Remove killer move conditions from LMR
[stockfish] / src / movepick.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED
21 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
22
23 #include <algorithm> // For std::max
24 #include <cstring>   // For std::memset
25
26 #include "movegen.h"
27 #include "position.h"
28 #include "search.h"
29 #include "types.h"
30
31
32 /// The Stats struct stores moves statistics. According to the template parameter
33 /// the class can store History and Countermoves. History records how often
34 /// different moves have been successful or unsuccessful during the current search
35 /// and is used for reduction and move ordering decisions.
36 /// Countermoves store the move that refute a previous one. Entries are stored
37 /// using only the moving piece and destination square, hence two moves with
38 /// different origin but same destination and piece will be considered identical.
39 template<typename T, bool CM = false>
40 struct Stats {
41
42   static const Value Max = Value(1 << 28);
43
44   const T* operator[](Piece pc) const { return table[pc]; }
45   T* operator[](Piece pc) { return table[pc]; }
46   void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
47
48   void update(Piece pc, Square to, Move m) {
49
50     if (m != table[pc][to])
51         table[pc][to] = m;
52   }
53
54   void update(Piece pc, Square to, Value v) {
55
56     if (abs(int(v)) >= 324)
57         return;
58
59     table[pc][to] -= table[pc][to] * abs(int(v)) / (CM ? 512 : 324);
60     table[pc][to] += int(v) * (CM ? 64 : 32);
61   }
62
63 private:
64   T table[PIECE_NB][SQUARE_NB];
65 };
66
67 typedef Stats<Move> MovesStats;
68 typedef Stats<Value, false> HistoryStats;
69 typedef Stats<Value,  true> CounterMovesStats;
70 typedef Stats<CounterMovesStats> CounterMovesHistoryStats;
71
72
73 /// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
74 /// current position. The most important method is next_move(), which returns a
75 /// new pseudo legal move each time it is called, until there are no moves left,
76 /// when MOVE_NONE is returned. In order to improve the efficiency of the alpha
77 /// beta algorithm, MovePicker attempts to return the moves which are most likely
78 /// to get a cut-off first.
79
80 class MovePicker {
81 public:
82   MovePicker(const MovePicker&) = delete;
83   MovePicker& operator=(const MovePicker&) = delete;
84
85   MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, Square);
86   MovePicker(const Position&, Move, const HistoryStats&, Value);
87   MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, const CounterMovesStats&, Move, Search::Stack*);
88
89   Move next_move();
90
91 private:
92   template<GenType> void score();
93   void generate_next_stage();
94   ExtMove* begin() { return moves; }
95   ExtMove* end() { return endMoves; }
96
97   const Position& pos;
98   const HistoryStats& history;
99   const CounterMovesStats* counterMovesHistory;
100   Search::Stack* ss;
101   Move countermove;
102   Depth depth;
103   Move ttMove;
104   ExtMove killers[3];
105   Square recaptureSquare;
106   Value threshold;
107   int stage;
108   ExtMove *endQuiets, *endBadCaptures = moves + MAX_MOVES - 1;
109   ExtMove moves[MAX_MOVES], *cur = moves, *endMoves = moves;
110 };
111
112 #endif // #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED