]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/misc.cpp
053ee67ecf6f7a79a75e25d29cf00c11837aa7f5
[stockfish] / src / misc.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2020 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifdef _WIN32
22 #if _WIN32_WINNT < 0x0601
23 #undef  _WIN32_WINNT
24 #define _WIN32_WINNT 0x0601 // Force to include needed API prototypes
25 #endif
26
27 #ifndef NOMINMAX
28 #define NOMINMAX
29 #endif
30
31 #include <windows.h>
32 // The needed Windows API for processor groups could be missed from old Windows
33 // versions, so instead of calling them directly (forcing the linker to resolve
34 // the calls at compile time), try to load them at runtime. To do this we need
35 // first to define the corresponding function pointers.
36 extern "C" {
37 typedef bool(*fun1_t)(LOGICAL_PROCESSOR_RELATIONSHIP,
38                       PSYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX, PDWORD);
39 typedef bool(*fun2_t)(USHORT, PGROUP_AFFINITY);
40 typedef bool(*fun3_t)(HANDLE, CONST GROUP_AFFINITY*, PGROUP_AFFINITY);
41 }
42 #endif
43
44 #include <fstream>
45 #include <iomanip>
46 #include <iostream>
47 #include <sstream>
48 #include <vector>
49
50 #include "misc.h"
51 #include "thread.h"
52
53 using namespace std;
54
55 namespace {
56
57 /// Version number. If Version is left empty, then compile date in the format
58 /// DD-MM-YY and show in engine_info.
59 const string Version = "";
60
61 /// Our fancy logging facility. The trick here is to replace cin.rdbuf() and
62 /// cout.rdbuf() with two Tie objects that tie cin and cout to a file stream. We
63 /// can toggle the logging of std::cout and std:cin at runtime whilst preserving
64 /// usual I/O functionality, all without changing a single line of code!
65 /// Idea from http://groups.google.com/group/comp.lang.c++/msg/1d941c0f26ea0d81
66
67 struct Tie: public streambuf { // MSVC requires split streambuf for cin and cout
68
69   Tie(streambuf* b, streambuf* l) : buf(b), logBuf(l) {}
70
71   int sync() override { return logBuf->pubsync(), buf->pubsync(); }
72   int overflow(int c) override { return log(buf->sputc((char)c), "<< "); }
73   int underflow() override { return buf->sgetc(); }
74   int uflow() override { return log(buf->sbumpc(), ">> "); }
75
76   streambuf *buf, *logBuf;
77
78   int log(int c, const char* prefix) {
79
80     static int last = '\n'; // Single log file
81
82     if (last == '\n')
83         logBuf->sputn(prefix, 3);
84
85     return last = logBuf->sputc((char)c);
86   }
87 };
88
89 class Logger {
90
91   Logger() : in(cin.rdbuf(), file.rdbuf()), out(cout.rdbuf(), file.rdbuf()) {}
92  ~Logger() { start(""); }
93
94   ofstream file;
95   Tie in, out;
96
97 public:
98   static void start(const std::string& fname) {
99
100     static Logger l;
101
102     if (!fname.empty() && !l.file.is_open())
103     {
104         l.file.open(fname, ifstream::out);
105
106         if (!l.file.is_open())
107         {
108             cerr << "Unable to open debug log file " << fname << endl;
109             exit(EXIT_FAILURE);
110         }
111
112         cin.rdbuf(&l.in);
113         cout.rdbuf(&l.out);
114     }
115     else if (fname.empty() && l.file.is_open())
116     {
117         cout.rdbuf(l.out.buf);
118         cin.rdbuf(l.in.buf);
119         l.file.close();
120     }
121   }
122 };
123
124 } // namespace
125
126 /// engine_info() returns the full name of the current Stockfish version. This
127 /// will be either "Stockfish <Tag> DD-MM-YY" (where DD-MM-YY is the date when
128 /// the program was compiled) or "Stockfish <Version>", depending on whether
129 /// Version is empty.
