]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/bitboard.h
Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into HEAD
[stockfish] / src / bitboard.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2020 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef BITBOARD_H_INCLUDED
22 #define BITBOARD_H_INCLUDED
23
24 #include <string>
25
26 #include "types.h"
27
28 namespace Bitbases {
29
30 void init();
31 bool probe(Square wksq, Square wpsq, Square bksq, Color us);
32
33 }
34
35 namespace Bitboards {
36
37 void init();
38 const std::string pretty(Bitboard b);
39
40 }
41
42 constexpr Bitboard AllSquares = ~Bitboard(0);
43 constexpr Bitboard DarkSquares = 0xAA55AA55AA55AA55ULL;
44
45 constexpr Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
46 constexpr Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
47 constexpr Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
48 constexpr Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
49 constexpr Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
50 constexpr Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
51 constexpr Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
52 constexpr Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
53
54 constexpr Bitboard Rank1BB = 0xFF;
55 constexpr Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
56 constexpr Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
57 constexpr Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
58 constexpr Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
59 constexpr Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
60 constexpr Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
61 constexpr Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
62
63 constexpr Bitboard QueenSide   = FileABB | FileBBB | FileCBB | FileDBB;
64 constexpr Bitboard CenterFiles = FileCBB | FileDBB | FileEBB | FileFBB;
65 constexpr Bitboard KingSide    = FileEBB | FileFBB | FileGBB | FileHBB;
66 constexpr Bitboard Center      = (FileDBB | FileEBB) & (Rank4BB | Rank5BB);
67
68 constexpr Bitboard KingFlank[FILE_NB] = {
69   QueenSide ^ FileDBB, QueenSide, QueenSide,
70   CenterFiles, CenterFiles,
71   KingSide, KingSide, KingSide ^ FileEBB
72 };
73
74 extern uint8_t PopCnt16[1 << 16];
75 extern uint8_t SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
76
77 extern Bitboard SquareBB[SQUARE_NB];
78 extern Bitboard LineBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
79 extern Bitboard PseudoAttacks[PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
80 extern Bitboard PawnAttacks[COLOR_NB][SQUARE_NB];
81
82
83 /// Magic holds all magic bitboards relevant data for a single square
84 struct Magic {
85   Bitboard  mask;
86   Bitboard  magic;
87   Bitboard* attacks;
88   unsigned  shift;
89
90   // Compute the attack's index using the 'magic bitboards' approach
91   unsigned index(Bitboard occupied) const {
92
93     if (HasPext)
94         return unsigned(pext(occupied, mask));
95
96     if (Is64Bit)
97         return unsigned(((occupied & mask) * magic) >> shift);
98
99     unsigned lo = unsigned(occupied) & unsigned(mask);
100     unsigned hi = unsigned(occupied >> 32) & unsigned(mask >> 32);
101     return (lo * unsigned(magic) ^ hi * unsigned(magic >> 32)) >> shift;
102   }
103 };
104
105 extern Magic RookMagics[SQUARE_NB];
106 extern Magic BishopMagics[SQUARE_NB];
107
108 inline Bitboard square_bb(Square s) {
109   assert(is_ok(s));
110   return SquareBB[s];
111 }
112
113
114 /// Overloads of bitwise operators between a Bitboard and a Square for testing
115 /// whether a given bit is set in a bitboard, and for setting and clearing bits.
116
117 inline Bitboard  operator&( Bitboard  b, Square s) { return b &  square_bb(s); }
118 inline Bitboard  operator|( Bitboard  b, Square s) { return b |  square_bb(s); }
119 inline Bitboard  operator^( Bitboard  b, Square s) { return b ^  square_bb(s); }
120 inline Bitboard& operator|=(Bitboard& b, Square s) { return b |= square_bb(s); }
121 inline Bitboard& operator^=(Bitboard& b, Square s) { return b ^= square_bb(s); }
122
123 inline Bitboard  operator&(Square s, Bitboard b) { return b & s; }
124 inline Bitboard  operator|(Square s, Bitboard b) { return b | s; }
125 inline Bitboard  operator^(Square s, Bitboard b) { return b ^ s; }
126
127 inline Bitboard  operator|(Square s1, Square s2) { return square_bb(s1) | s2; }
128
129 constexpr bool more_than_one(Bitboard b) {
130   return b & (b - 1);
131 }
132
133
134 constexpr bool opposite_colors(Square s1, Square s2) {
135   return (s1 + rank_of(s1) + s2 + rank_of(s2)) & 1;
136 }
137
138
139 /// rank_bb() and file_bb() return a bitboard representing all the squares on
140 /// the given file or rank.
