]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/bitboard.h
Remove duplication. (#2068)
[stockfish] / src / bitboard.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef BITBOARD_H_INCLUDED
22 #define BITBOARD_H_INCLUDED
23
24 #include <string>
25
26 #include "types.h"
27
28 namespace Bitbases {
29
30 void init();
31 bool probe(Square wksq, Square wpsq, Square bksq, Color us);
32
33 }
34
35 namespace Bitboards {
36
37 void init();
38 const std::string pretty(Bitboard b);
39
40 }
41
42 constexpr Bitboard AllSquares = ~Bitboard(0);
43 constexpr Bitboard DarkSquares = 0xAA55AA55AA55AA55ULL;
44
45 constexpr Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
46 constexpr Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
47 constexpr Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
48 constexpr Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
49 constexpr Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
50 constexpr Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
51 constexpr Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
52 constexpr Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
53
54 constexpr Bitboard Rank1BB = 0xFF;
55 constexpr Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
56 constexpr Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
57 constexpr Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
58 constexpr Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
59 constexpr Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
60 constexpr Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
61 constexpr Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
62
63 constexpr Bitboard QueenSide   = FileABB | FileBBB | FileCBB | FileDBB;
64 constexpr Bitboard CenterFiles = FileCBB | FileDBB | FileEBB | FileFBB;
65 constexpr Bitboard KingSide    = FileEBB | FileFBB | FileGBB | FileHBB;
66 constexpr Bitboard Center      = (FileDBB | FileEBB) & (Rank4BB | Rank5BB);
67
68 extern uint8_t PopCnt16[1 << 16];
69 extern uint8_t SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
70
71 extern Bitboard SquareBB[SQUARE_NB];
72 extern Bitboard BetweenBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
73 extern Bitboard LineBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
74 extern Bitboard DistanceRingBB[SQUARE_NB][8];
75 extern Bitboard PseudoAttacks[PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
76 extern Bitboard PawnAttacks[COLOR_NB][SQUARE_NB];
77 extern Bitboard KingFlank[FILE_NB];
78
79
80 /// Magic holds all magic bitboards relevant data for a single square
81 struct Magic {
82   Bitboard  mask;
83   Bitboard  magic;
84   Bitboard* attacks;
85   unsigned  shift;
86
87   // Compute the attack's index using the 'magic bitboards' approach
88   unsigned index(Bitboard occupied) const {
89
90     if (HasPext)
91         return unsigned(pext(occupied, mask));
92
93     if (Is64Bit)
94         return unsigned(((occupied & mask) * magic) >> shift);
95
96     unsigned lo = unsigned(occupied) & unsigned(mask);
97     unsigned hi = unsigned(occupied >> 32) & unsigned(mask >> 32);
98     return (lo * unsigned(magic) ^ hi * unsigned(magic >> 32)) >> shift;
99   }
100 };
101
102 extern Magic RookMagics[SQUARE_NB];
103 extern Magic BishopMagics[SQUARE_NB];
104
105
106 /// Overloads of bitwise operators between a Bitboard and a Square for testing
107 /// whether a given bit is set in a bitboard, and for setting and clearing bits.
108
109 inline Bitboard square_bb(Square s) {
110   assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8);
111   return SquareBB[s];
112 }
113   
114 inline Bitboard  operator&( Bitboard  b, Square s) { return b &  square_bb(s); }
115 inline Bitboard  operator|( Bitboard  b, Square s) { return b |  square_bb(s); }
116 inline Bitboard  operator^( Bitboard  b, Square s) { return b ^  square_bb(s); }
117 inline Bitboard& operator|=(Bitboard& b, Square s) { return b |= square_bb(s); }
118 inline Bitboard& operator^=(Bitboard& b, Square s) { return b ^= square_bb(s); }
119
120 constexpr bool more_than_one(Bitboard b) {
121   return b & (b - 1);
122 }
123
124 inline bool opposite_colors(Square s1, Square s2) {
125   return bool(DarkSquares & s1) != bool(DarkSquares & s2);
126 }
127
128
129 /// rank_bb() and file_bb() return a bitboard representing all the squares on
130 /// the given file or rank.
