]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/tt.h
Small reformat of split()
[stockfish] / src / tt.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #if !defined(TT_H_INCLUDED)
21 #define TT_H_INCLUDED
22
23 #include "misc.h"
24 #include "types.h"
25
26 /// The TTEntry is the class of transposition table entries
27 ///
28 /// A TTEntry needs 128 bits to be stored
29 ///
30 /// bit  0-31: key
31 /// bit 32-63: data
32 /// bit 64-79: value
33 /// bit 80-95: depth
34 /// bit 96-111: static value
35 /// bit 112-127: margin of static value
36 ///
37 /// the 32 bits of the data field are so defined
38 ///
39 /// bit  0-15: move
40 /// bit 16-20: not used
41 /// bit 21-22: value type
42 /// bit 23-31: generation
43
44 class TTEntry {
45
46 public:
47   void save(uint32_t k, Value v, Bound b, Depth d, Move m, int g, Value statV, Value statM) {
48
49     key32        = (uint32_t)k;
50     move16       = (uint16_t)m;
51     bound        = (uint8_t)b;
52     generation8  = (uint8_t)g;
53     value16      = (int16_t)v;
54     depth16      = (int16_t)d;
55     staticValue  = (int16_t)statV;
56     staticMargin = (int16_t)statM;
57   }
58   void set_generation(int g) { generation8 = (uint8_t)g; }
59
60   uint32_t key() const              { return key32; }
61   Depth depth() const               { return (Depth)depth16; }
62   Move move() const                 { return (Move)move16; }
63   Value value() const               { return (Value)value16; }
64   Bound type() const                { return (Bound)bound; }
65   int generation() const            { return (int)generation8; }
66   Value static_value() const        { return (Value)staticValue; }
67   Value static_value_margin() const { return (Value)staticMargin; }
68
69 private:
70   uint32_t key32;
71   uint16_t move16;
72   uint8_t bound, generation8;
73   int16_t value16, depth16, staticValue, staticMargin;
74 };
75
76
77 /// This is the number of TTEntry slots for each cluster
78 const int ClusterSize = 4;
79
80
81 /// TTCluster consists of ClusterSize number of TTEntries. Size of TTCluster
82 /// must not be bigger than a cache line size. In case it is less, it should
83 /// be padded to guarantee always aligned accesses.
84
85 struct TTCluster {
86   TTEntry data[ClusterSize];
87 };
88
89
90 /// The transposition table class. This is basically just a huge array containing
91 /// TTCluster objects, and a few methods for writing and reading entries.
92
93 class TranspositionTable {
94
95   TranspositionTable(const TranspositionTable&);
96   TranspositionTable& operator=(const TranspositionTable&);
97
98 public:
99   TranspositionTable();
100  ~TranspositionTable();
101   void set_size(size_t mbSize);
102   void clear();
103   void store(const Key posKey, Value v, Bound type, Depth d, Move m, Value statV, Value kingD);
104   TTEntry* probe(const Key posKey) const;
105   void new_search();
106   TTEntry* first_entry(const Key posKey) const;
107   void refresh(const TTEntry* tte) const;
108
109 private:
110   size_t size;
111   TTCluster* entries;
112   uint8_t generation; // Size must be not bigger then TTEntry::generation8
113 };
114
115 extern TranspositionTable TT;
116
117
118 /// TranspositionTable::first_entry() returns a pointer to the first entry of
119 /// a cluster given a position. The lowest order bits of the key are used to
120 /// get the index of the cluster.
121
122 inline TTEntry* TranspositionTable::first_entry(const Key posKey) const {
123
124   return entries[((uint32_t)posKey) & (size - 1)].data;
125 }
126
127
128 /// TranspositionTable::refresh() updates the 'generation' value of the TTEntry
129 /// to avoid aging. Normally called after a TT hit.
130
131 inline void TranspositionTable::refresh(const TTEntry* tte) const {
132
133   const_cast<TTEntry*>(tte)->set_generation(generation);
134 }
135
136 #endif // !defined(TT_H_INCLUDED)