141
142 constexpr Bitboard rank_bb(Rank r) {
143   return Rank1BB << (8 * r);
144 }
145
146 constexpr Bitboard rank_bb(Square s) {
147   return rank_bb(rank_of(s));
148 }
149
150 constexpr Bitboard file_bb(File f) {
151   return FileABB << f;
152 }
153
154 constexpr Bitboard file_bb(Square s) {
155   return file_bb(file_of(s));
156 }
157
158
159 /// shift() moves a bitboard one or two steps as specified by the direction D
160
161 template<Direction D>
162 constexpr Bitboard shift(Bitboard b) {
163   return  D == NORTH      ?  b             << 8 : D == SOUTH      ?  b             >> 8
164         : D == NORTH+NORTH?  b             <<16 : D == SOUTH+SOUTH?  b             >>16
165         : D == EAST       ? (b & ~FileHBB) << 1 : D == WEST       ? (b & ~FileABB) >> 1
166         : D == NORTH_EAST ? (b & ~FileHBB) << 9 : D == NORTH_WEST ? (b & ~FileABB) << 7
167         : D == SOUTH_EAST ? (b & ~FileHBB) >> 7 : D == SOUTH_WEST ? (b & ~FileABB) >> 9
168         : 0;
169 }
170
171
172 /// pawn_attacks_bb() returns the squares attacked by pawns of the given color
173 /// from the squares in the given bitboard.
174
175 template<Color C>
176 constexpr Bitboard pawn_attacks_bb(Bitboard b) {
177   return C == WHITE ? shift<NORTH_WEST>(b) | shift<NORTH_EAST>(b)
178                     : shift<SOUTH_WEST>(b) | shift<SOUTH_EAST>(b);
179 }
180
181 inline Bitboard pawn_attacks_bb(Color c, Square s) {
182
183   assert(is_ok(s));
184   return PawnAttacks[c][s];
185 }
186
187
188 /// pawn_double_attacks_bb() returns the squares doubly attacked by pawns of the
189 /// given color from the squares in the given bitboard.
190
191 template<Color C>
192 constexpr Bitboard pawn_double_attacks_bb(Bitboard b) {
193   return C == WHITE ? shift<NORTH_WEST>(b) & shift<NORTH_EAST>(b)
194                     : shift<SOUTH_WEST>(b) & shift<SOUTH_EAST>(b);
195 }
196
197
198 /// adjacent_files_bb() returns a bitboard representing all the squares on the
199 /// adjacent files of a given square.
200
201 constexpr Bitboard adjacent_files_bb(Square s) {
202   return shift<EAST>(file_bb(s)) | shift<WEST>(file_bb(s));
203 }
204
205
206 /// line_bb() returns a bitboard representing an entire line (from board edge
207 /// to board edge) that intersects the two given squares. If the given squares
208 /// are not on a same file/rank/diagonal, the function returns 0. For instance,
209 /// line_bb(SQ_C4, SQ_F7) will return a bitboard with the A2-G8 diagonal.
210
211 inline Bitboard line_bb(Square s1, Square s2) {
212
213   assert(is_ok(s1) && is_ok(s2));
214   return LineBB[s1][s2];
215 }
216
217
218 /// between_bb() returns a bitboard representing squares that are linearly
219 /// between the two given squares (excluding the given squares). If the given
220 /// squares are not on a same file/rank/diagonal, we return 0. For instance,
221 /// between_bb(SQ_C4, SQ_F7) will return a bitboard with squares D5 and E6.
