Remove killer move conditions from LMR
[stockfish] / src / tt.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #ifndef TT_H_INCLUDED
21 #define TT_H_INCLUDED
22
23 #include "misc.h"
24 #include "types.h"
25
26 /// TTEntry struct is the 10 bytes transposition table entry, defined as below:
27 ///
28 /// key        16 bit
29 /// move       16 bit
30 /// value      16 bit
31 /// eval value 16 bit
32 /// generation  6 bit
33 /// bound type  2 bit
34 /// depth       8 bit
35
36 struct TTEntry {
37
38   Move  move()  const { return (Move )move16; }
39   Value value() const { return (Value)value16; }
40   Value eval()  const { return (Value)eval16; }
41   Depth depth() const { return (Depth)depth8; }
42   Bound bound() const { return (Bound)(genBound8 & 0x3); }
43
44   void save(Key k, Value v, Bound b, Depth d, Move m, Value ev, uint8_t g) {
45
46     // Preserve any existing move for the same position
47     if (m || (k >> 48) != key16)
48         move16 = (uint16_t)m;
49
50     // Don't overwrite more valuable entries
51     if (  (k >> 48) != key16
52         || d > depth8 - 2
53      /* || g != (genBound8 & 0xFC) // Matching non-zero keys are already refreshed by probe() */
54         || b == BOUND_EXACT)
55     {
56         key16     = (uint16_t)(k >> 48);
57         value16   = (int16_t)v;
58         eval16    = (int16_t)ev;
59         genBound8 = (uint8_t)(g | b);
60         depth8    = (int8_t)d;
61     }
62   }
63
64 private:
65   friend class TranspositionTable;
66
67   uint16_t key16;
68   uint16_t move16;
69   int16_t  value16;
70   int16_t  eval16;
71   uint8_t  genBound8;
72   int8_t   depth8;
73 };
74
75
76 /// A TranspositionTable consists of a power of 2 number of clusters and each
77 /// cluster consists of ClusterSize number of TTEntry. Each non-empty entry
78 /// contains information of exactly one position. The size of a cluster should
79 /// divide the size of a cache line size, to ensure that clusters never cross
80 /// cache lines. This ensures best cache performance, as the cacheline is
81 /// prefetched, as soon as possible.
82
83 class TranspositionTable {
84
85   static const int CacheLineSize = 64;
86   static const int ClusterSize = 3;
87
88   struct Cluster {
89     TTEntry entry[ClusterSize];
90     char padding[2]; // Align to a divisor of the cache line size
91   };
92
93   static_assert(CacheLineSize % sizeof(Cluster) == 0, "Cluster size incorrect");
94
95 public:
96  ~TranspositionTable() { free(mem); }
97   void new_search() { generation8 += 4; } // Lower 2 bits are used by Bound
98   uint8_t generation() const { return generation8; }
99   TTEntry* probe(const Key key, bool& found) const;
100   int hashfull() const;
101   void resize(size_t mbSize);
102   void clear();
103
104   // The lowest order bits of the key are used to get the index of the cluster
105   TTEntry* first_entry(const Key key) const {
106     return &table[(size_t)key & (clusterCount - 1)].entry[0];
107   }
108
109 private:
110   size_t clusterCount;
111   Cluster* table;
112   void* mem;
113   uint8_t generation8; // Size must be not bigger than TTEntry::genBound8
114 };
115
116 extern TranspositionTable TT;
117
118 #endif // #ifndef TT_H_INCLUDED