130
131 const string engine_info(bool to_uci) {
132
133   const string months("Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec");
134   string month, day, year;
135   stringstream ss, date(__DATE__); // From compiler, format is "Sep 21 2008"
136
137   ss << "Stockfish " << Version << setfill('0');
138
139   if (Version.empty())
140   {
141       date >> month >> day >> year;
142       ss << setw(2) << day << setw(2) << (1 + months.find(month) / 4) << year.substr(2);
143   }
144
145   ss << (Is64Bit ? " 64" : "")
146      << (HasPext ? " BMI2" : (HasPopCnt ? " POPCNT" : ""))
147      << (to_uci  ? "\nid author ": " by ")
148      << "T. Romstad, M. Costalba, J. Kiiski, G. Linscott";
149
150   return ss.str();
151 }
152
153
154 /// compiler_info() returns a string trying to describe the compiler we use
155
156 const std::string compiler_info() {
157
158   #define STRINGIFY2(x) #x
159   #define STRINGIFY(x) STRINGIFY2(x)
160   #define VER_STRING(major, minor, patch) STRINGIFY(major) "." STRINGIFY(minor) "." STRINGIFY(patch)
161
162 /// Predefined macros hell:
163 ///
164 /// __GNUC__           Compiler is gcc, Clang or Intel on Linux
165 /// __INTEL_COMPILER   Compiler is Intel
166 /// _MSC_VER           Compiler is MSVC or Intel on Windows
167 /// _WIN32             Building on Windows (any)
168 /// _WIN64             Building on Windows 64 bit
169
170   std::string compiler = "\nCompiled by ";
171
172   #ifdef __clang__
173      compiler += "clang++ ";
174      compiler += VER_STRING(__clang_major__, __clang_minor__, __clang_patchlevel__);
175   #elif __INTEL_COMPILER
176      compiler += "Intel compiler ";
177      compiler += "(version ";
178      compiler += STRINGIFY(__INTEL_COMPILER) " update " STRINGIFY(__INTEL_COMPILER_UPDATE);
179      compiler += ")";
180   #elif _MSC_VER
181      compiler += "MSVC ";
182      compiler += "(version ";
183      compiler += STRINGIFY(_MSC_FULL_VER) "." STRINGIFY(_MSC_BUILD);
184      compiler += ")";
185   #elif __GNUC__
186      compiler += "g++ (GNUC) ";
187      compiler += VER_STRING(__GNUC__, __GNUC_MINOR__, __GNUC_PATCHLEVEL__);
188   #else
189      compiler += "Unknown compiler ";
190      compiler += "(unknown version)";
191   #endif
192
193   #if defined(__APPLE__) 
194      compiler += " on Apple";
195   #elif defined(__CYGWIN__)
196      compiler += " on Cygwin";
197   #elif defined(__MINGW64__)
198      compiler += " on MinGW64";
199   #elif defined(__MINGW32__)
200      compiler += " on MinGW32";
201   #elif defined(__ANDROID__)
202      compiler += " on Android";
203   #elif defined(__linux__)
204      compiler += " on Linux";
205   #elif defined(_WIN64)
206      compiler += " on Microsoft Windows 64-bit";
207   #elif defined(_WIN32)
208      compiler += " on Microsoft Windows 32-bit";
209   #else
210      compiler += " on unknown system";
211   #endif
212
213   compiler += "\n __VERSION__ macro expands to: ";
214   #ifdef __VERSION__
215      compiler += __VERSION__;
216   #else
217      compiler += "(undefined macro)";
218   #endif
219   compiler += "\n";
220
221   return compiler;
222 }
223
224
225 /// Debug functions used mainly to collect run-time statistics
226 static std::atomic<int64_t> hits[2], means[2];
227
228 void dbg_hit_on(bool b) { ++hits[0]; if (b) ++hits[1]; }
229 void dbg_hit_on(bool c, bool b) { if (c) dbg_hit_on(b); }
230 void dbg_mean_of(int v) { ++means[0]; means[1] += v; }
231
232 void dbg_print() {
233
234   if (hits[0])
235       cerr << "Total " << hits[0] << " Hits " << hits[1]
236            << " hit rate (%) " << 100 * hits[1] / hits[0] << endl;
237
238   if (means[0])
239       cerr << "Total " << means[0] << " Mean "
240            << (double)means[1] / means[0] << endl;
241 }
242
243
244 /// Used to serialize access to std::cout to avoid multiple threads writing at
245 /// the same time.
246
247 std::ostream& operator<<(std::ostream& os, SyncCout sc) {
248
249   static std::mutex m;
250
251   if (sc == IO_LOCK)
252       m.lock();
253
254   if (sc == IO_UNLOCK)
255       m.unlock();
256
257   return os;
258 }
259
260
261 /// Trampoline helper to avoid moving Logger to misc.h
262 void start_logger(const std::string& fname) { Logger::start(fname); }
263
264
265 /// prefetch() preloads the given address in L1/L2 cache. This is a non-blocking
266 /// function that doesn't stall the CPU waiting for data to be loaded from memory,
267 /// which can be quite slow.
