]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/uci.cpp
Unhide the istringstream behind UCIParser
[stockfish] / src / uci.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include <cassert>
21 #include <iostream>
22 #include <sstream>
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include "evaluate.h"
27 #include "misc.h"
28 #include "move.h"
29 #include "position.h"
30 #include "search.h"
31 #include "ucioption.h"
32
33 using namespace std;
34
35 namespace {
36
37   // FEN string for the initial position
38   const string StartPositionFEN = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
39
40   // Keep track of position keys along the setup moves (from start position to the
41   // position just before to start searching). This is needed by draw detection
42   // where, due to 50 moves rule, we need to check at most 100 plies back.
43   StateInfo StateRingBuf[102], *SetupState = StateRingBuf;
44
45   void set_option(istringstream& up);
46   void set_position(Position& pos, istringstream& up);
47   bool go(Position& pos, istringstream& up);
48   void perft(Position& pos, istringstream& up);
49 }
50
51
52 /// execute_uci_command() takes a string as input, parses this text string as
53 /// an UCI command, and calls the appropriate functions. In addition to the
54 /// UCI commands, the function also supports a few debug commands.
55
56 bool execute_uci_command(const string& cmd) {
57
58   static Position pos(StartPositionFEN, false, 0); // The root position
59
60   istringstream is(cmd);
61   string token;
62
63   is >> skipws >> token;
64
65   if (token == "quit")
66       return false;
67
68   if (token == "go")
69       return go(pos, is);
70
71   if (token == "ucinewgame")
72       pos.from_fen(StartPositionFEN, false);
73
74   else if (token == "isready")
75       cout << "readyok" << endl;
76
77   else if (token == "position")
78       set_position(pos, is);
79
80   else if (token == "setoption")
81       set_option(is);
82
83   else if (token == "perft")
84       perft(pos, is);
85
86   else if (token == "d")
87       pos.print();
88
89   else if (token == "flip")
90       pos.flip();
91
92   else if (token == "eval")
93   {
94       read_evaluation_uci_options(pos.side_to_move());
95       cout << trace_evaluate(pos) << endl;
96   }
97
98   else if (token == "key")
99       cout << "key: " << hex     << pos.get_key()
100            << "\nmaterial key: " << pos.get_material_key()
101            << "\npawn key: "     << pos.get_pawn_key() << endl;
102
103   else if (token == "uci")
104       cout << "id name "     << engine_name()
105            << "\nid author " << engine_authors()
106            << "\n"           << Options.print_all()
107            << "\nuciok"      << endl;
108   else
109       cout << "Unknown command: " << cmd << endl;
110
111   return true;
112 }
113
114
115 namespace {
116
117   // set_position() is called when engine receives the "position" UCI
118   // command. The function sets up the position described in the given
119   // fen string ("fen") or the starting position ("startpos") and then
120   // makes the moves given in the following move list ("moves").
121
122   void set_position(Position& pos, istringstream& is) {
123
124     Move m;
125     string token, fen;
126
127     is >> token;
128
129     if (token == "startpos")
130     {
131         fen = StartPositionFEN;
132         is >> token; // Consume "moves" token if any
133     }
134     else if (token == "fen")
135         while (is >> token && token != "moves")
136             fen += token + " ";
137     else
138         return;
139
140     pos.from_fen(fen, Options["UCI_Chess960"].value<bool>());
141
142     // Parse move list (if any)
143     while (is >> token && (m = move_from_uci(pos, token)) != MOVE_NONE)
144     {
145         pos.do_move(m, *SetupState);
146
147         // Increment pointer to StateRingBuf circular buffer
148         if (++SetupState - StateRingBuf >= 102)
149             SetupState = StateRingBuf;
150     }
151   }
152
153
154   // set_option() is called when engine receives the "setoption" UCI
155   // command. The function updates the corresponding UCI option ("name")
156   // to the given value ("value").
157
158   void set_option(istringstream& is) {
159
160     string token, name, value;
161
162     is >> token; // Consume "name" token
163
164     // Read option name (can contain spaces)
165     while (is >> token && token != "value")
166         name += string(" ", !name.empty()) + token;
167
168     // Read option value (can contain spaces)
169     while (is >> token)
170         value += string(" ", !value.empty()) + token;
171
172     if (Options.find(name) != Options.end())
173         Options[name].set_value(value.empty() ? "true" : value); // UCI buttons don't have "value"
174     else
175         cout << "No such option: " << name << endl;
176   }
177
178
179   // go() is called when engine receives the "go" UCI command. The
180   // function sets the thinking time and other parameters from the input
181   // string, and then calls think(). Returns false if a quit command
182   // is received while thinking, true otherwise.
183
184   bool go(Position& pos, istringstream& is) {
185
186     string token;
187     SearchLimits limits;
188     std::vector<Move> searchMoves;
189     int time[] = { 0, 0 }, inc[] = { 0, 0 };
190
191     while (is >> token)
192     {
193         if (token == "infinite")
194             limits.infinite = true;
195         else if (token == "ponder")
196             limits.ponder = true;
197         else if (token == "wtime")
198             is >> time[WHITE];
199         else if (token == "btime")
200             is >> time[BLACK];
201         else if (token == "winc")
202             is >> inc[WHITE];
203         else if (token == "binc")
204             is >> inc[BLACK];
205         else if (token == "movestogo")
206             is >> limits.movesToGo;
207         else if (token == "depth")
208             is >> limits.maxDepth;
209         else if (token == "nodes")
210             is >> limits.maxNodes;
211         else if (token == "movetime")
212             is >> limits.maxTime;
213         else if (token == "searchmoves")
214             while (is >> token)
215                 searchMoves.push_back(move_from_uci(pos, token));
216     }
217
218     searchMoves.push_back(MOVE_NONE);
219     limits.time = time[pos.side_to_move()];
220     limits.increment = inc[pos.side_to_move()];
221
222     return think(pos, limits, &searchMoves[0]);
223   }
224
225
226   // perft() is called when engine receives the "perft" command.
227   // The function calls perft() passing the required search depth
228   // then prints counted leaf nodes and elapsed time.
229
230   void perft(Position& pos, istringstream& is) {
231
232     int depth, time;
233     int64_t n;
234
235     if (!(is >> depth))
236         return;
237
238     time = get_system_time();
239
240     n = perft(pos, depth * ONE_PLY);
241
242     time = get_system_time() - time;
243
244     std::cout << "\nNodes " << n
245               << "\nTime (ms) " << time
246               << "\nNodes/second " << int(n / (time / 1000.0)) << std::endl;
247   }
248 }