]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/misc.cpp
Move stop signal to Threads
[stockfish] / src / misc.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2017 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifdef _WIN32
22 #if _WIN32_WINNT < 0x0601
23 #undef  _WIN32_WINNT
24 #define _WIN32_WINNT 0x0601 // Force to include needed API prototypes
25 #endif
26 #include <windows.h>
27 // The needed Windows API for processor groups could be missed from old Windows
28 // versions, so instead of calling them directly (forcing the linker to resolve
29 // the calls at compile time), try to load them at runtime. To do this we need
30 // first to define the corresponding function pointers.
31 extern "C" {
32 typedef bool(*fun1_t)(LOGICAL_PROCESSOR_RELATIONSHIP,
33                       PSYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX, PDWORD);
34 typedef bool(*fun2_t)(USHORT, PGROUP_AFFINITY);
35 typedef bool(*fun3_t)(HANDLE, CONST GROUP_AFFINITY*, PGROUP_AFFINITY);
36 }
37 #endif
38
39 #include <fstream>
40 #include <iomanip>
41 #include <iostream>
42 #include <sstream>
43 #include <vector>
44
45 #include "misc.h"
46 #include "thread.h"
47
48 using namespace std;
49
50 namespace {
51
52 /// Version number. If Version is left empty, then compile date in the format
53 /// DD-MM-YY and show in engine_info.
54 const string Version = "";
55
56 /// Our fancy logging facility. The trick here is to replace cin.rdbuf() and
57 /// cout.rdbuf() with two Tie objects that tie cin and cout to a file stream. We
58 /// can toggle the logging of std::cout and std:cin at runtime whilst preserving
59 /// usual I/O functionality, all without changing a single line of code!
60 /// Idea from http://groups.google.com/group/comp.lang.c++/msg/1d941c0f26ea0d81
61
62 struct Tie: public streambuf { // MSVC requires split streambuf for cin and cout
63
64   Tie(streambuf* b, streambuf* l) : buf(b), logBuf(l) {}
65
66   int sync() { return logBuf->pubsync(), buf->pubsync(); }
67   int overflow(int c) { return log(buf->sputc((char)c), "<< "); }
68   int underflow() { return buf->sgetc(); }
69   int uflow() { return log(buf->sbumpc(), ">> "); }
70
71   streambuf *buf, *logBuf;
72
73   int log(int c, const char* prefix) {
74
75     static int last = '\n'; // Single log file
76
77     if (last == '\n')
78         logBuf->sputn(prefix, 3);
79
80     return last = logBuf->sputc((char)c);
81   }
82 };
83
84 class Logger {
85
86   Logger() : in(cin.rdbuf(), file.rdbuf()), out(cout.rdbuf(), file.rdbuf()) {}
87  ~Logger() { start(""); }
88
89   ofstream file;
90   Tie in, out;
91
92 public:
93   static void start(const std::string& fname) {
94
95     static Logger l;
96
97     if (!fname.empty() && !l.file.is_open())
98     {
99         l.file.open(fname, ifstream::out);
100         cin.rdbuf(&l.in);
101         cout.rdbuf(&l.out);
102     }
103     else if (fname.empty() && l.file.is_open())
104     {
105         cout.rdbuf(l.out.buf);
106         cin.rdbuf(l.in.buf);
107         l.file.close();
108     }
109   }
110 };
111
112 } // namespace
113
114 /// engine_info() returns the full name of the current Stockfish version. This
115 /// will be either "Stockfish <Tag> DD-MM-YY" (where DD-MM-YY is the date when
116 /// the program was compiled) or "Stockfish <Version>", depending on whether
117 /// Version is empty.
118
119 const string engine_info(bool to_uci) {
120
121   const string months("Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec");
122   string month, day, year;
123   stringstream ss, date(__DATE__); // From compiler, format is "Sep 21 2008"
124
125   ss << "Stockfish " << Version << setfill('0');
126
127   if (Version.empty())
128   {
129       date >> month >> day >> year;
130       ss << setw(2) << day << setw(2) << (1 + months.find(month) / 4) << year.substr(2);
131   }
132
133   ss << (Is64Bit ? " 64" : "")
134      << (HasPext ? " BMI2" : (HasPopCnt ? " POPCNT" : ""))
135      << (to_uci  ? "\nid author ": " by ")
136      << "T. Romstad, M. Costalba, J. Kiiski, G. Linscott";
137
138   return ss.str();
139 }
140
141
142 /// Debug functions used mainly to collect run-time statistics
143 static int64_t hits[2], means[2];
144
145 void dbg_hit_on(bool b) { ++hits[0]; if (b) ++hits[1]; }
146 void dbg_hit_on(bool c, bool b) { if (c) dbg_hit_on(b); }
147 void dbg_mean_of(int v) { ++means[0]; means[1] += v; }
148
149 void dbg_print() {
150
151   if (hits[0])
152       cerr << "Total " << hits[0] << " Hits " << hits[1]
153            << " hit rate (%) " << 100 * hits[1] / hits[0] << endl;
154
155   if (means[0])
156       cerr << "Total " << means[0] << " Mean "
157            << (double)means[1] / means[0] << endl;
158 }
159
160
161 /// Used to serialize access to std::cout to avoid multiple threads writing at
162 /// the same time.