222
223 inline Bitboard between_bb(Square s1, Square s2) {
224   Bitboard b = line_bb(s1, s2) & ((AllSquares << s1) ^ (AllSquares << s2));
225   return b & (b - 1); //exclude lsb
226 }
227
228
229 /// forward_ranks_bb() returns a bitboard representing the squares on the ranks
230 /// in front of the given one, from the point of view of the given color. For instance,
231 /// forward_ranks_bb(BLACK, SQ_D3) will return the 16 squares on ranks 1 and 2.
232
233 constexpr Bitboard forward_ranks_bb(Color c, Square s) {
234   return c == WHITE ? ~Rank1BB << 8 * relative_rank(WHITE, s)
235                     : ~Rank8BB >> 8 * relative_rank(BLACK, s);
236 }
237
238
239 /// forward_file_bb() returns a bitboard representing all the squares along the
240 /// line in front of the given one, from the point of view of the given color.
241
242 constexpr Bitboard forward_file_bb(Color c, Square s) {
243   return forward_ranks_bb(c, s) & file_bb(s);
244 }
245
246
247 /// pawn_attack_span() returns a bitboard representing all the squares that can
248 /// be attacked by a pawn of the given color when it moves along its file, starting
249 /// from the given square.
250
251 constexpr Bitboard pawn_attack_span(Color c, Square s) {
252   return forward_ranks_bb(c, s) & adjacent_files_bb(s);
253 }
254
255
256 /// passed_pawn_span() returns a bitboard which can be used to test if a pawn of
257 /// the given color and on the given square is a passed pawn.
258
259 constexpr Bitboard passed_pawn_span(Color c, Square s) {
260   return pawn_attack_span(c, s) | forward_file_bb(c, s);
261 }
262
263
264 /// aligned() returns true if the squares s1, s2 and s3 are aligned either on a
265 /// straight or on a diagonal line.
266
267 inline bool aligned(Square s1, Square s2, Square s3) {
268   return line_bb(s1, s2) & s3;
269 }
270
271
272 /// distance() functions return the distance between x and y, defined as the
273 /// number of steps for a king in x to reach y.
274
275 template<typename T1 = Square> inline int distance(Square x, Square y);
276 template<> inline int distance<File>(Square x, Square y) { return std::abs(file_of(x) - file_of(y)); }
277 template<> inline int distance<Rank>(Square x, Square y) { return std::abs(rank_of(x) - rank_of(y)); }
278 template<> inline int distance<Square>(Square x, Square y) { return SquareDistance[x][y]; }
279
280 inline int edge_distance(File f) { return std::min(f, File(FILE_H - f)); }
281 inline int edge_distance(Rank r) { return std::min(r, Rank(RANK_8 - r)); }
282
283
284 /// safe_destination() returns the bitboard of target square for the given step
285 /// from the given square. If the step is off the board, returns empty bitboard.
286
287 inline Bitboard safe_destination(Square s, int step)
288 {
289     Square to = Square(s + step);
290     return is_ok(to) && distance(s, to) <= 2 ? square_bb(to) : Bitboard(0);
291 }
292
293
294 /// attacks_bb(Square) returns the pseudo attacks of the give piece type
295 /// assuming an empty board.
296
297 template<PieceType Pt>
298 inline Bitboard attacks_bb(Square s) {
299
300   assert((Pt != PAWN) && (is_ok(s)));
301
302   return PseudoAttacks[Pt][s];
303 }
304
305
306 /// attacks_bb(Square, Bitboard) returns the attacks by the given piece
307 /// assuming the board is occupied according to the passed Bitboard.
308 /// Sliding piece attacks do not continue passed an occupied square.
