Use one History table per thread
[stockfish] / src / thread.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20
21 #if !defined(THREAD_H_INCLUDED)
22 #define THREAD_H_INCLUDED
23
24
25 ////
26 //// Includes
27 ////
28
29 #include "history.h"
30 #include "lock.h"
31 #include "movepick.h"
32 #include "position.h"
33 #include "search.h"
34
35
36 ////
37 //// Constants and variables
38 ////
39
40 const int THREAD_MAX = 8;
41
42
43 ////
44 //// Types
45 ////
46
47 struct SplitPoint {
48   SplitPoint *parent;
49   Position pos;
50   SearchStack sstack[THREAD_MAX][PLY_MAX];
51   SearchStack *parentSstack;
52   int ply;
53   Depth depth;
54   volatile Value alpha, beta, bestValue;
55   bool pvNode;
56   Bitboard dcCandidates;
57   int master, slaves[THREAD_MAX];
58   Lock lock;
59   MovePicker *mp;
60   volatile int moves;
61   volatile int cpus;
62   bool finished;
63 };
64
65
66 struct Thread {
67   SplitPoint *splitPoint;
68   int activeSplitPoints;
69   uint64_t nodes;
70   uint64_t betaCutOffs[2];
71   bool failHighPly1;
72   volatile bool stop;
73   volatile bool running;
74   volatile bool idle;
75   volatile bool workIsWaiting;
76   volatile bool printCurrentLine;
77   History H;
78   unsigned char pad[64]; // set some distance among local data for each thread
79 };
80
81
82 #endif // !defined(THREAD_H_INCLUDED)