Drop Stats c'tors
[stockfish] / src / movepick.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED
22 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
23
24 #include <algorithm> // For std::max
25 #include <cstring>   // For std::memset
26
27 #include "movegen.h"
28 #include "position.h"
29 #include "types.h"
30
31
32 /// The Stats struct stores moves statistics. According to the template parameter
33 /// the class can store History and Countermoves. History records how often
34 /// different moves have been successful or unsuccessful during the current search
35 /// and is used for reduction and move ordering decisions.
36 /// Countermoves store the move that refute a previous one. Entries are stored
37 /// using only the moving piece and destination square, hence two moves with
38 /// different origin but same destination and piece will be considered identical.
39 template<typename T, bool CM = false>
40 struct Stats {
41
42   static const Value Max = Value(1 << 28);
43
44   const T* operator[](Piece pc) const { return table[pc]; }
45   T* operator[](Piece pc) { return table[pc]; }
46   void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
47   void update(Piece pc, Square to, Move m) { table[pc][to] = m; }
48   void update(Piece pc, Square to, Value v) {
49
50     if (abs(int(v)) >= 324)
51         return;
52
53     table[pc][to] -= table[pc][to] * abs(int(v)) / (CM ? 936 : 324);
54     table[pc][to] += int(v) * 32;
55   }
56
57 private:
58   T table[PIECE_NB][SQUARE_NB];
59 };
60
61 typedef Stats<Move> MoveStats;
62 typedef Stats<Value, false> HistoryStats;
63 typedef Stats<Value,  true> CounterMoveStats;
64 typedef Stats<CounterMoveStats> CounterMoveHistoryStats;
65
66 struct FromToStats {
67
68   Value get(Color c, Move m) const { return table[c][from_sq(m)][to_sq(m)]; }
69   void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
70   void update(Color c, Move m, Value v) {
71
72     if (abs(int(v)) >= 324)
73         return;
74
75     Square from = from_sq(m);
76     Square to = to_sq(m);
77
78     table[c][from][to] -= table[c][from][to] * abs(int(v)) / 324;
79     table[c][from][to] += int(v) * 32;
80   }
81
82 private:
83   Value table[COLOR_NB][SQUARE_NB][SQUARE_NB];
84 };
85
86
87 /// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
88 /// current position. The most important method is next_move(), which returns a
89 /// new pseudo legal move each time it is called, until there are no moves left,
90 /// when MOVE_NONE is returned. In order to improve the efficiency of the alpha
91 /// beta algorithm, MovePicker attempts to return the moves which are most likely
92 /// to get a cut-off first.
93 namespace Search { struct Stack; }
94
95 class MovePicker {
96 public:
97   MovePicker(const MovePicker&) = delete;
98   MovePicker& operator=(const MovePicker&) = delete;
99
100   MovePicker(const Position&, Move, Value);
101   MovePicker(const Position&, Move, Depth, Square);
102   MovePicker(const Position&, Move, Depth, Search::Stack*);
103
104   Move next_move();
105
106 private:
107   template<GenType> void score();
108   ExtMove* begin() { return cur; }
109   ExtMove* end() { return endMoves; }
110
111   const Position& pos;
112   const Search::Stack* ss;
113   Move countermove;
114   Depth depth;
115   Move ttMove;
116   Square recaptureSquare;
117   Value threshold;
118   int stage;
119   ExtMove *cur, *endMoves, *endBadCaptures;
120   ExtMove moves[MAX_MOVES];
121 };
122
123 #endif // #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED