]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/bitboard.h
Don't explicitize enum values when not needed
[stockfish] / src / bitboard.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2013 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #if !defined(BITBOARD_H_INCLUDED)
22 #define BITBOARD_H_INCLUDED
23
24 #include "types.h"
25
26 namespace Bitboards {
27
28 void init();
29 void print(Bitboard b);
30
31 }
32
33 namespace Bitbases {
34
35 void init_kpk();
36 bool probe_kpk(Square wksq, Square wpsq, Square bksq, Color us);
37
38 }
39
40 const Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
41 const Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
42 const Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
43 const Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
44 const Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
45 const Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
46 const Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
47 const Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
48
49 const Bitboard Rank1BB = 0xFF;
50 const Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
51 const Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
52 const Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
53 const Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
54 const Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
55 const Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
56 const Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
57
58 CACHE_LINE_ALIGNMENT
59
60 extern Bitboard RMasks[SQUARE_NB];
61 extern Bitboard RMagics[SQUARE_NB];
62 extern Bitboard* RAttacks[SQUARE_NB];
63 extern unsigned RShifts[SQUARE_NB];
64
65 extern Bitboard BMasks[SQUARE_NB];
66 extern Bitboard BMagics[SQUARE_NB];
67 extern Bitboard* BAttacks[SQUARE_NB];
68 extern unsigned BShifts[SQUARE_NB];
69
70 extern Bitboard SquareBB[SQUARE_NB];
71 extern Bitboard FileBB[FILE_NB];
72 extern Bitboard RankBB[RANK_NB];
73 extern Bitboard AdjacentFilesBB[FILE_NB];
74 extern Bitboard InFrontBB[COLOR_NB][RANK_NB];
75 extern Bitboard StepAttacksBB[PIECE_NB][SQUARE_NB];
76 extern Bitboard BetweenBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
77 extern Bitboard DistanceRingsBB[SQUARE_NB][8];
78 extern Bitboard ForwardBB[COLOR_NB][SQUARE_NB];
79 extern Bitboard PassedPawnMask[COLOR_NB][SQUARE_NB];
80 extern Bitboard PawnAttackSpan[COLOR_NB][SQUARE_NB];
81 extern Bitboard PseudoAttacks[PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
82
83 const Bitboard BlackSquares = 0xAA55AA55AA55AA55ULL;
84
85 /// Overloads of bitwise operators between a Bitboard and a Square for testing
86 /// whether a given bit is set in a bitboard, and for setting and clearing bits.
87
88 inline Bitboard operator&(Bitboard b, Square s) {
89   return b & SquareBB[s];
90 }
91
92 inline Bitboard& operator|=(Bitboard& b, Square s) {
93   return b |= SquareBB[s];
94 }
95
96 inline Bitboard& operator^=(Bitboard& b, Square s) {
97   return b ^= SquareBB[s];
98 }
99
100 inline Bitboard operator|(Bitboard b, Square s) {
101   return b | SquareBB[s];
102 }
103
104 inline Bitboard operator^(Bitboard b, Square s) {
105   return b ^ SquareBB[s];
106 }
107
108
109 /// more_than_one() returns true if in 'b' there is more than one bit set
110
111 inline bool more_than_one(Bitboard b) {
112   return b & (b - 1);
113 }
114
115
116 /// shift_bb() moves bitboard one step along direction Delta. Mainly for pawns.
117
118 template<Square Delta>
119 inline Bitboard shift_bb(Bitboard b) {
120
121   return  Delta == DELTA_N  ?  b             << 8 : Delta == DELTA_S  ?  b             >> 8
122         : Delta == DELTA_NE ? (b & ~FileHBB) << 9 : Delta == DELTA_SE ? (b & ~FileHBB) >> 7
123         : Delta == DELTA_NW ? (b & ~FileABB) << 7 : Delta == DELTA_SW ? (b & ~FileABB) >> 9
124         : 0;
125 }
126
127
128 /// rank_bb() and file_bb() take a file or a square as input and return
129 /// a bitboard representing all squares on the given file or rank.
130
131 inline Bitboard rank_bb(Rank r) {
132   return RankBB[r];
133 }
134
135 inline Bitboard rank_bb(Square s) {
136   return RankBB[rank_of(s)];
137 }
138
139 inline Bitboard file_bb(File f) {
140   return FileBB[f];
141 }
142
143 inline Bitboard file_bb(Square s) {
144   return FileBB[file_of(s)];
145 }
146
147
148 /// adjacent_files_bb takes a file as input and returns a bitboard representing
149 /// all squares on the adjacent files.
150
151 inline Bitboard adjacent_files_bb(File f) {
152   return AdjacentFilesBB[f];
153 }
154
155
156 /// in_front_bb() takes a color and a rank as input, and returns a bitboard
157 /// representing all the squares on all ranks in front of the rank, from the
158 /// given color's point of view. For instance, in_front_bb(BLACK, RANK_3) will
159 /// give all squares on ranks 1 and 2.
160
161 inline Bitboard in_front_bb(Color c, Rank r) {
162   return InFrontBB[c][r];
163 }
164
165
166 /// between_bb returns a bitboard representing all squares between two squares.
167 /// For instance, between_bb(SQ_C4, SQ_F7) returns a bitboard with the bits for
168 /// square d5 and e6 set.  If s1 and s2 are not on the same line, file or diagonal,
169 /// 0 is returned.