131
132 inline Bitboard rank_bb(Rank r) {
133   return Rank1BB << (8 * r);
134 }
135
136 inline Bitboard rank_bb(Square s) {
137   return rank_bb(rank_of(s));
138 }
139
140 inline Bitboard file_bb(File f) {
141   return FileABB << f;
142 }
143
144 inline Bitboard file_bb(Square s) {
145   return file_bb(file_of(s));
146 }
147
148
149 /// shift() moves a bitboard one step along direction D
150
151 template<Direction D>
152 constexpr Bitboard shift(Bitboard b) {
153   return  D == NORTH      ?  b             << 8 : D == SOUTH      ?  b             >> 8
154         : D == EAST       ? (b & ~FileHBB) << 1 : D == WEST       ? (b & ~FileABB) >> 1
155         : D == NORTH_EAST ? (b & ~FileHBB) << 9 : D == NORTH_WEST ? (b & ~FileABB) << 7
156         : D == SOUTH_EAST ? (b & ~FileHBB) >> 7 : D == SOUTH_WEST ? (b & ~FileABB) >> 9
157         : 0;
158 }
159
160
161 /// pawn_attacks_bb() returns the squares attacked by pawns of the given color
162 /// from the squares in the given bitboard.
163
164 template<Color C>
165 constexpr Bitboard pawn_attacks_bb(Bitboard b) {
166   return C == WHITE ? shift<NORTH_WEST>(b) | shift<NORTH_EAST>(b)
167                     : shift<SOUTH_WEST>(b) | shift<SOUTH_EAST>(b);
168 }
169
170
171 /// pawn_double_attacks_bb() returns the squares doubly attacked by pawns of the
172 /// given color from the squares in the given bitboard.
173
174 template<Color C>
175 constexpr Bitboard pawn_double_attacks_bb(Bitboard b) {
176   return C == WHITE ? shift<NORTH_WEST>(b) & shift<NORTH_EAST>(b)
177                     : shift<SOUTH_WEST>(b) & shift<SOUTH_EAST>(b);
178 }
179
180
181 /// adjacent_files_bb() returns a bitboard representing all the squares on the
182 /// adjacent files of the given one.
183
184 inline Bitboard adjacent_files_bb(File f) {
185   return shift<EAST>(file_bb(f)) | shift<WEST>(file_bb(f));
186 }
187
188
189 /// between_bb() returns a bitboard representing all the squares between the two
190 /// given ones. For instance, between_bb(SQ_C4, SQ_F7) returns a bitboard with
191 /// the bits for square d5 and e6 set. If s1 and s2 are not on the same rank,
192 /// file or diagonal, 0 is returned.
193
194 inline Bitboard between_bb(Square s1, Square s2) {
195   return BetweenBB[s1][s2];
196 }
197
198
199 /// forward_ranks_bb() returns a bitboard representing the squares on the ranks
200 /// in front of the given one, from the point of view of the given color. For instance,
201 /// forward_ranks_bb(BLACK, SQ_D3) will return the 16 squares on ranks 1 and 2.
202
203 inline Bitboard forward_ranks_bb(Color c, Square s) {
204   return c == WHITE ? ~Rank1BB << 8 * (rank_of(s) - RANK_1)
205                     : ~Rank8BB >> 8 * (RANK_8 - rank_of(s));
206 }
207
208
209 /// forward_file_bb() returns a bitboard representing all the squares along the
210 /// line in front of the given one, from the point of view of the given color.
211
212 inline Bitboard forward_file_bb(Color c, Square s) {
213   return forward_ranks_bb(c, s) & file_bb(s);
214 }
215
216
217 /// pawn_attack_span() returns a bitboard representing all the squares that can
218 /// be attacked by a pawn of the given color when it moves along its file,
219 /// starting from the given square.
220
221 inline Bitboard pawn_attack_span(Color c, Square s) {
222   return forward_ranks_bb(c, s) & adjacent_files_bb(file_of(s));
223 }
224
225
226 /// passed_pawn_span() returns a bitboard which can be used to test if a pawn of
227 /// the given color and on the given square is a passed pawn.
228
229 inline Bitboard passed_pawn_span(Color c, Square s) {
230   return forward_ranks_bb(c, s) & (adjacent_files_bb(file_of(s)) | file_bb(s));
231 }
232
233
234 /// aligned() returns true if the squares s1, s2 and s3 are aligned either on a
235 /// straight or on a diagonal line.
236
237 inline bool aligned(Square s1, Square s2, Square s3) {
238   return LineBB[s1][s2] & s3;
239 }
240
241
242 /// distance() functions return the distance between x and y, defined as the
243 /// number of steps for a king in x to reach y. Works with squares, ranks, files.
