Zero init fromToStats in constructor. (#953)
[stockfish] / src / movepick.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED
22 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
23
24 #include <algorithm> // For std::max
25 #include <cstring>   // For std::memset
26
27 #include "movegen.h"
28 #include "position.h"
29 #include "types.h"
30
31
32 /// The Stats struct stores moves statistics. According to the template parameter
33 /// the class can store History and Countermoves. History records how often
34 /// different moves have been successful or unsuccessful during the current search
35 /// and is used for reduction and move ordering decisions.
36 /// Countermoves store the move that refute a previous one. Entries are stored
37 /// using only the moving piece and destination square, hence two moves with
38 /// different origin but same destination and piece will be considered identical.
39 template<typename T, bool CM = false>
40 struct Stats {
41
42   static const Value Max = Value(1 << 28);
43
44   Stats() { clear(); }
45   const T* operator[](Piece pc) const { return table[pc]; }
46   T* operator[](Piece pc) { return table[pc]; }
47   void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
48   void update(Piece pc, Square to, Move m) { table[pc][to] = m; }
49   void update(Piece pc, Square to, Value v) {
50
51     if (abs(int(v)) >= 324)
52         return;
53
54     table[pc][to] -= table[pc][to] * abs(int(v)) / (CM ? 936 : 324);
55     table[pc][to] += int(v) * 32;
56   }
57
58 private:
59   T table[PIECE_NB][SQUARE_NB];
60 };
61
62 typedef Stats<Move> MoveStats;
63 typedef Stats<Value, false> HistoryStats;
64 typedef Stats<Value,  true> CounterMoveStats;
65 typedef Stats<CounterMoveStats> CounterMoveHistoryStats;
66
67 struct FromToStats {
68
69   FromToStats() { clear(); }
70   Value get(Color c, Move m) const { return table[c][from_sq(m)][to_sq(m)]; }
71   void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
72   void update(Color c, Move m, Value v) {
73
74     if (abs(int(v)) >= 324)
75         return;
76
77     Square from = from_sq(m);
78     Square to = to_sq(m);
79
80     table[c][from][to] -= table[c][from][to] * abs(int(v)) / 324;
81     table[c][from][to] += int(v) * 32;
82   }
83
84 private:
85   Value table[COLOR_NB][SQUARE_NB][SQUARE_NB];
86 };
87
88
89 /// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
90 /// current position. The most important method is next_move(), which returns a
91 /// new pseudo legal move each time it is called, until there are no moves left,
92 /// when MOVE_NONE is returned. In order to improve the efficiency of the alpha
93 /// beta algorithm, MovePicker attempts to return the moves which are most likely
94 /// to get a cut-off first.
95 namespace Search { struct Stack; }
96
97 class MovePicker {
98 public:
99   MovePicker(const MovePicker&) = delete;
100   MovePicker& operator=(const MovePicker&) = delete;
101
102   MovePicker(const Position&, Move, Value);
103   MovePicker(const Position&, Move, Depth, Square);
104   MovePicker(const Position&, Move, Depth, Search::Stack*);
105
106   Move next_move();
107
108 private:
109   template<GenType> void score();
110   ExtMove* begin() { return cur; }
111   ExtMove* end() { return endMoves; }
112
113   const Position& pos;
114   const Search::Stack* ss;
115   Move countermove;
116   Depth depth;
117   Move ttMove;
118   Square recaptureSquare;
119   Value threshold;
120   int stage;
121   ExtMove *cur, *endMoves, *endBadCaptures;
122   ExtMove moves[MAX_MOVES];
123 };
124
125 #endif // #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED