]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/move.cpp
Rename check related functions
[stockfish] / src / move.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include <cassert>
21 #include <cstring>
22 #include <iomanip>
23 #include <string>
24 #include <sstream>
25
26 #include "move.h"
27 #include "movegen.h"
28 #include "search.h"
29
30 using std::string;
31
32 namespace {
33   const string time_string(int milliseconds);
34   const string score_string(Value v);
35 }
36
37
38 /// move_to_uci() converts a move to a string in coordinate notation
39 /// (g1f3, a7a8q, etc.). The only special case is castling moves, where we
40 /// print in the e1g1 notation in normal chess mode, and in e1h1 notation in
41 /// Chess960 mode.
42
43 const string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
44
45   Square from = move_from(m);
46   Square to = move_to(m);
47   string promotion;
48
49   if (m == MOVE_NONE)
50       return "(none)";
51
52   if (m == MOVE_NULL)
53       return "0000";
54
55   if (move_is_short_castle(m) && !chess960)
56       return from == SQ_E1 ? "e1g1" : "e8g8";
57
58   if (move_is_long_castle(m) && !chess960)
59       return from == SQ_E1 ? "e1c1" : "e8c8";
60
61   if (move_is_promotion(m))
62       promotion = char(tolower(piece_type_to_char(move_promotion_piece(m))));
63
64   return square_to_string(from) + square_to_string(to) + promotion;
65 }
66
67
68 /// move_from_uci() takes a position and a string representing a move in
69 /// simple coordinate notation and returns an equivalent Move if any.
70 /// Moves are guaranteed to be legal.
71
72 Move move_from_uci(const Position& pos, const string& str) {
73
74   MoveStack mlist[MAX_MOVES];
75   MoveStack* last = generate<MV_LEGAL>(pos, mlist);
76
77   for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
78       if (str == move_to_uci(cur->move, pos.is_chess960()))
79           return cur->move;
80
81   return MOVE_NONE;
82 }
83
84
85 /// move_to_san() takes a position and a move as input, where it is assumed
86 /// that the move is a legal move from the position. The return value is
87 /// a string containing the move in short algebraic notation.
88
89 const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
90
91   assert(pos.is_ok());
92   assert(move_is_ok(m));
93
94   MoveStack mlist[MAX_MOVES];
95   Square from = move_from(m);
96   Square to = move_to(m);
97   PieceType pt = pos.type_of_piece_on(from);
98   string san;
99
100   if (m == MOVE_NONE)
101       return "(none)";
102
103   if (m == MOVE_NULL)
104       return "(null)";
105
106   if (move_is_long_castle(m))
107       san = "O-O-O";
108   else if (move_is_short_castle(m))
109       san = "O-O";
110   else
111   {
112       if (pt != PAWN)
113       {
114           san = piece_type_to_char(pt);
115
116           // Collect all legal moves of piece type 'pt' with destination 'to'
117           MoveStack* last = generate<MV_LEGAL>(pos, mlist);
118           int f = 0, r = 0;
119
120           for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
121               if (   move_to(cur->move) == to
122                   && pos.type_of_piece_on(move_from(cur->move)) == pt)
123               {
124                   if (square_file(move_from(cur->move)) == square_file(from))
125                       f++;
126
127                   if (square_rank(move_from(cur->move)) == square_rank(from))
128                       r++;
129               }
130
131           assert(f > 0 && r > 0);
132
133           // Disambiguation if we have more then one piece with destination 'to'
134           if (f == 1 && r > 1)
135               san += file_to_char(square_file(from));
136           else if (f > 1 && r == 1)
137               san += rank_to_char(square_rank(from));
138           else if (f > 1 && r > 1)
139               san += square_to_string(from);
140       }
141
142       if (pos.move_is_capture(m))
143       {
144           if (pt == PAWN)
145               san += file_to_char(square_file(from));
146
147           san += 'x';
148       }
149
150       san += square_to_string(to);
151
152       if (move_is_promotion(m))
153       {
154           san += '=';
155           san += piece_type_to_char(move_promotion_piece(m));
156       }
157   }
158
159   // The move gives check? We don't use pos.move_gives_check() here
160   // because we need to test for a mate after the move is done.
161   StateInfo st;
162   pos.do_move(m, st);
163   if (pos.in_check())
164       san += pos.is_mate() ? "#" : "+";
165   pos.undo_move(m);
166
167   return san;
168 }
169
170
171 /// pretty_pv() creates a human-readable string from a position and a PV.
172 /// It is used to write search information to the log file (which is created
173 /// when the UCI parameter "Use Search Log" is "true").
174
175 const string pretty_pv(Position& pos, int depth, Value score, int time, Move pv[]) {
176
177   const int64_t K = 1000;
178   const int64_t M = 1000000;
179   const int startColumn = 28;
180   const size_t maxLength = 80 - startColumn;
181   const string lf = string("\n") + string(startColumn, ' ');
182
183   StateInfo state[PLY_MAX_PLUS_2], *st = state;
184   Move* m = pv;
185   string san;
186   std::stringstream s;
187   size_t length = 0;
188
189   // First print depth, score, time and searched nodes...
190   s << std::setw(2) << depth
191     << std::setw(8) << score_string(score)
192     << std::setw(8) << time_string(time);
193
194   if (pos.nodes_searched() < M)
195       s << std::setw(8) << pos.nodes_searched() / 1 << "  ";
196   else if (pos.nodes_searched() < K * M)
197       s << std::setw(7) << pos.nodes_searched() / K << "K  ";
198   else
199       s << std::setw(7) << pos.nodes_searched() / M << "M  ";
200
201   // ...then print the full PV line in short algebraic notation
202   while (*m != MOVE_NONE)
203   {
204       san = move_to_san(pos, *m);
205       length += san.length() + 1;
206
207       if (length > maxLength)
208       {
209           length = san.length() + 1;
210           s << lf;
211       }
212       s << san << ' ';
213
214       pos.do_move(*m++, *st++);
215   }
216
217   // Restore original position before to leave
218   while (m != pv) pos.undo_move(*--m);
219
220   return s.str();
221 }
222
223
224 namespace {
225
226   const string time_string(int millisecs) {
227
228     const int MSecMinute = 1000 * 60;
229     const int MSecHour   = 1000 * 60 * 60;
230
231     int hours = millisecs / MSecHour;
232     int minutes =  (millisecs % MSecHour) / MSecMinute;
233     int seconds = ((millisecs % MSecHour) % MSecMinute) / 1000;
234
235     std::stringstream s;
236
237     if (hours)
238         s << hours << ':';
239
240     s << std::setfill('0') << std::setw(2) << minutes << ':' << std::setw(2) << seconds;
241     return s.str();
242   }
243
244
245   const string score_string(Value v) {
246
247     std::stringstream s;
248
249     if (v >= VALUE_MATE - 200)
250         s << "#" << (VALUE_MATE - v + 1) / 2;
251     else if (v <= -VALUE_MATE + 200)
252         s << "-#" << (VALUE_MATE + v) / 2;
253     else
254         s << std::setprecision(2) << std::fixed << std::showpos << float(v) / PawnValueMidgame;
255
256     return s.str();
257   }
258 }