]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/direction.h
Avoid a call to apply_weight() in evaluate_king()
[stockfish] / src / direction.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20
21 #if !defined(DIRECTION_H_INCLUDED)
22 #define DIRECTION_H_INCLUDED
23
24 ////
25 //// Includes
26 ////
27
28 #include "square.h"
29 #include "types.h"
30
31
32 ////
33 //// Types
34 ////
35
36 enum Direction {
37   DIR_E = 0, DIR_N = 1, DIR_NE = 2, DIR_NW = 3, DIR_NONE = 4
38 };
39
40 enum SignedDirection {
41   SIGNED_DIR_E  = 0, SIGNED_DIR_W  = 1,
42   SIGNED_DIR_N  = 2, SIGNED_DIR_S  = 3,
43   SIGNED_DIR_NE = 4, SIGNED_DIR_SW = 5,
44   SIGNED_DIR_NW = 6, SIGNED_DIR_SE = 7,
45   SIGNED_DIR_NONE = 8
46 };
47
48
49 ////
50 //// Variables
51 ////
52
53 extern uint8_t DirectionTable[64][64];
54 extern uint8_t SignedDirectionTable[64][64];
55
56
57 ////
58 //// Inline functions
59 ////
60
61 inline void operator++ (Direction& d, int) {
62   d = Direction(int(d) + 1);
63 }
64
65 inline void operator++ (SignedDirection& d, int) {
66   d = SignedDirection(int(d) + 1);
67 }
68
69 inline Direction direction_between_squares(Square s1, Square s2) {
70   return Direction(DirectionTable[s1][s2]);
71 }
72
73 inline SignedDirection signed_direction_between_squares(Square s1, Square s2) {
74   return SignedDirection(SignedDirectionTable[s1][s2]);
75 }
76
77 inline int direction_is_diagonal(Square s1, Square s2) {
78   return DirectionTable[s1][s2] & 2;
79 }
80
81 inline bool direction_is_straight(Square s1, Square s2) {
82   return DirectionTable[s1][s2] < 2;
83 }
84
85 ////
86 //// Prototypes
87 ////
88
89 extern void init_direction_table();
90
91
92 #endif // !defined(DIRECTION_H_INCLUDED)