Add a second level of follow-up moves
[stockfish] / src / movepick.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED
22 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
23
24 #include <algorithm> // For std::max
25 #include <cstring>   // For std::memset
26
27 #include "movegen.h"
28 #include "position.h"
29 #include "search.h"
30 #include "types.h"
31
32
33 /// The Stats struct stores moves statistics. According to the template parameter
34 /// the class can store History and Countermoves. History records how often
35 /// different moves have been successful or unsuccessful during the current search
36 /// and is used for reduction and move ordering decisions.
37 /// Countermoves store the move that refute a previous one. Entries are stored
38 /// using only the moving piece and destination square, hence two moves with
39 /// different origin but same destination and piece will be considered identical.
40 template<typename T, bool CM = false>
41 struct Stats {
42
43   static const Value Max = Value(1 << 28);
44
45   const T* operator[](Piece pc) const { return table[pc]; }
46   T* operator[](Piece pc) { return table[pc]; }
47   void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
48
49   void update(Piece pc, Square to, Move m) { table[pc][to] = m; }
50
51   void update(Piece pc, Square to, Value v) {
52
53     if (abs(int(v)) >= 324)
54         return;
55
56     table[pc][to] -= table[pc][to] * abs(int(v)) / (CM ? 936 : 324);
57     table[pc][to] += int(v) * 32;
58   }
59
60 private:
61   T table[PIECE_NB][SQUARE_NB];
62 };
63
64 typedef Stats<Move> MoveStats;
65 typedef Stats<Value, false> HistoryStats;
66 typedef Stats<Value,  true> CounterMoveStats;
67 typedef Stats<CounterMoveStats> CounterMoveHistoryStats;
68
69
70 /// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
71 /// current position. The most important method is next_move(), which returns a
72 /// new pseudo legal move each time it is called, until there are no moves left,
73 /// when MOVE_NONE is returned. In order to improve the efficiency of the alpha
74 /// beta algorithm, MovePicker attempts to return the moves which are most likely
75 /// to get a cut-off first.
76
77 class MovePicker {
78 public:
79   MovePicker(const MovePicker&) = delete;
80   MovePicker& operator=(const MovePicker&) = delete;
81
82   MovePicker(const Position&, Move, Value);
83   MovePicker(const Position&, Move, Depth, Square);
84   MovePicker(const Position&, Move, Depth, Search::Stack*);
85
86   Move next_move();
87
88 private:
89   template<GenType> void score();
90   void generate_next_stage();
91   ExtMove* begin() { return moves; }
92   ExtMove* end() { return endMoves; }
93
94   const Position& pos;
95   const Search::Stack* ss;
96   Move countermove;
97   Depth depth;
98   Move ttMove;
99   ExtMove killers[3];
100   Square recaptureSquare;
101   Value threshold;
102   int stage;
103   ExtMove *endQuiets, *endBadCaptures = moves + MAX_MOVES - 1;
104   ExtMove moves[MAX_MOVES], *cur = moves, *endMoves = moves;
105 };
106
107 #endif // #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED