]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/piece.h
Big trailing whitespace cleanup part 2
[stockfish] / src / piece.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008 Marco Costalba
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20
21 #if !defined(PIECE_H_INCLUDED)
22 #define PIECE_H_INCLUDED
23
24 ////
25 //// Includes
26 ////
27
28 #include "color.h"
29 #include "misc.h"
30 #include "square.h"
31
32
33 ////
34 //// Types
35 ////
36
37 enum PieceType {
38   NO_PIECE_TYPE = 0,
39   PAWN = 1, KNIGHT = 2, BISHOP = 3, ROOK = 4, QUEEN = 5, KING = 6
40 };
41
42 enum Piece {
43   NO_PIECE = 0, WP = 1, WN = 2, WB = 3, WR = 4, WQ = 5, WK = 6,
44   BP = 9, BN = 10, BB = 11, BR = 12, BQ = 13, BK = 14,
45   EMPTY = 16, OUTSIDE = 17
46 };
47
48
49 ////
50 //// Constants and variables
51 ////
52
53 const PieceType PieceTypeMin = PAWN;
54 const PieceType PieceTypeMax = KING;
55
56 extern const int SlidingArray[18];
57 extern const SquareDelta Directions[16][16];
58 extern const SquareDelta PawnPush[2];
59
60
61 ////
62 //// Inline functions
63 ////
64
65 inline Piece operator+ (Piece p, int i) { return Piece(int(p) + i); }
66 inline void operator++ (Piece &p, int) { p = Piece(int(p) + 1); }
67 inline Piece operator- (Piece p, int i) { return Piece(int(p) - i); }
68 inline void operator-- (Piece &p, int) { p = Piece(int(p) - 1); }
69 inline PieceType operator+ (PieceType p, int i) {return PieceType(int(p) + i);}
70 inline void operator++ (PieceType &p, int) { p = PieceType(int(p) + 1); }
71 inline PieceType operator- (PieceType p, int i) {return PieceType(int(p) - i);}
72 inline void operator-- (PieceType &p, int) { p = PieceType(int(p) - 1); }
73
74 inline PieceType type_of_piece(Piece p)  {
75   return PieceType(int(p) & 7);
76 }
77
78 inline Color color_of_piece(Piece p) {
79   return Color(int(p) >> 3);
80 }
81
82 inline Piece piece_of_color_and_type(Color c, PieceType pt) {
83   return Piece((int(c) << 3) | int(pt));
84 }
85
86 inline Piece pawn_of_color(Color c) {
87   return piece_of_color_and_type(c, PAWN);
88 }
89
90 inline Piece knight_of_color(Color c) {
91   return piece_of_color_and_type(c, KNIGHT);
92 }
93
94 inline Piece bishop_of_color(Color c) {
95   return piece_of_color_and_type(c, BISHOP);
96 }
97
98 inline Piece rook_of_color(Color c) {
99   return piece_of_color_and_type(c, ROOK);
100 }
101
102 inline Piece queen_of_color(Color c) {
103   return piece_of_color_and_type(c, QUEEN);
104 }
105
106 inline Piece king_of_color(Color c) {
107   return piece_of_color_and_type(c, KING);
108 }
109
110 inline int piece_is_slider(Piece p) {
111   return SlidingArray[int(p)];
112 }
113
114 inline int piece_type_is_slider(PieceType pt) {
115   return SlidingArray[int(pt)];
116 }
117
118 inline SquareDelta pawn_push(Color c) {
119   return PawnPush[c];
120 }
121
122
123 ////
124 //// Prototypes
125 ////
126
127 extern char piece_type_to_char(PieceType pt, bool upcase = false);
128 extern PieceType piece_type_from_char(char c);
129 extern bool piece_is_ok(Piece pc);
130 extern bool piece_type_is_ok(PieceType pt);
131
132
133 #endif // !defined(PIECE_H_INCLUDED)