]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/movepick.h
c19141820e3397804580a06fbc8b02df12e5e7a0
[stockfish] / src / movepick.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2017 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED
22 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
23
24 #include <algorithm> // For std::max
25 #include <cstring>   // For std::memset
26
27 #include "movegen.h"
28 #include "position.h"
29 #include "types.h"
30
31
32 /// HistoryStats records how often quiet moves have been successful or unsuccessful
33 /// during the current search, and is used for reduction and move ordering decisions.
34 struct HistoryStats {
35
36   static const Value Max = Value(1 << 28);
37
38   Value get(Color c, Move m) const { return table[c][from_sq(m)][to_sq(m)]; }
39   void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
40   void update(Color c, Move m, Value v) {
41
42     Square from = from_sq(m);
43     Square to = to_sq(m);
44
45     table[c][from][to] -= table[c][from][to] * abs(int(v)) / 324;
46     table[c][from][to] += int(v) * 32;
47   }
48
49 private:
50   Value table[COLOR_NB][SQUARE_NB][SQUARE_NB];
51 };
52
53
54 /// A template struct, used to generate MoveStats and CounterMoveHistoryStats:
55 /// MoveStats store the move that refute a previous one.
56 /// CounterMoveHistoryStats is like HistoryStats, but with two consecutive moves.
57 /// Entries are stored using only the moving piece and destination square, hence
58 /// two moves with different origin but same destination and piece will be
59 /// considered identical.
60 template<typename T>
61 struct Stats {
62   const T* operator[](Piece pc) const { return table[pc]; }
63   T* operator[](Piece pc) { return table[pc]; }
64   void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
65   void update(Piece pc, Square to, Move m) { table[pc][to] = m; }
66   void update(Piece pc, Square to, Value v) {
67
68     table[pc][to] -= table[pc][to] * abs(int(v)) / 936;
69     table[pc][to] += int(v) * 32;
70   }
71
72 private:
73   T table[PIECE_NB][SQUARE_NB];
74 };
75
76 typedef Stats<Move> MoveStats;
77 typedef Stats<Value> CounterMoveStats;
78 typedef Stats<CounterMoveStats> CounterMoveHistoryStats;
79
80
81 /// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
82 /// current position. The most important method is next_move(), which returns a
83 /// new pseudo legal move each time it is called, until there are no moves left,
84 /// when MOVE_NONE is returned. In order to improve the efficiency of the alpha
85 /// beta algorithm, MovePicker attempts to return the moves which are most likely
86 /// to get a cut-off first.
87 namespace Search { struct Stack; }
88
89 class MovePicker {
90 public:
91   MovePicker(const MovePicker&) = delete;
92   MovePicker& operator=(const MovePicker&) = delete;
93
94   MovePicker(const Position&, Move, Value);
95   MovePicker(const Position&, Move, Depth, Square);
96   MovePicker(const Position&, Move, Depth, Search::Stack*);
97
98   Move next_move(bool skipQuiets = false);
99
100 private:
101   template<GenType> void score();
102   ExtMove* begin() { return cur; }
103   ExtMove* end() { return endMoves; }
104
105   const Position& pos;
106   const Search::Stack* ss;
107   Move countermove;
108   Depth depth;
109   Move ttMove;
110   Square recaptureSquare;
111   Value threshold;
112   int stage;
113   ExtMove *cur, *endMoves, *endBadCaptures;
114   ExtMove moves[MAX_MOVES];
115 };
116
117 #endif // #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED