edd5cdb7c500a6e86166705c3eb47097db982fb1
[stockfish] / src / history.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20
21 ////
22 //// Includes
23 ////
24
25 #include <cassert>
26 #include <cstring>
27
28 #include "history.h"
29
30
31 ////
32 //// Functions
33 ////
34
35
36 /// Constructor
37
38 History::History() { clear(); }
39
40
41 /// History::clear() clears the history tables
42
43 void History::clear() {
44   memset(history, 0, 2 * 8 * 64 * sizeof(int));
45   memset(successCount, 0, 2 * 8 * 64 * sizeof(int));
46   memset(failureCount, 0, 2 * 8 * 64 * sizeof(int));
47 }
48
49
50 /// History::success() registers a move as being successful. This is done
51 /// whenever a non-capturing move causes a beta cutoff in the main search.
52 /// The three parameters are the moving piece, the destination square, and
53 /// the search depth.
54
55 void History::success(Piece p, Square to, Depth d) {
56
57   assert(piece_is_ok(p));
58   assert(square_is_ok(to));
59
60   history[p][to] += int(d) * int(d);
61   successCount[p][to]++;
62
63   // Prevent history overflow
64   if (history[p][to] >= HistoryMax)
65       for (int i = 0; i < 16; i++)
66           for (int j = 0; j < 64; j++)
67               history[i][j] /= 4;
68 }
69
70
71 /// History::failure() registers a move as being unsuccessful. The function is
72 /// called for each non-capturing move which failed to produce a beta cutoff
73 /// at a node where a beta cutoff was finally found.
74
75 void History::failure(Piece p, Square to) {
76
77   assert(piece_is_ok(p));
78   assert(square_is_ok(to));
79
80   failureCount[p][to]++;
81 }
82
83
84 /// History::move_ordering_score() returns an integer value used to order the
85 /// non-capturing moves in the MovePicker class.
86
87 int History::move_ordering_score(Piece p, Square to) const {
88
89   assert(piece_is_ok(p));
90   assert(square_is_ok(to));
91
92   return history[p][to];
93 }
94
95
96 /// History::ok_to_prune() decides whether a move has been sufficiently
97 /// unsuccessful that it makes sense to prune it entirely.
98
99 bool History::ok_to_prune(Piece p, Square to, Depth d) const {
100
101   assert(piece_is_ok(p));
102   assert(square_is_ok(to));
103
104   return (int(d) * successCount[p][to] < failureCount[p][to]);
105 }