]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/misc.cpp
First check threshold in space evaluation
[stockfish] / src / misc.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2018 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifdef _WIN32
22 #if _WIN32_WINNT < 0x0601
23 #undef  _WIN32_WINNT
24 #define _WIN32_WINNT 0x0601 // Force to include needed API prototypes
25 #endif
26
27 #ifndef NOMINMAX
28 #define NOMINMAX
29 #endif
30
31 #include <windows.h>
32 // The needed Windows API for processor groups could be missed from old Windows
33 // versions, so instead of calling them directly (forcing the linker to resolve
34 // the calls at compile time), try to load them at runtime. To do this we need
35 // first to define the corresponding function pointers.
36 extern "C" {
37 typedef bool(*fun1_t)(LOGICAL_PROCESSOR_RELATIONSHIP,
38                       PSYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX, PDWORD);
39 typedef bool(*fun2_t)(USHORT, PGROUP_AFFINITY);
40 typedef bool(*fun3_t)(HANDLE, CONST GROUP_AFFINITY*, PGROUP_AFFINITY);
41 }
42 #endif
43
44 #include <fstream>
45 #include <iomanip>
46 #include <iostream>
47 #include <sstream>
48 #include <vector>
49
50 #include "misc.h"
51 #include "thread.h"
52
53 using namespace std;
54
55 namespace {
56
57 /// Version number. If Version is left empty, then compile date in the format
58 /// DD-MM-YY and show in engine_info.
59 const string Version = "";
60
61 /// Our fancy logging facility. The trick here is to replace cin.rdbuf() and
62 /// cout.rdbuf() with two Tie objects that tie cin and cout to a file stream. We
63 /// can toggle the logging of std::cout and std:cin at runtime whilst preserving
64 /// usual I/O functionality, all without changing a single line of code!
65 /// Idea from http://groups.google.com/group/comp.lang.c++/msg/1d941c0f26ea0d81
66
67 struct Tie: public streambuf { // MSVC requires split streambuf for cin and cout
68
69   Tie(streambuf* b, streambuf* l) : buf(b), logBuf(l) {}
70
71   int sync() override { return logBuf->pubsync(), buf->pubsync(); }
72   int overflow(int c) override { return log(buf->sputc((char)c), "<< "); }
73   int underflow() override { return buf->sgetc(); }
74   int uflow() override { return log(buf->sbumpc(), ">> "); }
75
76   streambuf *buf, *logBuf;
77
78   int log(int c, const char* prefix) {
79
80     static int last = '\n'; // Single log file
81
82     if (last == '\n')
83         logBuf->sputn(prefix, 3);
84
85     return last = logBuf->sputc((char)c);
86   }
87 };
88
89 class Logger {
90
91   Logger() : in(cin.rdbuf(), file.rdbuf()), out(cout.rdbuf(), file.rdbuf()) {}
92  ~Logger() { start(""); }
93
94   ofstream file;
95   Tie in, out;
96
97 public:
98   static void start(const std::string& fname) {
99
100     static Logger l;
101
102     if (!fname.empty() && !l.file.is_open())
103     {
104         l.file.open(fname, ifstream::out);
105         cin.rdbuf(&l.in);
106         cout.rdbuf(&l.out);
107     }
108     else if (fname.empty() && l.file.is_open())
109     {
110         cout.rdbuf(l.out.buf);
111         cin.rdbuf(l.in.buf);
112         l.file.close();
113     }
114   }
115 };
116
117 } // namespace
118
119 /// engine_info() returns the full name of the current Stockfish version. This
120 /// will be either "Stockfish <Tag> DD-MM-YY" (where DD-MM-YY is the date when
121 /// the program was compiled) or "Stockfish <Version>", depending on whether
122 /// Version is empty.
123
124 const string engine_info(bool to_uci) {
125
126   const string months("Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec");
127   string month, day, year;
128   stringstream ss, date(__DATE__); // From compiler, format is "Sep 21 2008"
129
130   ss << "Stockfish " << Version << setfill('0');
131
132   if (Version.empty())
133   {
134       date >> month >> day >> year;
135       ss << setw(2) << day << setw(2) << (1 + months.find(month) / 4) << year.substr(2);
136   }
137
138   ss << (Is64Bit ? " 64" : "")
139      << (HasPext ? " BMI2" : (HasPopCnt ? " POPCNT" : ""))
140      << (to_uci  ? "\nid author ": " by ")
141      << "T. Romstad, M. Costalba, J. Kiiski, G. Linscott";
142
143   return ss.str();
144 }
145
146
147 /// Debug functions used mainly to collect run-time statistics
148 static int64_t hits[2], means[2];
149
150 void dbg_hit_on(bool b) { ++hits[0]; if (b) ++hits[1]; }
151 void dbg_hit_on(bool c, bool b) { if (c) dbg_hit_on(b); }
152 void dbg_mean_of(int v) { ++means[0]; means[1] += v; }
153
154 void dbg_print() {
155
156   if (hits[0])
157       cerr << "Total " << hits[0] << " Hits " << hits[1]
158            << " hit rate (%) " << 100 * hits[1] / hits[0] << endl;
159
160   if (means[0])
161       cerr << "Total " << means[0] << " Mean "
162            << (double)means[1] / means[0] << endl;
163 }
164
165
166 /// Used to serialize access to std::cout to avoid multiple threads writing at
167 /// the same time.
