Detach search arguments from UI thread
[stockfish] / src / search.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #if !defined(SEARCH_H_INCLUDED)
21 #define SEARCH_H_INCLUDED
22
23 #include "move.h"
24 #include "types.h"
25
26 #include <vector>
27
28 class Position;
29 struct SplitPoint;
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31 /// The SearchStack struct keeps track of the information we need to remember
32 /// from nodes shallower and deeper in the tree during the search.  Each
33 /// search thread has its own array of SearchStack objects, indexed by the
34 /// current ply.
35
36 struct SearchStack {
37   SplitPoint* sp;
38   int ply;
39   Move currentMove;
40   Move excludedMove;
41   Move bestMove;
42   Move killers[2];
43   Depth reduction;
44   Value eval;
45   Value evalMargin;
46   int skipNullMove;
47 };
48
49 namespace Search {
50
51 /// The SearchLimits struct stores information sent by GUI about available time
52 /// to search the current move, maximum depth/time, if we are in analysis mode
53 /// or if we have to ponder while is our opponent's side to move.
54
55 struct LimitsType {
56
57   LimitsType() {  memset(this, 0, sizeof(LimitsType)); }
58   bool useTimeManagement() const { return !(maxTime | maxDepth | maxNodes | infinite); }
59
60   int time, increment, movesToGo, maxTime, maxDepth, maxNodes, infinite, ponder;
61 };
62
63 struct SignalsType {
64   bool stopOnPonderhit, firstRootMove, stop, failedLowAtRoot;
65 };
66
67 extern volatile SignalsType Signals;
68 extern LimitsType Limits;
69 extern std::vector<Move> RootMoves;
70 extern Position RootPosition;
71
72 extern void init();
73 extern int64_t perft(Position& pos, Depth depth);
74 extern void think();
75
76 }
77
78 extern void do_timer_event();
79
80 #endif // !defined(SEARCH_H_INCLUDED)