Fully convert move_is_check() internally
[stockfish] / src / move.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20
21 #if !defined(MOVE_H_INCLUDED)
22 #define MOVE_H_INCLUDED
23
24 ////
25 //// Includes
26 ////
27
28 #include <iostream>
29
30 #include "misc.h"
31 #include "piece.h"
32 #include "square.h"
33
34
35 ////
36 //// Types
37 ////
38
39 class Position;
40
41 /// A move needs 17 bits to be stored
42 ///
43 /// bit  0- 5: destination square (from 0 to 63)
44 /// bit  6-11: origin square (from 0 to 63)
45 /// bit 12-14: promotion piece type
46 /// bit    15: en passant flag
47 /// bit    16: castle flag
48 ///
49 /// Special cases are MOVE_NONE and MOVE_NULL. We can sneak these in
50 /// because in any normal move destination square is always different
51 /// from origin square while MOVE_NONE and MOVE_NULL have the same
52 /// origin and destination square, 0 and 1 respectively.
53
54 enum Move {
55   MOVE_NONE = 0,
56   MOVE_NULL = 65
57 };
58
59
60 struct MoveStack {
61   Move move;
62   int score;
63 };
64
65 // Note that operator< is set up such that sorting will be in descending order
66 inline bool operator<(const MoveStack& f, const MoveStack& s) { return s.score < f.score; }
67
68 // Our stable insertion sort in range [firstMove, lastMove), platform independent
69 template<typename T>
70 inline void sort_moves(T* firstMove, T* lastMove)
71 {
72     T value;
73     T *cur, *p, *d;
74
75     if (firstMove != lastMove)
76         for (cur = firstMove; ++cur != lastMove; )
77         {
78             p = d = cur;
79             value = *p--;
80             if (value < *p)
81             {
82                 do *d = *p;
83                 while (--d != firstMove && value < *--p);
84                 *d = value;
85             }
86         }
87 }
88
89 // Picks up the best move in range [curMove, lastMove), one per cycle.
90 // It is faster then sorting all the moves in advance when moves are few,
91 // as normally are the possible captures. Note that is not a stable alghoritm.
92 template<typename T>
93 inline T pick_best(T* curMove, T* lastMove)
94 {
95     T bestMove, tmp;
96
97     bestMove = *curMove;
98     while (++curMove != lastMove)
99     {
100         if (*curMove < bestMove)
101         {
102             tmp = *curMove;
103             *curMove = bestMove;
104             bestMove = tmp;
105         }
106     }
107     return bestMove;
108 }
109
110 ////
111 //// Inline functions
112 ////
113
114 inline Square move_from(Move m) {
115   return Square((int(m) >> 6) & 0x3F);
116 }
117
118 inline Square move_to(Move m) {
119   return Square(m & 0x3F);
120 }
121
122 inline PieceType move_promotion_piece(Move m) {
123   return PieceType((int(m) >> 12) & 7);
124 }
125
126 inline int move_is_special(Move m) {
127   return m & (0x1F << 12);
128 }
129
130 inline int move_is_promotion(Move m) {
131   return m & (7 << 12);
132 }
133
134 inline int move_is_ep(Move m) {
135   return m & (1 << 15);
136 }
137
138 inline int move_is_castle(Move m) {
139   return m & (1 << 16);
140 }
141
142 inline bool move_is_short_castle(Move m) {
143   return move_is_castle(m) && (move_to(m) > move_from(m));
144 }
145
146 inline bool move_is_long_castle(Move m) {
147   return move_is_castle(m) && (move_to(m) < move_from(m));
148 }
149
150 inline Move make_promotion_move(Square from, Square to, PieceType promotion) {
151   return Move(int(to) | (int(from) << 6) | (int(promotion) << 12));
152 }
153
154 inline Move make_move(Square from, Square to) {
155   return Move(int(to) | (int(from) << 6));
156 }
157
158 inline Move make_castle_move(Square from, Square to) {
159   return Move(int(to) | (int(from) << 6) | (1 << 16));
160 }
161
162 inline Move make_ep_move(Square from, Square to) {
163   return Move(int(to) | (int(from) << 6) | (1 << 15));
164 }
165
166
167 ////
168 //// Prototypes
169 ////
170
171 extern std::ostream& operator<<(std::ostream &os, Move m);
172 extern Move move_from_string(const Position &pos, const std::string &str);
173 extern const std::string move_to_string(Move m);
174 extern bool move_is_ok(Move m);
175
176
177 #endif // !defined(MOVE_H_INCLUDED)