Retire eval margin and gains
[stockfish] / src / movepick.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2013 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED
21 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
22
23 #include <algorithm> // For std::max
24 #include <cstring>   // For std::memset
25
26 #include "movegen.h"
27 #include "position.h"
28 #include "search.h"
29 #include "types.h"
30
31
32 /// The Stats struct stores moves statistics. According to the template parameter
33 /// the class can store History and Countermoves. History records how often
34 /// different moves have been successful or unsuccessful during the current search
35 /// and is used for reduction and move ordering decisions.
36 /// Countermoves store the move that refute a previous one. Entries are stored
37 /// according only to moving piece and destination square, hence two moves with
38 /// different origin but same destination and piece will be considered identical.
39 template<typename T>
40 struct Stats {
41
42   static const Value Max = Value(2000);
43
44   const T* operator[](Piece p) const { return table[p]; }
45   void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
46
47   void update(Piece p, Square to, Move m) {
48
49     if (m == table[p][to].first)
50         return;
51
52     table[p][to].second = table[p][to].first;
53     table[p][to].first = m;
54   }
55
56   void update(Piece p, Square to, Value v) {
57
58     if (abs(table[p][to] + v) < Max)
59         table[p][to] +=  v;
60   }
61
62 private:
63   T table[PIECE_NB][SQUARE_NB];
64 };
65
66 typedef Stats<Value> HistoryStats;
67 typedef Stats<std::pair<Move, Move> > CountermovesStats;
68
69
70 /// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
71 /// current position. The most important method is next_move(), which returns a
72 /// new pseudo legal move each time it is called, until there are no moves left,
73 /// when MOVE_NONE is returned. In order to improve the efficiency of the alpha
74 /// beta algorithm, MovePicker attempts to return the moves which are most likely
75 /// to get a cut-off first.
76
77 class MovePicker {
78
79   MovePicker& operator=(const MovePicker&); // Silence a warning under MSVC
80
81 public:
82   MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, Square);
83   MovePicker(const Position&, Move, const HistoryStats&, PieceType);
84   MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, Move*, Search::Stack*);
85
86   template<bool SpNode> Move next_move();
87
88 private:
89   template<GenType> void score();
90   void generate_next();
91
92   const Position& pos;
93   const HistoryStats& history;
94   Search::Stack* ss;
95   Move* countermoves;
96   Depth depth;
97   Move ttMove;
98   ExtMove killers[4];
99   Square recaptureSquare;
100   int captureThreshold, stage;
101   ExtMove *cur, *end, *endQuiets, *endBadCaptures;
102   ExtMove moves[MAX_MOVES];
103 };
104
105 #endif // #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED