]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/bitboard.h
Use posix_memalign instead of aligned_alloc
[stockfish] / src / bitboard.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2020 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef BITBOARD_H_INCLUDED
22 #define BITBOARD_H_INCLUDED
23
24 #include <string>
25
26 #include "types.h"
27
28 namespace Bitbases {
29
30 void init();
31 bool probe(Square wksq, Square wpsq, Square bksq, Color us);
32
33 }
34
35 namespace Bitboards {
36
37 void init();
38 const std::string pretty(Bitboard b);
39
40 }
41
42 constexpr Bitboard AllSquares = ~Bitboard(0);
43 constexpr Bitboard DarkSquares = 0xAA55AA55AA55AA55ULL;
44
45 constexpr Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
46 constexpr Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
47 constexpr Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
48 constexpr Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
49 constexpr Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
50 constexpr Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
51 constexpr Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
52 constexpr Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
53
54 constexpr Bitboard Rank1BB = 0xFF;
55 constexpr Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
56 constexpr Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
57 constexpr Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
58 constexpr Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
59 constexpr Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
60 constexpr Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
61 constexpr Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
62
63 constexpr Bitboard QueenSide   = FileABB | FileBBB | FileCBB | FileDBB;
64 constexpr Bitboard CenterFiles = FileCBB | FileDBB | FileEBB | FileFBB;
65 constexpr Bitboard KingSide    = FileEBB | FileFBB | FileGBB | FileHBB;
66 constexpr Bitboard Center      = (FileDBB | FileEBB) & (Rank4BB | Rank5BB);
67
68 constexpr Bitboard KingFlank[FILE_NB] = {
69   QueenSide ^ FileDBB, QueenSide, QueenSide,
70   CenterFiles, CenterFiles,
71   KingSide, KingSide, KingSide ^ FileEBB
72 };
73
74 extern uint8_t PopCnt16[1 << 16];
75 extern uint8_t SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
76
77 extern Bitboard SquareBB[SQUARE_NB];
78 extern Bitboard LineBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
79 extern Bitboard PseudoAttacks[PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
80 extern Bitboard PawnAttacks[COLOR_NB][SQUARE_NB];
81
82
83 /// Magic holds all magic bitboards relevant data for a single square
84 struct Magic {
85   Bitboard  mask;
86   Bitboard  magic;
87   Bitboard* attacks;
88   unsigned  shift;
89
90   // Compute the attack's index using the 'magic bitboards' approach
91   unsigned index(Bitboard occupied) const {
92
93     if (HasPext)
94         return unsigned(pext(occupied, mask));
95
96     if (Is64Bit)
97         return unsigned(((occupied & mask) * magic) >> shift);
98
99     unsigned lo = unsigned(occupied) & unsigned(mask);
100     unsigned hi = unsigned(occupied >> 32) & unsigned(mask >> 32);
101     return (lo * unsigned(magic) ^ hi * unsigned(magic >> 32)) >> shift;
102   }
103 };
104
105 extern Magic RookMagics[SQUARE_NB];
106 extern Magic BishopMagics[SQUARE_NB];
107
108 inline Bitboard square_bb(Square s) {
109   assert(is_ok(s));
110   return SquareBB[s];
111 }
112
113 /// Overloads of bitwise operators between a Bitboard and a Square for testing
114 /// whether a given bit is set in a bitboard, and for setting and clearing bits.
115
116 inline Bitboard  operator&( Bitboard  b, Square s) { return b &  square_bb(s); }
117 inline Bitboard  operator|( Bitboard  b, Square s) { return b |  square_bb(s); }
118 inline Bitboard  operator^( Bitboard  b, Square s) { return b ^  square_bb(s); }
119 inline Bitboard& operator|=(Bitboard& b, Square s) { return b |= square_bb(s); }
120 inline Bitboard& operator^=(Bitboard& b, Square s) { return b ^= square_bb(s); }
121
122 inline Bitboard  operator&(Square s, Bitboard b) { return b & s; }
123 inline Bitboard  operator|(Square s, Bitboard b) { return b | s; }
124 inline Bitboard  operator^(Square s, Bitboard b) { return b ^ s; }
125
126 inline Bitboard  operator|(Square s, Square s2) { return square_bb(s) | s2; }
127
128 constexpr bool more_than_one(Bitboard b) {
129   return b & (b - 1);
130 }
131
132 constexpr bool opposite_colors(Square s1, Square s2) {
133   return (s1 + rank_of(s1) + s2 + rank_of(s2)) & 1;
134 }
135
136
137 /// rank_bb() and file_bb() return a bitboard representing all the squares on
138 /// the given file or rank.
139
140 inline Bitboard rank_bb(Rank r) {
141   return Rank1BB << (8 * r);
142 }
143
144 inline Bitboard rank_bb(Square s) {
145   return rank_bb(rank_of(s));
146 }
147
148 inline Bitboard file_bb(File f) {
149   return FileABB << f;
150 }
151
152 inline Bitboard file_bb(Square s) {
153   return file_bb(file_of(s));
154 }
155
156
157 /// shift() moves a bitboard one or two steps as specified by the direction D
158
159 template<Direction D>
160 constexpr Bitboard shift(Bitboard b) {
161   return  D == NORTH      ?  b             << 8 : D == SOUTH      ?  b             >> 8
162         : D == NORTH+NORTH?  b             <<16 : D == SOUTH+SOUTH?  b             >>16
163         : D == EAST       ? (b & ~FileHBB) << 1 : D == WEST       ? (b & ~FileABB) >> 1
164         : D == NORTH_EAST ? (b & ~FileHBB) << 9 : D == NORTH_WEST ? (b & ~FileABB) << 7
165         : D == SOUTH_EAST ? (b & ~FileHBB) >> 7 : D == SOUTH_WEST ? (b & ~FileABB) >> 9
166         : 0;
167 }
168
169
170 /// pawn_attacks_bb() returns the squares attacked by pawns of the given color
171 /// from the squares in the given bitboard.
172
173 template<Color C>
174 constexpr Bitboard pawn_attacks_bb(Bitboard b) {
175   return C == WHITE ? shift<NORTH_WEST>(b) | shift<NORTH_EAST>(b)
176                     : shift<SOUTH_WEST>(b) | shift<SOUTH_EAST>(b);
177 }
178
179
180 /// pawn_double_attacks_bb() returns the squares doubly attacked by pawns of the
181 /// given color from the squares in the given bitboard.
182
183 template<Color C>
184 constexpr Bitboard pawn_double_attacks_bb(Bitboard b) {
185   return C == WHITE ? shift<NORTH_WEST>(b) & shift<NORTH_EAST>(b)
186                     : shift<SOUTH_WEST>(b) & shift<SOUTH_EAST>(b);
187 }
188
189
190 /// adjacent_files_bb() returns a bitboard representing all the squares on the
191 /// adjacent files of the given one.
192
193 inline Bitboard adjacent_files_bb(Square s) {
194   return shift<EAST>(file_bb(s)) | shift<WEST>(file_bb(s));
195 }
196
197
198 /// between_bb() returns squares that are linearly between the given squares
199 /// If the given squares are not on a same file/rank/diagonal, return 0.
200
201 inline Bitboard between_bb(Square s1, Square s2) {
202   Bitboard b = LineBB[s1][s2] & ((AllSquares << s1) ^ (AllSquares << s2));
203   return b & (b - 1); //exclude lsb
204 }
205
206
207 /// forward_ranks_bb() returns a bitboard representing the squares on the ranks
208 /// in front of the given one, from the point of view of the given color. For instance,
209 /// forward_ranks_bb(BLACK, SQ_D3) will return the 16 squares on ranks 1 and 2.
210
211 inline Bitboard forward_ranks_bb(Color c, Square s) {
212   return c == WHITE ? ~Rank1BB << 8 * relative_rank(WHITE, s)
213                     : ~Rank8BB >> 8 * relative_rank(BLACK, s);
214 }
215
216
217 /// forward_file_bb() returns a bitboard representing all the squares along the
218 /// line in front of the given one, from the point of view of the given color.
219
220 inline Bitboard forward_file_bb(Color c, Square s) {
221   return forward_ranks_bb(c, s) & file_bb(s);
222 }
223
224
225 /// pawn_attack_span() returns a bitboard representing all the squares that can
226 /// be attacked by a pawn of the given color when it moves along its file,
227 /// starting from the given square.
228
229 inline Bitboard pawn_attack_span(Color c, Square s) {
230   return forward_ranks_bb(c, s) & adjacent_files_bb(s);
231 }
232
233
234 /// passed_pawn_span() returns a bitboard which can be used to test if a pawn of
235 /// the given color and on the given square is a passed pawn.
236
237 inline Bitboard passed_pawn_span(Color c, Square s) {
238   return forward_ranks_bb(c, s) & (adjacent_files_bb(s) | file_bb(s));
239 }
240
241
242 /// aligned() returns true if the squares s1, s2 and s3 are aligned either on a
243 /// straight or on a diagonal line.
244
245 inline bool aligned(Square s1, Square s2, Square s3) {
246   return LineBB[s1][s2] & s3;
247 }
248
249
250 /// distance() functions return the distance between x and y, defined as the
251 /// number of steps for a king in x to reach y.
