0]] + PopCnt16[v.u[1]] + PopCnt16[v.u[2]] + PopCnt16[v.u[3]];
279
280 #elif defined(_MSC_VER) || defined(__INTEL_COMPILER)
281
282   return (int)_mm_popcnt_u64(b);
283
284 #else // Assumed gcc or compatible compiler
285
286   return __builtin_popcountll(b);
287
288 #endif
289 }
290
291
292 /// lsb() and msb() return the least/most significant bit in a non-zero bitboard
293
294 #if defined(__GNUC__)
295
296 inline Square lsb(Bitboard b) {
297   assert(b);
298   return Square(__builtin_ctzll(b));
299 }
300
301 inline Square msb(Bitboard b) {
302   assert(b);
303   return Square(63 ^ __builtin_clzll(b));
304 }
305
306 #elif defined(_WIN64) && defined(_MSC_VER)
307
308 inline Square lsb(Bitboard b) {
309   assert(b);
310   unsigned long idx;
311   _BitScanForward64(&idx, b);
312   return (Square) idx;
313 }
314
315 inline Square msb(Bitboard b) {
316   assert(b);
317   unsigned long idx;
318   _BitScanReverse64(&idx, b);
319   return (Square) idx;
320 }
321
322 #else
323
324 #define NO_BSF // Fallback on software implementation for other cases
325
326 Square lsb(Bitboard b);
327 Square msb(Bitboard b);
328
329 #endif
330
331
332 /// pop_lsb() finds and clears the least significant bit in a non-zero bitboard
333
334 inline Square pop_lsb(Bitboard* b) {
335   const Square s = lsb(*b);
336   *b &= *b - 1;
337   return s;
338 }
339
340
341 /// frontmost_sq() and backmost_sq() return the square corresponding to the
342 /// most/least advanced bit relative to the given color.
343
344 inline Square frontmost_sq(Color c, Bitboard b) { return c == WHITE ? msb(b) : lsb(b); }
345 inline Square  backmost_sq(Color c, Bitboard b) { return c == WHITE ? lsb(b) : msb(b); }
346
347 #endif // #ifndef BITBOARD_H_INCLUDED