]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/movepick.h
Check for thread creation successful completion
[stockfish] / src / movepick.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20
21 #if !defined MOVEPICK_H_INCLUDED
22 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
23
24 ////
25 //// Includes
26 ////
27
28 #include "depth.h"
29 #include "history.h"
30 #include "lock.h"
31 #include "position.h"
32
33
34 ////
35 //// Types
36 ////
37
38 struct SearchStack;
39
40 /// MovePicker is a class which is used to pick one legal move at a time from
41 /// the current position. It is initialized with a Position object and a few
42 /// moves we have reason to believe are good. The most important method is
43 /// MovePicker::pick_next_move(), which returns a new legal move each time it
44 /// is called, until there are no legal moves left, when MOVE_NONE is returned.
45 /// In order to improve the efficiency of the alpha beta algorithm, MovePicker
46 /// attempts to return the moves which are most likely to be strongest first.
47
48 class MovePicker {
49
50   MovePicker& operator=(const MovePicker&); // silence a warning under MSVC
51
52 public:
53   MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h, SearchStack* ss = NULL);
54   Move get_next_move();
55   Move get_next_move(Lock& lock);
56   int number_of_evasions() const;
57
58 private:
59   void score_captures();
60   void score_noncaptures();
61   void score_evasions_or_checks();
62   void go_next_phase();
63
64   const Position& pos;
65   const History& H;
66   MoveStack ttMoves[2], killers[2];
67   int phase;
68   const uint8_t* phasePtr;
69   MoveStack *curMove, *lastMove, *lastBadCapture;
70   Bitboard pinned;
71   MoveStack moves[256], badCaptures[64];
72 };
73
74
75 ////
76 //// Inline functions
77 ////
78
79 /// MovePicker::number_of_evasions() simply returns the number of moves in
80 /// evasions phase. It is intended to be used in positions where the side to
81 /// move is in check, for detecting checkmates or situations where there is
82 /// only a single reply to check.
83 /// WARNING: It works as long as PH_EVASIONS is the _only_ phase for evasions.
84
85 inline int MovePicker::number_of_evasions() const {
86   return int(lastMove - moves);
87 }
88
89 #endif // !defined(MOVEPICK_H_INCLUDED)