252
253 template<typename T1 = Square> inline int distance(Square x, Square y);
254 template<> inline int distance<File>(Square x, Square y) { return std::abs(file_of(x) - file_of(y)); }
255 template<> inline int distance<Rank>(Square x, Square y) { return std::abs(rank_of(x) - rank_of(y)); }
256 template<> inline int distance<Square>(Square x, Square y) { return SquareDistance[x][y]; }
257
258 inline int edge_distance(File f) { return std::min(f, File(FILE_H - f)); }
259 inline int edge_distance(Rank r) { return std::min(r, Rank(RANK_8 - r)); }
260
261 /// Return the target square bitboard if we do not step off the board, empty otherwise
262
263 inline Bitboard safe_destination(Square s, int step)
264 {
265     Square to = Square(s + step);
266     return is_ok(to) && distance(s, to) <= 2 ? square_bb(to) : Bitboard(0);
267 }
268
269 /// attacks_bb() returns a bitboard representing all the squares attacked by a
270 /// piece of type Pt (bishop or rook) placed on 's'.
271
272 template<PieceType Pt>
273 inline Bitboard attacks_bb(Square s, Bitboard occupied) {
274
275   const Magic& m = Pt == ROOK ? RookMagics[s] : BishopMagics[s];
276   return m.attacks[m.index(occupied)];
277 }
278
279 inline Bitboard attacks_bb(PieceType pt, Square s, Bitboard occupied) {
280
281   assert(pt != PAWN);
282
283   switch (pt)
284   {
285   case BISHOP: return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied);
286   case ROOK  : return attacks_bb<  ROOK>(s, occupied);
287   case QUEEN : return attacks_bb<BISHOP>(s, occupied) | attacks_bb<ROOK>(s, occupied);
288   default    : return PseudoAttacks[pt][s];
289   }
290 }
291
292
293 /// popcount() counts the number of non-zero bits in a bitboard
294
295 inline int popcount(Bitboard b) {
296
297 #ifndef USE_POPCNT
298
299   union { Bitboard bb; uint16_t u[4]; } v = { b };
300   return PopCnt16[v.u[0]] + PopCnt16[v.u[1]] + PopCnt16[v.u[2]] + PopCnt16[v.u[3]];
301
302 #elif defined(_MSC_VER) || defined(__INTEL_COMPILER)
303
304   return (int)_mm_popcnt_u64(b);
305
306 #else // Assumed gcc or compatible compiler
307
308   return __builtin_popcountll(b);
309
310 #endif
311 }
312
313
314 /// lsb() and msb() return the least/most significant bit in a non-zero bitboard
315
316 #if defined(__GNUC__)  // GCC, Clang, ICC
317
318 inline Square lsb(Bitboard b) {
319   assert(b);
320   return Square(__builtin_ctzll(b));
321 }
322
323 inline Square msb(Bitboard b) {
324   assert(b);
325   return Square(63 ^ __builtin_clzll(b));
326 }
327
328 #elif defined(_MSC_VER)  // MSVC
329
330 #ifdef _WIN64  // MSVC, WIN64
331
332 inline Square lsb(Bitboard b) {
333   assert(b);
334   unsigned long idx;
335   _BitScanForward64(&idx, b);
336   return (Square) idx;
337 }
338
339 inline Square msb(Bitboard b) {
340   assert(b);
341   unsigned long idx;
342   _BitScanReverse64(&idx, b);
343   return (Square) idx;
344 }
345
346 #else  // MSVC, WIN32
347
348 inline Square lsb(Bitboard b) {
349   assert(b);
350   unsigned long idx;
351
352   if (b & 0xffffffff) {
353       _BitScanForward(&idx, int32_t(b));
354       return Square(idx);
355   } else {
356       _BitScanForward(&idx, int32_t(b >> 32));
357       return Square(idx + 32);
358   }
359 }
360
361 inline Square msb(Bitboard b) {
362   assert(b);
363   unsigned long idx;
364
365   if (b >> 32) {
366       _BitScanReverse(&idx, int32_t(b >> 32));
367       return Square(idx + 32);
368   } else {
369       _BitScanReverse(&idx, int32_t(b));
370       return Square(idx);
371   }
372 }
373
374 #endif
375
376 #else  // Compiler is neither GCC nor MSVC compatible
377
378 #error "Compiler not supported."
379
380 #endif
381
382
383 /// pop_lsb() finds and clears the least significant bit in a non-zero bitboard
384
385 inline Square pop_lsb(Bitboard* b) {
386   assert(*b);
387   const Square s = lsb(*b);
388   *b &= *b - 1;
389   return s;
390 }
391
392
393 /// frontmost_sq() returns the most advanced square for the given color,
394 /// requires a non-zero bitboard.
395 inline Square frontmost_sq(Color c, Bitboard b) {
396   assert(b);
397   return c == WHITE ? msb(b) : lsb(b);
398 }
399
400 #endif // #ifndef BITBOARD_H_INCLUDED