Further streamline connected pawn evaluation
[stockfish] / src / main.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
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6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include <iostream>
21
22 #include "bitboard.h"
23 #include "evaluate.h"
24 #include "position.h"
25 #include "search.h"
26 #include "thread.h"
27 #include "tt.h"
28 #include "ucioption.h"
29
30 int main(int argc, char* argv[]) {
31
32   std::cout << engine_info() << std::endl;
33
34   UCI::init(Options);
35   Bitboards::init();
36   Position::init();
37   Bitbases::init_kpk();
38   Search::init();
39   Eval::init();
40   Pawns::init();
41   Threads.init();
42   TT.resize(Options["Hash"]);
43
44   UCI::loop(argc, argv);
45
46   Threads.exit();
47 }