]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/tt.cpp
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[stockfish] / src / tt.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #include <cstring>   // For std::memset
22 #include <iostream>
23 #include <thread>
24
25 #include "bitboard.h"
26 #include "misc.h"
27 #include "thread.h"
28 #include "tt.h"
29 #include "uci.h"
30
31 TranspositionTable TT; // Our global transposition table
32
33 /// TTEntry::save populates the TTEntry with a new node's data, possibly
34 /// overwriting an old position. Update is not atomic and can be racy.
35
36 void TTEntry::save(Key k, Value v, bool pv, Bound b, Depth d, Move m, Value ev) {
37
38   assert(d / ONE_PLY * ONE_PLY == d);
39
40   // Preserve any existing move for the same position
41   if (m || (k >> 48) != key16)
42       move16 = (uint16_t)m;
43
44   // Overwrite less valuable entries
45   if (  (k >> 48) != key16
46       ||(d - DEPTH_OFFSET) / ONE_PLY > depth8 - 4
47       || b == BOUND_EXACT)
48   {
49       assert((d - DEPTH_OFFSET) / ONE_PLY >= 0);
50
51       key16     = (uint16_t)(k >> 48);
52       value16   = (int16_t)v;
53       eval16    = (int16_t)ev;
54       genBound8 = (uint8_t)(TT.generation8 | uint8_t(pv) << 2 | b);
55       depth8    = (uint8_t)((d - DEPTH_OFFSET) / ONE_PLY);
56   }
57 }
58
59
60 /// TranspositionTable::resize() sets the size of the transposition table,
61 /// measured in megabytes. Transposition table consists of a power of 2 number
62 /// of clusters and each cluster consists of ClusterSize number of TTEntry.
63
64 void TranspositionTable::resize(size_t mbSize) {
65
66   Threads.main()->wait_for_search_finished();
67
68   clusterCount = mbSize * 1024 * 1024 / sizeof(Cluster);
69
70   free(mem);
71   mem = malloc(clusterCount * sizeof(Cluster) + CacheLineSize - 1);
72
73   if (!mem)
74   {
75       std::cerr << "Failed to allocate " << mbSize
76                 << "MB for transposition table." << std::endl;
77       exit(EXIT_FAILURE);
78   }
79
80   table = (Cluster*)((uintptr_t(mem) + CacheLineSize - 1) & ~(CacheLineSize - 1));
81   clear();
82 }
83
84
85 /// TranspositionTable::clear() initializes the entire transposition table to zero,
86 //  in a multi-threaded way.
87
88 void TranspositionTable::clear() {
89
90   std::vector<std::thread> threads;
91
92   for (size_t idx = 0; idx < Options["Threads"]; ++idx)
93   {
94       threads.emplace_back([this, idx]() {
95
96           // Thread binding gives faster search on systems with a first-touch policy
97           if (Options["Threads"] > 8)
98               WinProcGroup::bindThisThread(idx);
99
100           // Each thread will zero its part of the hash table
101           const size_t stride = clusterCount / Options["Threads"],
102                        start  = stride * idx,
103                        len    = idx != Options["Threads"] - 1 ?
104                                 stride : clusterCount - start;
105
106           std::memset(&table[start], 0, len * sizeof(Cluster));
107       });
108   }
109
110   for (std::thread& th: threads)
111       th.join();
112 }
113
114 /// TranspositionTable::probe() looks up the current position in the transposition
115 /// table. It returns true and a pointer to the TTEntry if the position is found.
116 /// Otherwise, it returns false and a pointer to an empty or least valuable TTEntry
117 /// to be replaced later. The replace value of an entry is calculated as its depth
118 /// minus 8 times its relative age. TTEntry t1 is considered more valuable than
119 /// TTEntry t2 if its replace value is greater than that of t2.
120
121 TTEntry* TranspositionTable::probe(const Key key, bool& found) const {
122
123   TTEntry* const tte = first_entry(key);
124   const uint16_t key16 = key >> 48;  // Use the high 16 bits as key inside the cluster
125
126   for (int i = 0; i < ClusterSize; ++i)
127       if (!tte[i].key16 || tte[i].key16 == key16)
128       {
129           tte[i].genBound8 = uint8_t(generation8 | (tte[i].genBound8 & 0x7)); // Refresh
130
131           return found = (bool)tte[i].key16, &tte[i];
132       }
133
134   // Find an entry to be replaced according to the replacement strategy
135   TTEntry* replace = tte;
136   for (int i = 1; i < ClusterSize; ++i)
137       // Due to our packed storage format for generation and its cyclic
138       // nature we add 263 (256 is the modulus plus 7 to keep the unrelated
139       // lowest three bits from affecting the result) to calculate the entry
140       // age correctly even after generation8 overflows into the next cycle.
141       if (  replace->depth8 - ((263 + generation8 - replace->genBound8) & 0xF8)
142           >   tte[i].depth8 - ((263 + generation8 -   tte[i].genBound8) & 0xF8))
143           replace = &tte[i];
144
145   return found = false, replace;
146 }
147
148
149 /// TranspositionTable::hashfull() returns an approximation of the hashtable
150 /// occupation during a search. The hash is x permill full, as per UCI protocol.
151
152 int TranspositionTable::hashfull() const {
153
154   int cnt = 0;
155   for (int i = 0; i < 1000 / ClusterSize; ++i)
156       for (int j = 0; j < ClusterSize; ++j)
157           cnt += (table[i].entry[j].genBound8 & 0xF8) == generation8;
158
159   return cnt * 1000 / (ClusterSize * (1000 / ClusterSize));
160 }