]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/tt.h
Tweak Makefile a bit
[stockfish] / src / tt.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20
21 #if !defined(TT_H_INCLUDED)
22 #define TT_H_INCLUDED
23
24 ////
25 //// Includes
26 ////
27
28 #include "depth.h"
29 #include "position.h"
30 #include "value.h"
31
32
33 ////
34 //// Types
35 ////
36
37 /// The TTEntry class is the class of transposition table entries
38 ///
39 /// A TTEntry needs 128 bits to be stored
40 ///
41 /// bit  0-31: key
42 /// bit 32-63: data
43 /// bit 64-79: value
44 /// bit 80-95: depth
45 /// bit 96-111: static value
46 /// bit 112-127: king danger value
47 ///
48 /// the 32 bits of the data field are so defined
49 ///
50 /// bit  0-16: move
51 /// bit 17-19: not used
52 /// bit 20-22: value type
53 /// bit 23-31: generation
54
55 class TTEntry {
56
57 public:
58   void save(uint32_t k, Value v, ValueType t, Depth d, Move m, int g, Value statV, Value kd) {
59
60       key32 = k;
61       data = (m & 0x1FFFF) | (t << 20) | (g << 23);
62       value16     = int16_t(v);
63       depth16     = int16_t(d);
64       staticValue = int16_t(statV);
65       kingDanger  = int16_t(kd);
66   }
67
68   uint32_t key() const { return key32; }
69   Depth depth() const { return Depth(depth16); }
70   Move move() const { return Move(data & 0x1FFFF); }
71   Value value() const { return Value(value16); }
72   ValueType type() const { return ValueType((data >> 20) & 7); }
73   int generation() const { return data >> 23; }
74   Value static_value() const { return Value(staticValue); }
75   Value king_danger() const { return Value(kingDanger); }
76
77 private:
78   uint32_t key32;
79   uint32_t data;
80   int16_t value16;
81   int16_t depth16;
82   int16_t staticValue;
83   int16_t kingDanger;
84 };
85
86
87 /// This is the number of TTEntry slots for each position
88 const int ClusterSize = 4;
89
90 /// Each group of ClusterSize number of TTEntry form a TTCluster
91 /// that is indexed by a single position key. TTCluster size must
92 ///  be not bigger then a cache line size, in case it is less then
93 /// it should be padded to guarantee always aligned accesses.
94
95 struct TTCluster {
96   TTEntry data[ClusterSize];
97 };
98
99
100 /// The transposition table class. This is basically just a huge array
101 /// containing TTEntry objects, and a few methods for writing new entries
102 /// and reading new ones.
103
104 class TranspositionTable {
105
106 public:
107   TranspositionTable();
108   ~TranspositionTable();
109   void set_size(size_t mbSize);
110   void clear();
111   void store(const Key posKey, Value v, ValueType type, Depth d, Move m, Value statV, Value kingD);
112   TTEntry* retrieve(const Key posKey) const;
113   void new_search();
114   void insert_pv(const Position& pos, Move pv[]);
115   void extract_pv(const Position& pos, Move bestMove, Move pv[], const int PLY_MAX);
116   int full() const;
117   TTEntry* first_entry(const Key posKey) const;
118
119 private:
120   // Be sure 'overwrites' is at least one cache line away
121   // from read only variables.
122   unsigned char pad_before[64 - sizeof(unsigned)];
123   unsigned overwrites; // heavy SMP read/write access here
124   unsigned char pad_after[64];
125
126   size_t size;
127   TTCluster* entries;
128   uint8_t generation;
129 };
130
131 extern TranspositionTable TT;
132
133
134 /// TranspositionTable::first_entry returns a pointer to the first
135 /// entry of a cluster given a position. The low 32 bits of the key
136 /// are used to get the index in the table.
137
138 inline TTEntry* TranspositionTable::first_entry(const Key posKey) const {
139
140   return entries[uint32_t(posKey) & (size - 1)].data;
141 }
142
143 #endif // !defined(TT_H_INCLUDED)