268 #ifdef NO_PREFETCH
269
270 void prefetch(void*) {}
271
272 #else
273
274 void prefetch(void* addr) {
275
276 #  if defined(__INTEL_COMPILER)
277    // This hack prevents prefetches from being optimized away by
278    // Intel compiler. Both MSVC and gcc seem not be affected by this.
279    __asm__ ("");
280 #  endif
281
282 #  if defined(__INTEL_COMPILER) || defined(_MSC_VER)
283   _mm_prefetch((char*)addr, _MM_HINT_T0);
284 #  else
285   __builtin_prefetch(addr);
286 #  endif
287 }
288
289 #endif
290
291 namespace WinProcGroup {
292
293 #ifndef _WIN32
294
295 void bindThisThread(size_t) {}
296
297 #else
298
299 /// best_group() retrieves logical processor information using Windows specific
300 /// API and returns the best group id for the thread with index idx. Original
301 /// code from Texel by Peter Ă–sterlund.
302
303 int best_group(size_t idx) {
304
305   int threads = 0;
306   int nodes = 0;
307   int cores = 0;
308   DWORD returnLength = 0;
309   DWORD byteOffset = 0;
310
311   // Early exit if the needed API is not available at runtime
312   HMODULE k32 = GetModuleHandle("Kernel32.dll");
313   auto fun1 = (fun1_t)(void(*)())GetProcAddress(k32, "GetLogicalProcessorInformationEx");
314   if (!fun1)
315       return -1;
316
317   // First call to get returnLength. We expect it to fail due to null buffer
318   if (fun1(RelationAll, nullptr, &returnLength))
319       return -1;
320
321   // Once we know returnLength, allocate the buffer
322   SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *buffer, *ptr;
323   ptr = buffer = (SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX*)malloc(returnLength);
324
325   // Second call, now we expect to succeed
326   if (!fun1(RelationAll, buffer, &returnLength))
327   {
328       free(buffer);
329       return -1;
330   }
331
332   while (byteOffset < returnLength)
333   {
334       if (ptr->Relationship == RelationNumaNode)
335           nodes++;
336
337       else if (ptr->Relationship == RelationProcessorCore)
338       {
339           cores++;
340           threads += (ptr->Processor.Flags == LTP_PC_SMT) ? 2 : 1;
341       }
342
343       assert(ptr->Size);
344       byteOffset += ptr->Size;
345       ptr = (SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX*)(((char*)ptr) + ptr->Size);
346   }
347
348   free(buffer);
349
350   std::vector<int> groups;
351
352   // Run as many threads as possible on the same node until core limit is
353   // reached, then move on filling the next node.
354   for (int n = 0; n < nodes; n++)
355       for (int i = 0; i < cores / nodes; i++)
356           groups.push_back(n);
357
358   // In case a core has more than one logical processor (we assume 2) and we
359   // have still threads to allocate, then spread them evenly across available
360   // nodes.
361   for (int t = 0; t < threads - cores; t++)
362       groups.push_back(t % nodes);
363
364   // If we still have more threads than the total number of logical processors
365   // then return -1 and let the OS to decide what to do.
366   return idx < groups.size() ? groups[idx] : -1;
367 }
368
369
370 /// bindThisThread() set the group affinity of the current thread
371
372 void bindThisThread(size_t idx) {
373
374   // Use only local variables to be thread-safe
375   int group = best_group(idx);
376
377   if (group == -1)
378       return;
379
380   // Early exit if the needed API are not available at runtime
381   HMODULE k32 = GetModuleHandle("Kernel32.dll");
382   auto fun2 = (fun2_t)(void(*)())GetProcAddress(k32, "GetNumaNodeProcessorMaskEx");
383   auto fun3 = (fun3_t)(void(*)())GetProcAddress(k32, "SetThreadGroupAffinity");
384
385   if (!fun2 || !fun3)
386       return;
387
388   GROUP_AFFINITY affinity;
389   if (fun2(group, &affinity))
390       fun3(GetCurrentThread(), &affinity, nullptr);
391 }
392
393 #endif
394
395 } // namespace WinProcGroup