]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/uci.cpp
3a522a88216bf03483c70670d5c0a65b41b5363e
[stockfish] / src / uci.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include <iostream>
21 #include <sstream>
22 #include <string>
23
24 #include "evaluate.h"
25 #include "misc.h"
26 #include "position.h"
27 #include "search.h"
28 #include "thread.h"
29 #include "ucioption.h"
30
31 using namespace std;
32
33 namespace {
34
35   // FEN string of the initial position, normal chess
36   const char* StartFEN = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
37
38   // Keep track of position keys along the setup moves (from start position to the
39   // position just before to start searching). This is needed by draw detection
40   // where, due to 50 moves rule, we need to check at most 100 plies back.
41   StateInfo StateRingBuf[102], *SetupState = StateRingBuf;
42
43   void set_option(istringstream& up);
44   void set_position(Position& pos, istringstream& up);
45   void go(Position& pos, istringstream& up);
46   void perft(Position& pos, istringstream& up);
47 }
48
49
50 /// Wait for a command from the user, parse this text string as an UCI command,
51 /// and call the appropriate functions. Also intercepts EOF from stdin to ensure
52 /// that we exit gracefully if the GUI dies unexpectedly. In addition to the UCI
53 /// commands, the function also supports a few debug commands.
54
55 void uci_loop() {
56
57   Position pos(StartFEN, false, 0); // The root position
58   string cmd, token;
59
60   while (token != "quit")
61   {
62       if (!getline(cin, cmd)) // Block here waiting for input
63           cmd = "quit";
64
65       istringstream is(cmd);
66
67       is >> skipws >> token;
68
69       if (token == "quit" || token == "stop")
70           Threads.stop_thinking();
71
72       else if (token == "ponderhit")
73       {
74           // The opponent has played the expected move. GUI sends "ponderhit" if
75           // we were told to ponder on the same move the opponent has played. We
76           // should continue searching but switching from pondering to normal search.
77           Search::Limits.ponder = false;
78
79           if (Search::Signals.stopOnPonderhit)
80               Threads.stop_thinking();
81       }
82
83       else if (token == "go")
84           go(pos, is);
85
86       else if (token == "ucinewgame")
87           pos.from_fen(StartFEN, false);
88
89       else if (token == "isready")
90           cout << "readyok" << endl;
91
92       else if (token == "position")
93           set_position(pos, is);
94
95       else if (token == "setoption")
96           set_option(is);
97
98       else if (token == "perft")
99           perft(pos, is);
100
101       else if (token == "d")
102           pos.print();
103
104       else if (token == "flip")
105           pos.flip_me();
106
107       else if (token == "eval")
108           cout << Eval::trace(pos) << endl;
109
110       else if (token == "key")
111           cout << "key: " << hex     << pos.key()
112                << "\nmaterial key: " << pos.material_key()
113                << "\npawn key: "     << pos.pawn_key() << endl;
114
115       else if (token == "uci")
116           cout << "id name "     << engine_info(true)
117                << "\n"           << Options
118                << "\nuciok"      << endl;
119       else
120           cout << "Unknown command: " << cmd << endl;
121   }
122 }
123
124
125 namespace {
126
127   // set_position() is called when engine receives the "position" UCI
128   // command. The function sets up the position described in the given
129   // fen string ("fen") or the starting position ("startpos") and then
130   // makes the moves given in the following move list ("moves").
131
132   void set_position(Position& pos, istringstream& is) {
133
134     Move m;
135     string token, fen;
136
137     is >> token;
138
139     if (token == "startpos")
140     {
141         fen = StartFEN;
142         is >> token; // Consume "moves" token if any
143     }
144     else if (token == "fen")
145         while (is >> token && token != "moves")
146             fen += token + " ";
147     else
148         return;
149
150     pos.from_fen(fen, Options["UCI_Chess960"]);
151
152     // Parse move list (if any)
153     while (is >> token && (m = move_from_uci(pos, token)) != MOVE_NONE)
154     {
155         pos.do_move(m, *SetupState);
156
157         // Increment pointer to StateRingBuf circular buffer
158         if (++SetupState - StateRingBuf >= 102)
159             SetupState = StateRingBuf;
160     }
161   }
162
163
164   // set_option() is called when engine receives the "setoption" UCI command. The
165   // function updates the UCI option ("name") to the given value ("value").
166
167   void set_option(istringstream& is) {
168
169     string token, name, value;
170
171     is >> token; // Consume "name" token
172
173     // Read option name (can contain spaces)
174     while (is >> token && token != "value")
175         name += string(" ", !name.empty()) + token;
176
177     // Read option value (can contain spaces)
178     while (is >> token)
179         value += string(" ", !value.empty()) + token;
180
181     if (!Options.count(name))
182         cout << "No such option: " << name << endl;
183
184     else if (value.empty()) // UCI buttons don't have a value
185         Options[name] = true;
186
187     else
188         Options[name] = value;
189   }
190
191
192   // go() is called when engine receives the "go" UCI command. The function sets
193   // the thinking time and other parameters from the input string, and then starts
194   // the main searching thread.
195
196   void go(Position& pos, istringstream& is) {
197
198     string token;
199     Search::LimitsType limits;
200     std::set<Move> searchMoves;
201     int time[] = { 0, 0 }, inc[] = { 0, 0 };
202
203     while (is >> token)
204     {
205         if (token == "infinite")
206             limits.infinite = true;
207         else if (token == "ponder")
208             limits.ponder = true;
209         else if (token == "wtime")
210             is >> time[WHITE];
211         else if (token == "btime")
212             is >> time[BLACK];
213         else if (token == "winc")
214             is >> inc[WHITE];
215         else if (token == "binc")
216             is >> inc[BLACK];
217         else if (token == "movestogo")
218             is >> limits.movesToGo;
219         else if (token == "depth")
220             is >> limits.maxDepth;
221         else if (token == "nodes")
222             is >> limits.maxNodes;
223         else if (token == "movetime")
224             is >> limits.maxTime;
225         else if (token == "searchmoves")
226             while (is >> token)
227                 searchMoves.insert(move_from_uci(pos, token));
228     }
229
230     limits.time = time[pos.side_to_move()];
231     limits.increment = inc[pos.side_to_move()];
232
233     Threads.start_thinking(pos, limits, searchMoves, true);
234   }
235
236
237   // perft() is called when engine receives the "perft" command. The function
238   // calls perft() with the required search depth then prints counted leaf nodes
239   // and elapsed time.
240
241   void perft(Position& pos, istringstream& is) {
242
243     int depth;
244
245     if (!(is >> depth))
246         return;
247
248     Time time = Time::current_time();
249
250     int64_t n = Search::perft(pos, depth * ONE_PLY);
251
252     int e = time.elapsed();
253
254     std::cout << "\nNodes " << n
255               << "\nTime (ms) " << e
256               << "\nNodes/second " << int(n / (e / 1000.0)) << std::endl;
257   }
258 }