99e0c44d2e7d7a2822e5ae68f18e758f1a4e212b
[stockfish] / src / move.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #if !defined(MOVE_H_INCLUDED)
21 #define MOVE_H_INCLUDED
22
23 #include <string>
24
25 #include "misc.h"
26 #include "types.h"
27
28 // Maximum number of allowed moves per position
29 const int MAX_MOVES = 256;
30
31 /// A move needs 16 bits to be stored
32 ///
33 /// bit  0- 5: destination square (from 0 to 63)
34 /// bit  6-11: origin square (from 0 to 63)
35 /// bit 12-13: promotion piece type - 2 (from KNIGHT-2 to QUEEN-2)
36 /// bit 14-15: special move flag: promotion (1), en passant (2), castle (3)
37 ///
38 /// Special cases are MOVE_NONE and MOVE_NULL. We can sneak these in
39 /// because in any normal move destination square is always different
40 /// from origin square while MOVE_NONE and MOVE_NULL have the same
41 /// origin and destination square, 0 and 1 respectively.
42
43 enum Move {
44   MOVE_NONE = 0,
45   MOVE_NULL = 65
46 };
47
48
49 struct MoveStack {
50   Move move;
51   int score;
52 };
53
54 inline bool operator<(const MoveStack& f, const MoveStack& s) { return f.score < s.score; }
55
56 // An helper insertion sort implementation, works with pointers and iterators
57 template<typename T, typename K>
58 inline void sort(K firstMove, K lastMove)
59 {
60     T value;
61     K cur, p, d;
62
63     if (firstMove != lastMove)
64         for (cur = firstMove + 1; cur != lastMove; cur++)
65         {
66             p = d = cur;
67             value = *p--;
68             if (*p < value)
69             {
70                 do *d = *p;
71                 while (--d != firstMove && *--p < value);
72                 *d = value;
73             }
74         }
75 }
76
77 inline Square move_from(Move m) {
78   return Square((m >> 6) & 0x3F);
79 }
80
81 inline Square move_to(Move m) {
82   return Square(m & 0x3F);
83 }
84
85 inline bool is_special(Move m) {
86   return m & (3 << 14);
87 }
88
89 inline bool is_promotion(Move m) {
90   return (m & (3 << 14)) == (1 << 14);
91 }
92
93 inline int is_enpassant(Move m) {
94   return (m & (3 << 14)) == (2 << 14);
95 }
96
97 inline int is_castle(Move m) {
98   return (m & (3 << 14)) == (3 << 14);
99 }
100
101 inline PieceType promotion_piece_type(Move m) {
102   return PieceType(((m >> 12) & 3) + 2);
103 }
104
105 inline Move make_move(Square from, Square to) {
106   return Move(to | (from << 6));
107 }
108
109 inline Move make_promotion_move(Square from, Square to, PieceType promotion) {
110   return Move(to | (from << 6) | (1 << 14) | ((promotion - 2) << 12)) ;
111 }
112
113 inline Move make_enpassant_move(Square from, Square to) {
114   return Move(to | (from << 6) | (2 << 14));
115 }
116
117 inline Move make_castle_move(Square from, Square to) {
118   return Move(to | (from << 6) | (3 << 14));
119 }
120
121 inline bool is_ok(Move m) {
122   return move_from(m) != move_to(m); // Catches also MOVE_NONE
123 }
124
125 class Position;
126
127 extern const std::string move_to_uci(Move m, bool chess960);
128 extern Move move_from_uci(const Position& pos, const std::string& str);
129 extern const std::string move_to_san(Position& pos, Move m);
130
131 #endif // !defined(MOVE_H_INCLUDED)