309
310 template<PieceType Pt>
311 inline Bitboard attacks_bb(Square s, Bitboard occupied) {
312
313   assert((Pt != PAWN) && (is_ok(s)));
314
315   switch (Pt)
316   {
317   case BISHOP: return BishopMagics[s].attacks[BishopMagics[s].index(occupied)];
318   case ROOK  : return   RookMagics[s].attacks[  RookMagics[s].index(occupied)];
319   case QUEEN : return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied) | attacks_bb<ROOK>(s, occupied);
320   default    : return PseudoAttacks[Pt][s];
321   }
322 }
323
324 inline Bitboard attacks_bb(PieceType pt, Square s, Bitboard occupied) {
325
326   assert((pt != PAWN) && (is_ok(s)));
327
328   switch (pt)
329   {
330   case BISHOP: return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied);
331   case ROOK  : return attacks_bb<  ROOK>(s, occupied);
332   case QUEEN : return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied) | attacks_bb<ROOK>(s, occupied);
333   default    : return PseudoAttacks[pt][s];
334   }
335 }
336
337
338 /// popcount() counts the number of non-zero bits in a bitboard
339
340 inline int popcount(Bitboard b) {
341
342 #ifndef USE_POPCNT
343
344   union { Bitboard bb; uint16_t u[4]; } v = { b };
345   return PopCnt16[v.u[0]] + PopCnt16[v.u[1]] + PopCnt16[v.u[2]] + PopCnt16[v.u[3]];
346
347 #elif defined(_MSC_VER) || defined(__INTEL_COMPILER)
348
349   return (int)_mm_popcnt_u64(b);
350
351 #else // Assumed gcc or compatible compiler
352
353   return __builtin_popcountll(b);
354
355 #endif
356 }
357
358
359 /// lsb() and msb() return the least/most significant bit in a non-zero bitboard
360
361 #if defined(__GNUC__)  // GCC, Clang, ICC
362
363 inline Square lsb(Bitboard b) {
364   assert(b);
365   return Square(__builtin_ctzll(b));
366 }
367
368 inline Square msb(Bitboard b) {
369   assert(b);
370   return Square(63 ^ __builtin_clzll(b));
371 }
372
373 #elif defined(_MSC_VER)  // MSVC
374
375 #ifdef _WIN64  // MSVC, WIN64
376
377 inline Square lsb(Bitboard b) {
378   assert(b);
379   unsigned long idx;
380   _BitScanForward64(&idx, b);
381   return (Square) idx;
382 }
383
384 inline Square msb(Bitboard b) {
385   assert(b);
386   unsigned long idx;
387   _BitScanReverse64(&idx, b);
388   return (Square) idx;
389 }
390
391 #else  // MSVC, WIN32
392
393 inline Square lsb(Bitboard b) {
394   assert(b);
395   unsigned long idx;
396
397   if (b & 0xffffffff) {
398       _BitScanForward(&idx, int32_t(b));
399       return Square(idx);
400   } else {
401       _BitScanForward(&idx, int32_t(b >> 32));
402       return Square(idx + 32);
403   }
404 }
405
406 inline Square msb(Bitboard b) {
407   assert(b);
408   unsigned long idx;
409
410   if (b >> 32) {
411       _BitScanReverse(&idx, int32_t(b >> 32));
412       return Square(idx + 32);
413   } else {
414       _BitScanReverse(&idx, int32_t(b));
415       return Square(idx);
416   }
417 }
418
419 #endif
420
421 #else  // Compiler is neither GCC nor MSVC compatible
422
423 #error "Compiler not supported."
424
425 #endif
426
427
428 /// pop_lsb() finds and clears the least significant bit in a non-zero bitboard
429
430 inline Square pop_lsb(Bitboard* b) {
431   assert(*b);
432   const Square s = lsb(*b);
433   *b &= *b - 1;
434   return s;
435 }
436
437
438 /// frontmost_sq() returns the most advanced square for the given color,
439 /// requires a non-zero bitboard.
440 inline Square frontmost_sq(Color c, Bitboard b) {
441   assert(b);
442   return c == WHITE ? msb(b) : lsb(b);
443 }
444
445 #endif // #ifndef BITBOARD_H_INCLUDED