170
171 inline Bitboard between_bb(Square s1, Square s2) {
172   return BetweenBB[s1][s2];
173 }
174
175
176 /// forward_bb takes a color and a square as input, and returns a bitboard
177 /// representing all squares along the line in front of the square, from the
178 /// point of view of the given color. Definition of the table is:
179 /// ForwardBB[c][s] = in_front_bb(c, s) & file_bb(s)
180
181 inline Bitboard forward_bb(Color c, Square s) {
182   return ForwardBB[c][s];
183 }
184
185
186 /// passed_pawn_mask takes a color and a square as input, and returns a
187 /// bitboard mask which can be used to test if a pawn of the given color on
188 /// the given square is a passed pawn. Definition of the table is:
189 /// PassedPawnMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & this_and_adjacent_files_bb(s)
190
191 inline Bitboard passed_pawn_mask(Color c, Square s) {
192   return PassedPawnMask[c][s];
193 }
194
195
196 /// attack_span_mask takes a color and a square as input, and returns a bitboard
197 /// representing all squares that can be attacked by a pawn of the given color
198 /// when it moves along its file starting from the given square. Definition is:
199 /// AttackSpanMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & adjacent_files_bb(s);
200
201 inline Bitboard pawn_attack_span(Color c, Square s) {
202   return PawnAttackSpan[c][s];
203 }
204
205
206 /// squares_aligned returns true if the squares s1, s2 and s3 are aligned
207 /// either on a straight or on a diagonal line.
208
209 inline bool squares_aligned(Square s1, Square s2, Square s3) {
210   return  (BetweenBB[s1][s2] | BetweenBB[s1][s3] | BetweenBB[s2][s3])
211         & (     SquareBB[s1] |      SquareBB[s2] |      SquareBB[s3]);
212 }
213
214
215 /// same_color_squares() returns a bitboard representing all squares with
216 /// the same color of the given square.
217
218 inline Bitboard same_color_squares(Square s) {
219   return BlackSquares & s ? BlackSquares : ~BlackSquares;
220 }
221
222
223 /// Functions for computing sliding attack bitboards. Function attacks_bb() takes
224 /// a square and a bitboard of occupied squares as input, and returns a bitboard
225 /// representing all squares attacked by Pt (bishop or rook) on the given square.
226 template<PieceType Pt>
227 FORCE_INLINE unsigned magic_index(Square s, Bitboard occ) {
228
229   Bitboard* const Masks  = Pt == ROOK ? RMasks  : BMasks;
230   Bitboard* const Magics = Pt == ROOK ? RMagics : BMagics;
231   unsigned* const Shifts = Pt == ROOK ? RShifts : BShifts;
232
233   if (Is64Bit)
234       return unsigned(((occ & Masks[s]) * Magics[s]) >> Shifts[s]);
235
236   unsigned lo = unsigned(occ) & unsigned(Masks[s]);
237   unsigned hi = unsigned(occ >> 32) & unsigned(Masks[s] >> 32);
238   return (lo * unsigned(Magics[s]) ^ hi * unsigned(Magics[s] >> 32)) >> Shifts[s];
239 }
240
241 template<PieceType Pt>
242 inline Bitboard attacks_bb(Square s, Bitboard occ) {
243   return (Pt == ROOK ? RAttacks : BAttacks)[s][magic_index<Pt>(s, occ)];
244 }
245
246
247 /// lsb()/msb() finds the least/most significant bit in a nonzero bitboard.
248 /// pop_lsb() finds and clears the least significant bit in a nonzero bitboard.
249
250 #if defined(USE_BSFQ)
251
252 #  if defined(_MSC_VER) && !defined(__INTEL_COMPILER)
253
254 FORCE_INLINE Square lsb(Bitboard b) {
255   unsigned long index;
256   _BitScanForward64(&index, b);
257   return (Square) index;
258 }
259
260 FORCE_INLINE Square msb(Bitboard b) {
261   unsigned long index;
262   _BitScanReverse64(&index, b);
263   return (Square) index;
264 }
265
266 #  elif defined(__arm__)
267
268 FORCE_INLINE int lsb32(uint32_t v) {
269   __asm__("rbit %0, %1" : "=r"(v) : "r"(v));
270   return __builtin_clz(v);
271 }
272
273 FORCE_INLINE Square msb(Bitboard b) {
274   return (Square) (63 - __builtin_clzll(b));
275 }
276
277 FORCE_INLINE Square lsb(Bitboard b) {
278   return (Square) (uint32_t(b) ? lsb32(uint32_t(b)) : 32 + lsb32(uint32_t(b >> 32)));
279 }
280
281 #  else
282
283 FORCE_INLINE Square lsb(Bitboard b) { // Assembly code by Heinz van Saanen
284   Bitboard index;
285   __asm__("bsfq %1, %0": "=r"(index): "rm"(b) );
286   return (Square) index;
287 }
288
289 FORCE_INLINE Square msb(Bitboard b) {
290   Bitboard index;
291   __asm__("bsrq %1, %0": "=r"(index): "rm"(b) );
292   return (Square) index;
293 }
294
295 #  endif
296
297 FORCE_INLINE Square pop_lsb(Bitboard* b) {
298   const Square s = lsb(*b);
299   *b &= *b - 1;
300   return s;
301 }
302
303 #else // if !defined(USE_BSFQ)
304
305 extern Square msb(Bitboard b);
306 extern Square lsb(Bitboard b);
307 extern Square pop_lsb(Bitboard* b);
308
309 #endif
310
311 #endif // !defined(BITBOARD_H_INCLUDED)