]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/endgame.h
Reformat eval_init()
[stockfish] / src / endgame.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2017 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef ENDGAME_H_INCLUDED
22 #define ENDGAME_H_INCLUDED
23
24 #include <map>
25 #include <memory>
26 #include <string>
27 #include <type_traits>
28 #include <utility>
29
30 #include "position.h"
31 #include "types.h"
32
33
34 /// EndgameType lists all supported endgames
35
36 enum EndgameType {
37
38   // Evaluation functions
39
40   KNNK,  // KNN vs K
41   KXK,   // Generic "mate lone king" eval
42   KBNK,  // KBN vs K
43   KPK,   // KP vs K
44   KRKP,  // KR vs KP
45   KRKB,  // KR vs KB
46   KRKN,  // KR vs KN
47   KQKP,  // KQ vs KP
48   KQKR,  // KQ vs KR
49
50
51   // Scaling functions
52   SCALING_FUNCTIONS,
53
54   KBPsK,   // KB and pawns vs K
55   KQKRPs,  // KQ vs KR and pawns
56   KRPKR,   // KRP vs KR
57   KRPKB,   // KRP vs KB
58   KRPPKRP, // KRPP vs KRP
59   KPsK,    // K and pawns vs K
60   KBPKB,   // KBP vs KB
61   KBPPKB,  // KBPP vs KB
62   KBPKN,   // KBP vs KN
63   KNPK,    // KNP vs K
64   KNPKB,   // KNP vs KB
65   KPKP     // KP vs KP
66 };
67
68
69 /// Endgame functions can be of two types depending on whether they return a
70 /// Value or a ScaleFactor.
71 template<EndgameType E> using
72 eg_type = typename std::conditional<(E < SCALING_FUNCTIONS), Value, ScaleFactor>::type;
73
74
75 /// Base and derived templates for endgame evaluation and scaling functions
76
77 template<typename T>
78 struct EndgameBase {
79
80   virtual ~EndgameBase() = default;
81   virtual Color strong_side() const = 0;
82   virtual T operator()(const Position&) const = 0;
83 };
84
85
86 template<EndgameType E, typename T = eg_type<E>>
87 struct Endgame : public EndgameBase<T> {
88
89   explicit Endgame(Color c) : strongSide(c), weakSide(~c) {}
90   Color strong_side() const { return strongSide; }
91   T operator()(const Position&) const;
92
93 private:
94   Color strongSide, weakSide;
95 };
96
97
98 /// The Endgames class stores the pointers to endgame evaluation and scaling
99 /// base objects in two std::map. We use polymorphism to invoke the actual
100 /// endgame function by calling its virtual operator().
101
102 class Endgames {
103
104   template<typename T> using Map = std::map<Key, std::unique_ptr<EndgameBase<T>>>;
105
106   template<EndgameType E, typename T = eg_type<E>>
107   void add(const std::string& code);
108
109   template<typename T>
110   Map<T>& map() {
111     return std::get<std::is_same<T, ScaleFactor>::value>(maps);
112   }
113
114   std::pair<Map<Value>, Map<ScaleFactor>> maps;
115
116 public:
117   Endgames();
118
119   template<typename T>
120   EndgameBase<T>* probe(Key key) {
121     return map<T>().count(key) ? map<T>()[key].get() : nullptr;
122   }
123 };
124
125 #endif // #ifndef ENDGAME_H_INCLUDED