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[stockfish] / src / tt.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008 Marco Costalba
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20
21 ////
22 //// Includes
23 ////
24
25 #include <cassert>
26 #include <cmath>
27 #include <cstring>
28
29 #include "tt.h"
30
31
32 ////
33 //// Functions
34 ////
35
36 /// Constructor
37
38 TranspositionTable::TranspositionTable(unsigned mbSize) {
39
40   size = 0;
41   generation = 0;
42   writes = 0;
43   entries = 0;
44   set_size(mbSize);
45 }
46
47
48 /// Destructor
49
50 TranspositionTable::~TranspositionTable() {
51
52   delete [] entries;
53 }
54
55
56 /// TranspositionTable::set_size sets the size of the transposition table,
57 /// measured in megabytes.
58
59 void TranspositionTable::set_size(unsigned mbSize) {
60
61   assert(mbSize >= 4 && mbSize <= 1024);
62
63   unsigned newSize = 1024;
64
65   // We store a cluster of 4 TTEntry for each position and newSize is
66   // the maximum number of storable positions
67   for ( ; newSize * 4 * (sizeof(TTEntry)) <= (mbSize << 20); newSize *= 2);
68   newSize /= 2;
69   if (newSize != size)
70   {
71     size = newSize;
72     delete [] entries;
73     entries = new TTEntry[size * 4];
74     if (!entries)
75     {
76       std::cerr << "Failed to allocate " << mbSize
77                 << " MB for transposition table."
78                 << std::endl;
79       exit(EXIT_FAILURE);
80     }
81     clear();
82   }
83 }
84
85
86 /// TranspositionTable::clear overwrites the entire transposition table
87 /// with zeroes.  It is called whenever the table is resized, or when the
88 /// user asks the program to clear the table (from the UCI interface).
89 /// Perhaps we should also clear it when the "ucinewgame" command is recieved?
90
91 void TranspositionTable::clear() {
92
93   memset(entries, 0, size * 4 * sizeof(TTEntry));
94 }
95
96
97 /// TranspositionTable::store writes a new entry containing a position,
98 /// a value, a value type, a search depth, and a best move to the
99 /// transposition table.  The transposition table is organized in clusters
100 /// of four TTEntry objects, and when a new entry is written, it replaces
101 /// the least valuable of the four entries in a cluster.  A TTEntry t1 is
102 /// considered to be more valuable than a TTEntry t2 if t1 is from the
103 /// current search and t2 is from a previous search, or if the depth of t1
104 /// is bigger than the depth of t2.
105
106 void TranspositionTable::store(const Position &pos, Value v, Depth d,
107                                Move m, ValueType type) {
108   TTEntry *tte, *replace;
109
110   tte = replace = first_entry(pos);
111   for (int i = 0; i < 4; i++)
112   {
113     if (!(tte+i)->key()) // still empty
114     {
115         *(tte+i) = TTEntry(pos.get_key(), v, type, d, m, generation);
116         writes++;
117         return;
118     }
119     if ((tte+i)->key() == pos.get_key()) // overwrite old
120     {
121         if (m == MOVE_NONE)
122             m = (tte+i)->move();
123
124         *(tte+i) = TTEntry(pos.get_key(), v, type, d, m, generation);
125         return;
126     }
127     if (   i == 0  // already is (replace == tte+i), common case
128         || replace->generation() < (tte+i)->generation())
129         continue;
130
131     if (    replace->generation() > (tte+i)->generation()
132         || (tte+i)->depth() < replace->depth())
133         replace = tte+i;
134   }
135   *replace = TTEntry(pos.get_key(), v, type, d, m, generation);
136   writes++;
137 }
138
139
140 /// TranspositionTable::retrieve looks up the current position in the
141 /// transposition table. Returns a pointer to the TTEntry or NULL
142 /// if position is not found.
143
144 const TTEntry* TranspositionTable::retrieve(const Position &pos) const {
145
146   TTEntry *tte = first_entry(pos);
147
148   for (int i = 0; i < 4; i++, tte++)
149   {
150       if (tte->key() == pos.get_key())
151           return tte;
152   }
153   return NULL;
154 }
155
156
157 /// TranspositionTable::first_entry returns a pointer to the first
158 /// entry of a cluster given a position.
159
160 inline TTEntry* TranspositionTable::first_entry(const Position &pos) const {
161
162   return entries + (int(pos.get_key() & (size - 1)) << 2);
163 }
164
165 /// TranspositionTable::new_search() is called at the beginning of every new
166 /// search.  It increments the "generation" variable, which is used to
167 /// distinguish transposition table entries from previous searches from
168 /// entries from the current search.
169
170 void TranspositionTable::new_search() {
171
172   generation++;
173   writes = 0;
174 }
175
176
177 /// TranspositionTable::insert_pv() is called at the end of a search
178 /// iteration, and inserts the PV back into the PV.  This makes sure the
179 /// old PV moves are searched first, even if the old TT entries have been
180 /// overwritten.
181
182 void TranspositionTable::insert_pv(const Position &pos, Move pv[]) {
183
184   UndoInfo u;
185   Position p(pos);
186
187   for (int i = 0; pv[i] != MOVE_NONE; i++)
188   {
189     store(p, VALUE_NONE, Depth(0), pv[i], VALUE_TYPE_NONE);
190     p.do_move(pv[i], u);
191   }
192 }
193
194
195 /// TranspositionTable::full() returns the permill of all transposition table
196 /// entries which have received at least one write during the current search.
197 /// It is used to display the "info hashfull ..." information in UCI.
198
199 int TranspositionTable::full() {
200
201   double N = double(size) * 4.0;
202   return int(1000 * (1 - exp(writes * log(1.0 - 1.0/N))));
203 }
204
205
206 /// Constructors
207
208 TTEntry::TTEntry() {
209 }
210
211 TTEntry::TTEntry(Key k, Value v, ValueType t, Depth d, Move m,
212                  int generation) :
213   key_ (k), data((m & 0x7FFFF) | (t << 20) | (generation << 23)),
214   value_(v), depth_(int16_t(d)) {}
215
216
217