Bonus for loose enemies
[stockfish] / src / timeman.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
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7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef TIMEMAN_H_INCLUDED
22 #define TIMEMAN_H_INCLUDED
23
24 #include "misc.h"
25 #include "search.h"
26 #include "thread.h"
27
28 /// The TimeManagement class computes the optimal time to think depending on
29 /// the maximum available time, the game move number and other parameters.
30
31 class TimeManagement {
32 public:
33   void init(Search::LimitsType& limits, Color us, int ply);
34   int optimum() const { return optimumTime; }
35   int maximum() const { return maximumTime; }
36   int elapsed() const { return int(Search::Limits.npmsec ? Threads.nodes_searched() : now() - startTime); }
37
38   int64_t availableNodes; // When in 'nodes as time' mode
39
40 private:
41   TimePoint startTime;
42   int optimumTime;
43   int maximumTime;
44 };
45
46 extern TimeManagement Time;
47
48 #endif // #ifndef TIMEMAN_H_INCLUDED