163
164 std::ostream& operator<<(std::ostream& os, SyncCout sc) {
165
166   static Mutex m;
167
168   if (sc == IO_LOCK)
169       m.lock();
170
171   if (sc == IO_UNLOCK)
172       m.unlock();
173
174   return os;
175 }
176
177
178 /// Trampoline helper to avoid moving Logger to misc.h
179 void start_logger(const std::string& fname) { Logger::start(fname); }
180
181
182 /// prefetch() preloads the given address in L1/L2 cache. This is a non-blocking
183 /// function that doesn't stall the CPU waiting for data to be loaded from memory,
184 /// which can be quite slow.
185 #ifdef NO_PREFETCH
186
187 void prefetch(void*) {}
188
189 #else
190
191 void prefetch(void* addr) {
192
193 #  if defined(__INTEL_COMPILER)
194    // This hack prevents prefetches from being optimized away by
195    // Intel compiler. Both MSVC and gcc seem not be affected by this.
196    __asm__ ("");
197 #  endif
198
199 #  if defined(__INTEL_COMPILER) || defined(_MSC_VER)
200   _mm_prefetch((char*)addr, _MM_HINT_T0);
201 #  else
202   __builtin_prefetch(addr);
203 #  endif
204 }
205
206 #endif
207
208 void prefetch2(void* addr) {
209
210   prefetch(addr);
211   prefetch((uint8_t*)addr + 64);
212 }
213
214 namespace WinProcGroup {
215
216 #ifndef _WIN32
217
218 void bindThisThread(size_t) {}
219
220 #else
221
222 /// get_group() retrieves logical processor information using Windows specific
223 /// API and returns the best group id for the thread with index idx. Original
224 /// code from Texel by Peter Ă–sterlund.
225
226 int get_group(size_t idx) {
227
228   int threads = 0;
229   int nodes = 0;
230   int cores = 0;
231   DWORD returnLength = 0;
232   DWORD byteOffset = 0;
233
234   // Early exit if the needed API is not available at runtime
235   HMODULE k32 = GetModuleHandle("Kernel32.dll");
236   auto fun1 = (fun1_t)GetProcAddress(k32, "GetLogicalProcessorInformationEx");
237   if (!fun1)
238       return -1;
239
240   // First call to get returnLength. We expect it to fail due to null buffer
241   if (fun1(RelationAll, nullptr, &returnLength))
242       return -1;
243
244   // Once we know returnLength, allocate the buffer
245   SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *buffer, *ptr;
246   ptr = buffer = (SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX*)malloc(returnLength);
247
248   // Second call, now we expect to succeed
249   if (!fun1(RelationAll, buffer, &returnLength))
250   {
251       free(buffer);
252       return -1;
253   }
254
255   while (ptr->Size > 0 && byteOffset + ptr->Size <= returnLength)
256   {
257       if (ptr->Relationship == RelationNumaNode)
258           nodes++;
259
260       else if (ptr->Relationship == RelationProcessorCore)
261       {
262           cores++;
263           threads += (ptr->Processor.Flags == LTP_PC_SMT) ? 2 : 1;
264       }
265
266       byteOffset += ptr->Size;
267       ptr = (SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX*)(((char*)ptr) + ptr->Size);
268   }
269
270   free(buffer);
271
272   std::vector<int> groups;
273
274   // Run as many threads as possible on the same node until core limit is
275   // reached, then move on filling the next node.
276   for (int n = 0; n < nodes; n++)
277       for (int i = 0; i < cores / nodes; i++)
278           groups.push_back(n);
279
280   // In case a core has more than one logical processor (we assume 2) and we
281   // have still threads to allocate, then spread them evenly across available
282   // nodes.
283   for (int t = 0; t < threads - cores; t++)
284       groups.push_back(t % nodes);
285
286   // If we still have more threads than the total number of logical processors
287   // then return -1 and let the OS to decide what to do.
288   return idx < groups.size() ? groups[idx] : -1;
289 }
290
291
292 /// bindThisThread() set the group affinity of the current thread
293
294 void bindThisThread(size_t idx) {
295
296   // If OS already scheduled us on a different group than 0 then don't overwrite
297   // the choice, eventually we are one of many one-threaded processes running on
298   // some Windows NUMA hardware, for instance in fishtest. To make it simple,
299   // just check if running threads are below a threshold, in this case all this
300   // NUMA machinery is not needed.
301   if (Threads.size() < 8)
302       return;
303
304   // Use only local variables to be thread-safe
305   int group = get_group(idx);
306
307   if (group == -1)
308       return;
309
310   // Early exit if the needed API are not available at runtime
311   HMODULE k32 = GetModuleHandle("Kernel32.dll");
312   auto fun2 = (fun2_t)GetProcAddress(k32, "GetNumaNodeProcessorMaskEx");
313   auto fun3 = (fun3_t)GetProcAddress(k32, "SetThreadGroupAffinity");
314
315   if (!fun2 || !fun3)
316       return;
317
318   GROUP_AFFINITY affinity;
319   if (fun2(group, &affinity))
320       fun3(GetCurrentThread(), &affinity, nullptr);
321 }
322
323 #endif
324
325 } // namespace WinProcGroup