168
169 std::ostream& operator<<(std::ostream& os, SyncCout sc) {
170
171   static Mutex m;
172
173   if (sc == IO_LOCK)
174       m.lock();
175
176   if (sc == IO_UNLOCK)
177       m.unlock();
178
179   return os;
180 }
181
182
183 /// Trampoline helper to avoid moving Logger to misc.h
184 void start_logger(const std::string& fname) { Logger::start(fname); }
185
186
187 /// prefetch() preloads the given address in L1/L2 cache. This is a non-blocking
188 /// function that doesn't stall the CPU waiting for data to be loaded from memory,
189 /// which can be quite slow.
190 #ifdef NO_PREFETCH
191
192 void prefetch(void*) {}
193
194 #else
195
196 void prefetch(void* addr) {
197
198 #  if defined(__INTEL_COMPILER)
199    // This hack prevents prefetches from being optimized away by
200    // Intel compiler. Both MSVC and gcc seem not be affected by this.
201    __asm__ ("");
202 #  endif
203
204 #  if defined(__INTEL_COMPILER) || defined(_MSC_VER)
205   _mm_prefetch((char*)addr, _MM_HINT_T0);
206 #  else
207   __builtin_prefetch(addr);
208 #  endif
209 }
210
211 #endif
212
213 void prefetch2(void* addr) {
214
215   prefetch(addr);
216   prefetch((uint8_t*)addr + 64);
217 }
218
219 namespace WinProcGroup {
220
221 #ifndef _WIN32
222
223 void bindThisThread(size_t) {}
224
225 #else
226
227 /// best_group() retrieves logical processor information using Windows specific
228 /// API and returns the best group id for the thread with index idx. Original
229 /// code from Texel by Peter Ă–sterlund.
230
231 int best_group(size_t idx) {
232
233   int threads = 0;
234   int nodes = 0;
235   int cores = 0;
236   DWORD returnLength = 0;
237   DWORD byteOffset = 0;
238
239   // Early exit if the needed API is not available at runtime
240   HMODULE k32 = GetModuleHandle("Kernel32.dll");
241   auto fun1 = (fun1_t)(void(*)())GetProcAddress(k32, "GetLogicalProcessorInformationEx");
242   if (!fun1)
243       return -1;
244
245   // First call to get returnLength. We expect it to fail due to null buffer
246   if (fun1(RelationAll, nullptr, &returnLength))
247       return -1;
248
249   // Once we know returnLength, allocate the buffer
250   SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *buffer, *ptr;
251   ptr = buffer = (SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX*)malloc(returnLength);
252
253   // Second call, now we expect to succeed
254   if (!fun1(RelationAll, buffer, &returnLength))
255   {
256       free(buffer);
257       return -1;
258   }
259
260   while (ptr->Size > 0 && byteOffset + ptr->Size <= returnLength)
261   {
262       if (ptr->Relationship == RelationNumaNode)
263           nodes++;
264
265       else if (ptr->Relationship == RelationProcessorCore)
266       {
267           cores++;
268           threads += (ptr->Processor.Flags == LTP_PC_SMT) ? 2 : 1;
269       }
270
271       byteOffset += ptr->Size;
272       ptr = (SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX*)(((char*)ptr) + ptr->Size);
273   }
274
275   free(buffer);
276
277   std::vector<int> groups;
278
279   // Run as many threads as possible on the same node until core limit is
280   // reached, then move on filling the next node.
281   for (int n = 0; n < nodes; n++)
282       for (int i = 0; i < cores / nodes; i++)
283           groups.push_back(n);
284
285   // In case a core has more than one logical processor (we assume 2) and we
286   // have still threads to allocate, then spread them evenly across available
287   // nodes.
288   for (int t = 0; t < threads - cores; t++)
289       groups.push_back(t % nodes);
290
291   // If we still have more threads than the total number of logical processors
292   // then return -1 and let the OS to decide what to do.
293   return idx < groups.size() ? groups[idx] : -1;
294 }
295
296
297 /// bindThisThread() set the group affinity of the current thread
298
299 void bindThisThread(size_t idx) {
300
301   // Use only local variables to be thread-safe
302   int group = best_group(idx);
303
304   if (group == -1)
305       return;
306
307   // Early exit if the needed API are not available at runtime
308   HMODULE k32 = GetModuleHandle("Kernel32.dll");
309   auto fun2 = (fun2_t)(void(*)())GetProcAddress(k32, "GetNumaNodeProcessorMaskEx");
310   auto fun3 = (fun3_t)(void(*)())GetProcAddress(k32, "SetThreadGroupAffinity");
311
312   if (!fun2 || !fun3)
313       return;
314
315   GROUP_AFFINITY affinity;
316   if (fun2(group, &affinity))
317       fun3(GetCurrentThread(), &affinity, nullptr);
318 }
319
320 #endif
321
322 } // namespace WinProcGroup