244
245 template<typename T> inline int distance(T x, T y) { return std::abs(x - y); }
246 template<> inline int distance<Square>(Square x, Square y) { return SquareDistance[x][y]; }
247
248 template<typename T1, typename T2> inline int distance(T2 x, T2 y);
249 template<> inline int distance<File>(Square x, Square y) { return distance(file_of(x), file_of(y)); }
250 template<> inline int distance<Rank>(Square x, Square y) { return distance(rank_of(x), rank_of(y)); }
251
252
253 /// attacks_bb() returns a bitboard representing all the squares attacked by a
254 /// piece of type Pt (bishop or rook) placed on 's'.
255
256 template<PieceType Pt>
257 inline Bitboard attacks_bb(Square s, Bitboard occupied) {
258
259   const Magic& m = Pt == ROOK ? RookMagics[s] : BishopMagics[s];
260   return m.attacks[m.index(occupied)];
261 }
262
263 inline Bitboard attacks_bb(PieceType pt, Square s, Bitboard occupied) {
264
265   assert(pt != PAWN);
266
267   switch (pt)
268   {
269   case BISHOP: return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied);
270   case ROOK  : return attacks_bb<  ROOK>(s, occupied);
271   case QUEEN : return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied) | attacks_bb<ROOK>(s, occupied);
272   default    : return PseudoAttacks[pt][s];
273   }
274 }
275
276
277 /// popcount() counts the number of non-zero bits in a bitboard
278
279 inline int popcount(Bitboard b) {
280
281 #ifndef USE_POPCNT
282
283   union { Bitboard bb; uint16_t u[4]; } v = { b };
284   return PopCnt16[v.u[0]] + PopCnt16[v.u[1]] + PopCnt16[v.u[2]] + PopCnt16[v.u[3]];
285
286 #elif defined(_MSC_VER) || defined(__INTEL_COMPILER)
287
288   return (int)_mm_popcnt_u64(b);
289
290 #else // Assumed gcc or compatible compiler
291
292   return __builtin_popcountll(b);
293
294 #endif
295 }
296
297
298 /// lsb() and msb() return the least/most significant bit in a non-zero bitboard
299
300 #if defined(__GNUC__)  // GCC, Clang, ICC
301
302 inline Square lsb(Bitboard b) {
303   assert(b);
304   return Square(__builtin_ctzll(b));
305 }
306
307 inline Square msb(Bitboard b) {
308   assert(b);
309   return Square(63 ^ __builtin_clzll(b));
310 }
311
312 #elif defined(_MSC_VER)  // MSVC
313
314 #ifdef _WIN64  // MSVC, WIN64
315
316 inline Square lsb(Bitboard b) {
317   assert(b);
318   unsigned long idx;
319   _BitScanForward64(&idx, b);
320   return (Square) idx;
321 }
322
323 inline Square msb(Bitboard b) {
324   assert(b);
325   unsigned long idx;
326   _BitScanReverse64(&idx, b);
327   return (Square) idx;
328 }
329
330 #else  // MSVC, WIN32
331
332 inline Square lsb(Bitboard b) {
333   assert(b);
334   unsigned long idx;
335
336   if (b & 0xffffffff) {
337       _BitScanForward(&idx, int32_t(b));
338       return Square(idx);
339   } else {
340       _BitScanForward(&idx, int32_t(b >> 32));
341       return Square(idx + 32);
342   }
343 }
344
345 inline Square msb(Bitboard b) {
346   assert(b);
347   unsigned long idx;
348
349   if (b >> 32) {
350       _BitScanReverse(&idx, int32_t(b >> 32));
351       return Square(idx + 32);
352   } else {
353       _BitScanReverse(&idx, int32_t(b));
354       return Square(idx);
355   }
356 }
357
358 #endif
359
360 #else  // Compiler is neither GCC nor MSVC compatible
361
362 #error "Compiler not supported."
363
364 #endif
365
366
367 /// pop_lsb() finds and clears the least significant bit in a non-zero bitboard
368
369 inline Square pop_lsb(Bitboard* b) {
370   const Square s = lsb(*b);
371   *b &= *b - 1;
372   return s;
373 }
374
375
376 /// frontmost_sq() and backmost_sq() return the square corresponding to the
377 /// most/least advanced bit relative to the given color.
378
379 inline Square frontmost_sq(Color c, Bitboard b) { return c == WHITE ? msb(b) : lsb(b); }
380 inline Square  backmost_sq(Color c, Bitboard b) { return c == WHITE ? lsb(b) : msb(b); }
381
382 #endif // #ifndef BITBOARD_H_INCLUDED