Move pawn and material tables under Thread class
[stockfish] / src / search.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #if !defined(SEARCH_H_INCLUDED)
21 #define SEARCH_H_INCLUDED
22
23 #include "move.h"
24 #include "types.h"
25
26 class Position;
27 struct SplitPoint;
28
29 /// The SearchStack struct keeps track of the information we need to remember
30 /// from nodes shallower and deeper in the tree during the search.  Each
31 /// search thread has its own array of SearchStack objects, indexed by the
32 /// current ply.
33
34 struct SearchStack {
35   int ply;
36   Move currentMove;
37   Move mateKiller;
38   Move excludedMove;
39   Move bestMove;
40   Move killers[2];
41   Depth reduction;
42   Value eval;
43   Value evalMargin;
44   bool skipNullMove;
45   SplitPoint* sp;
46 };
47
48
49 /// The SearchLimits struct stores information sent by GUI about available time
50 /// to search the current move, maximum depth/time, if we are in analysis mode
51 /// or if we have to ponder while is our opponent's side to move.
52
53 struct SearchLimits {
54
55   SearchLimits() {}
56   SearchLimits(int t, int i, int mtg, int mt, int md, int mn, bool inf, bool pon)
57               : time(t), increment(i), movesToGo(mtg), maxTime(mt), maxDepth(md),
58                 maxNodes(mn), infinite(inf), ponder(pon) {}
59
60   bool useTimeManagement() const { return !(maxTime | maxDepth | maxNodes | int(infinite)); }
61
62   int time, increment, movesToGo, maxTime, maxDepth, maxNodes;
63   bool infinite, ponder;
64 };
65
66 extern void init_search();
67 extern int64_t perft(Position& pos, Depth depth);
68 extern bool think(Position& pos, const SearchLimits& limits, Move searchMoves[]);
69
70 #endif // !defined(SEARCH_H_INCLUDED)