]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/search.h
Introduce coordination between searching threads (#2204)
[stockfish] / src / search.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef SEARCH_H_INCLUDED
22 #define SEARCH_H_INCLUDED
23
24 #include <vector>
25
26 #include "misc.h"
27 #include "movepick.h"
28 #include "types.h"
29
30 class Position;
31
32 namespace Search {
33
34 /// Threshold used for countermoves based pruning
35 constexpr int CounterMovePruneThreshold = 0;
36
37
38 /// Stack struct keeps track of the information we need to remember from nodes
39 /// shallower and deeper in the tree during the search. Each search thread has
40 /// its own array of Stack objects, indexed by the current ply.
41
42 struct Stack {
43   Move* pv;
44   PieceToHistory* continuationHistory;
45   int ply;
46   Move currentMove;
47   Move excludedMove;
48   Move killers[2];
49   Value staticEval;
50   int statScore;
51   int moveCount;
52 };
53
54
55 /// RootMove struct is used for moves at the root of the tree. For each root move
56 /// we store a score and a PV (really a refutation in the case of moves which
57 /// fail low). Score is normally set at -VALUE_INFINITE for all non-pv moves.
58
59 struct RootMove {
60
61   explicit RootMove(Move m) : pv(1, m) {}
62   bool extract_ponder_from_tt(Position& pos);
63   bool operator==(const Move& m) const { return pv[0] == m; }
64   bool operator<(const RootMove& m) const { // Sort in descending order
65     return m.score != score ? m.score < score
66                             : m.previousScore < previousScore;
67   }
68
69   Value score = -VALUE_INFINITE;
70   Value previousScore = -VALUE_INFINITE;
71   int selDepth = 0;
72   int tbRank = 0;
73   Value tbScore;
74   std::vector<Move> pv;
75 };
76
77 typedef std::vector<RootMove> RootMoves;
78
79
80 /// LimitsType struct stores information sent by GUI about available time to
81 /// search the current move, maximum depth/time, or if we are in analysis mode.
82
83 struct LimitsType {
84
85   LimitsType() { // Init explicitly due to broken value-initialization of non POD in MSVC
86     time[WHITE] = time[BLACK] = inc[WHITE] = inc[BLACK] = npmsec = movetime = TimePoint(0);
87     movestogo = depth = mate = perft = infinite = 0;
88     nodes = 0;
89   }
90
91   bool use_time_management() const {
92     return !(mate | movetime | depth | nodes | perft | infinite);
93   }
94
95   std::vector<Move> searchmoves;
96   TimePoint time[COLOR_NB], inc[COLOR_NB], npmsec, movetime, startTime;
97   int movestogo, depth, mate, perft, infinite;
98   int64_t nodes;
99 };
100
101 extern LimitsType Limits;
102
103 void init();
104 void clear();
105
106 } // namespace Search
107
108 #endif // #ifndef SEARCH_H_INCLUDED