]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/misc.h
Unbreak compile a bit.
[stockfish] / src / misc.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2021 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
4
5   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18
19 #ifndef MISC_H_INCLUDED
20 #define MISC_H_INCLUDED
21
22 #include <cassert>
23 #include <chrono>
24 #include <ostream>
25 #include <string>
26 #include <vector>
27 #include <cstdint>
28
29 #include "types.h"
30
31 namespace Stockfish {
32
33 std::string engine_info(bool to_uci = false);
34 std::string compiler_info();
35 void prefetch(void* addr);
36 void start_logger(const std::string& fname);
37 void* std_aligned_alloc(size_t alignment, size_t size);
38 void std_aligned_free(void* ptr);
39 void* aligned_large_pages_alloc(size_t size); // memory aligned by page size, min alignment: 4096 bytes
40 void aligned_large_pages_free(void* mem); // nop if mem == nullptr
41
42 void dbg_hit_on(bool b);
43 void dbg_hit_on(bool c, bool b);
44 void dbg_mean_of(int v);
45 void dbg_print();
46
47 typedef std::chrono::milliseconds::rep TimePoint; // A value in milliseconds
48 static_assert(sizeof(TimePoint) == sizeof(int64_t), "TimePoint should be 64 bits");
49 inline TimePoint now() {
50   return std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>
51         (std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch()).count();
52 }
53
54 template<class Entry, int Size>
55 struct HashTable {
56   Entry* operator[](Key key) { return &table[(uint32_t)key & (Size - 1)]; }
57
58 private:
59   std::vector<Entry> table = std::vector<Entry>(Size); // Allocate on the heap
60 };
61
62
63 enum SyncCout { IO_LOCK, IO_UNLOCK };
64 std::ostream& operator<<(std::ostream&, SyncCout);
65
66 #define sync_cout std::cout << IO_LOCK
67 #define sync_endl std::endl << IO_UNLOCK
68
69 // `ptr` must point to an array of size at least
70 // `sizeof(T) * N + alignment` bytes, where `N` is the
71 // number of elements in the array.
72 template <uintptr_t Alignment, typename T>
73 T* align_ptr_up(T* ptr)
74 {
75   static_assert(alignof(T) < Alignment);
76
77   const uintptr_t ptrint = reinterpret_cast<uintptr_t>(reinterpret_cast<char*>(ptr));
78   return reinterpret_cast<T*>(reinterpret_cast<char*>((ptrint + (Alignment - 1)) / Alignment * Alignment));
79 }
80
81 /// xorshift64star Pseudo-Random Number Generator
82 /// This class is based on original code written and dedicated
83 /// to the public domain by Sebastiano Vigna (2014).
84 /// It has the following characteristics:
85 ///
86 ///  -  Outputs 64-bit numbers
87 ///  -  Passes Dieharder and SmallCrush test batteries
88 ///  -  Does not require warm-up, no zeroland to escape
89 ///  -  Internal state is a single 64-bit integer
90 ///  -  Period is 2^64 - 1
91 ///  -  Speed: 1.60 ns/call (Core i7 @3.40GHz)
92 ///
93 /// For further analysis see
94 ///   <http://vigna.di.unimi.it/ftp/papers/xorshift.pdf>
95
96 class PRNG {
97
98   uint64_t s;
99
100   uint64_t rand64() {
101
102     s ^= s >> 12, s ^= s << 25, s ^= s >> 27;
103     return s * 2685821657736338717LL;
104   }
105
106 public:
107   PRNG(uint64_t seed) : s(seed) { assert(seed); }
108
109   template<typename T> T rand() { return T(rand64()); }
110
111   /// Special generator used to fast init magic numbers.
112   /// Output values only have 1/8th of their bits set on average.
113   template<typename T> T sparse_rand()
114   { return T(rand64() & rand64() & rand64()); }
115 };
116
117 inline uint64_t mul_hi64(uint64_t a, uint64_t b) {
118 #if defined(__GNUC__) && defined(IS_64BIT)
119     __extension__ typedef unsigned __int128 uint128;
120     return ((uint128)a * (uint128)b) >> 64;
121 #else
122     uint64_t aL = (uint32_t)a, aH = a >> 32;
123     uint64_t bL = (uint32_t)b, bH = b >> 32;
124     uint64_t c1 = (aL * bL) >> 32;
125     uint64_t c2 = aH * bL + c1;
126     uint64_t c3 = aL * bH + (uint32_t)c2;
127     return aH * bH + (c2 >> 32) + (c3 >> 32);
128 #endif
129 }
130
131 /// Under Windows it is not possible for a process to run on more than one
132 /// logical processor group. This usually means to be limited to use max 64
133 /// cores. To overcome this, some special platform specific API should be
134 /// called to set group affinity for each thread. Original code from Texel by
135 /// Peter Ă–sterlund.
136
137 namespace WinProcGroup {
138   void bindThisThread(size_t idx);
139 }
140
141 namespace CommandLine {
142   void init(int argc, char* argv[]);
143
144   extern std::string binaryDirectory;  // path of the executable directory
145   extern std::string workingDirectory; // path of the working directory
146 }
147
148 } // namespace Stockfish
149
150 #endif // #ifndef MISC_H_INCLUDED