]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/tt.h
Make operator<< to return void
[stockfish] / src / tt.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #ifndef TT_H_INCLUDED
21 #define TT_H_INCLUDED
22
23 #include "misc.h"
24 #include "types.h"
25
26 /// The TTEntry is the 128 bit transposition table entry, defined as below:
27 ///
28 /// key: 32 bit
29 /// move: 16 bit
30 /// bound type: 8 bit
31 /// generation: 8 bit
32 /// value: 16 bit
33 /// depth: 16 bit
34 /// static value: 16 bit
35
36 struct TTEntry {
37
38   void save(uint32_t k, Value v, Bound b, Depth d, Move m, int g, Value ev) {
39
40     key32       = (uint32_t)k;
41     move16      = (uint16_t)m;
42     bound8      = (uint8_t)b;
43     generation8 = (uint8_t)g;
44     value16     = (int16_t)v;
45     depth16     = (int16_t)d;
46     evalValue   = (int16_t)ev;
47   }
48
49   uint32_t key() const     { return key32; }
50   Move move() const        { return (Move)move16; }
51   Bound bound() const      { return (Bound)bound8; }
52   Value value() const      { return (Value)value16; }
53   Depth depth() const      { return (Depth)depth16; }
54   Value eval_value() const { return (Value)evalValue; }
55
56 private:
57   friend class TranspositionTable;
58
59   uint32_t key32;
60   uint16_t move16;
61   uint8_t bound8, generation8;
62   int16_t value16, depth16, evalValue;
63 };
64
65
66 /// A TranspositionTable consists of a power of 2 number of clusters and each
67 /// cluster consists of ClusterSize number of TTEntry. Each non-empty entry
68 /// contains information of exactly one position. The size of a cluster should
69 /// not be bigger than a cache line size. In case it is less, it should be padded
70 /// to guarantee always aligned accesses.
71
72 class TranspositionTable {
73
74   static const unsigned ClusterSize = 4; // A cluster is 64 Bytes
75
76 public:
77  ~TranspositionTable() { free(mem); }
78   void new_search() { ++generation; }
79
80   const TTEntry* probe(const Key key) const;
81   TTEntry* first_entry(const Key key) const;
82   void resize(uint64_t mbSize);
83   void clear();
84   void store(const Key key, Value v, Bound type, Depth d, Move m, Value statV);
85
86 private:
87   uint32_t hashMask;
88   TTEntry* table;
89   void* mem;
90   uint8_t generation; // Size must be not bigger than TTEntry::generation8
91 };
92
93 extern TranspositionTable TT;
94
95
96 /// TranspositionTable::first_entry() returns a pointer to the first entry of
97 /// a cluster given a position. The lowest order bits of the key are used to
98 /// get the index of the cluster.
99
100 inline TTEntry* TranspositionTable::first_entry(const Key key) const {
101
102   return table + ((uint32_t)key & hashMask);
103 }
104
105 #endif // #ifndef TT_H_INCLUDED