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[stockfish] / src / uci.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include <deque>
21 #include <iostream>
22 #include <sstream>
23 #include <string>
24
25 #include "evaluate.h"
26 #include "notation.h"
27 #include "position.h"
28 #include "search.h"
29 #include "thread.h"
30 #include "tt.h"
31 #include "ucioption.h"
32
33 using namespace std;
34
35 extern void benchmark(const Position& pos, istream& is);
36
37 namespace {
38
39   // FEN string of the initial position, normal chess
40   const char* StartFEN = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
41
42   void set_option(istringstream& up);
43   void set_position(Position& pos, istringstream& up);
44   void go(Position& pos, istringstream& up);
45 }
46
47
48 /// Wait for a command from the user, parse this text string as an UCI command,
49 /// and call the appropriate functions. Also intercepts EOF from stdin to ensure
50 /// that we exit gracefully if the GUI dies unexpectedly. In addition to the UCI
51 /// commands, the function also supports a few debug commands.
52
53 void UCI::loop(const string& args) {
54
55   Position pos(StartFEN, false, Threads.main_thread()); // The root position
56   string cmd, token;
57
58   while (token != "quit")
59   {
60       if (!args.empty())
61           cmd = args;
62
63       else if (!getline(cin, cmd)) // Block here waiting for input
64           cmd = "quit";
65
66       istringstream is(cmd);
67
68       is >> skipws >> token;
69
70       if (token == "quit" || token == "stop")
71       {
72           Search::Signals.stop = true;
73           Threads.wait_for_search_finished(); // Cannot quit while threads are running
74       }
75
76       else if (token == "ponderhit")
77       {
78           // The opponent has played the expected move. GUI sends "ponderhit" if
79           // we were told to ponder on the same move the opponent has played. We
80           // should continue searching but switching from pondering to normal search.
81           Search::Limits.ponder = false;
82
83           if (Search::Signals.stopOnPonderhit)
84           {
85               Search::Signals.stop = true;
86               Threads.main_thread()->wake_up(); // Could be sleeping
87           }
88       }
89
90       else if (token == "go")
91           go(pos, is);
92
93       else if (token == "ucinewgame")
94           TT.clear();
95
96       else if (token == "isready")
97           cout << "readyok" << endl;
98
99       else if (token == "position")
100           set_position(pos, is);
101
102       else if (token == "setoption")
103           set_option(is);
104
105       else if (token == "d")
106           pos.print();
107
108       else if (token == "flip")
109           pos.flip();
110
111       else if (token == "eval")
112           cout << Eval::trace(pos) << endl;
113
114       else if (token == "bench")
115           benchmark(pos, is);
116
117       else if (token == "key")
118           cout << "key: " << hex     << pos.key()
119                << "\nmaterial key: " << pos.material_key()
120                << "\npawn key: "     << pos.pawn_key() << endl;
121
122       else if (token == "uci")
123           cout << "id name "     << engine_info(true)
124                << "\n"           << Options
125                << "\nuciok"      << endl;
126
127       else if (token == "perft" && (is >> token)) // Read depth
128       {
129           stringstream ss;
130
131           ss << Options["Hash"]    << " "
132              << Options["Threads"] << " " << token << " current perft";
133
134           benchmark(pos, ss);
135       }
136
137       else
138           cout << "Unknown command: " << cmd << endl;
139
140       if (!args.empty()) // Command line arguments have one-shot behaviour
141       {
142           Threads.wait_for_search_finished();
143           break;
144       }
145   }
146 }
147
148
149 namespace {
150
151   // set_position() is called when engine receives the "position" UCI command.
152   // The function sets up the position described in the given fen string ("fen")
153   // or the starting position ("startpos") and then makes the moves given in the
154   // following move list ("moves").
155
156   void set_position(Position& pos, istringstream& is) {
157
158     // Keep track of position keys along the setup moves (from start position to the
159     // position just before to start searching). Needed by repetition draw detection.
160     static std::deque<StateInfo> st;
161
162     Move m;
163     string token, fen;
164
165     is >> token;
166
167     if (token == "startpos")
168     {
169         fen = StartFEN;
170         is >> token; // Consume "moves" token if any
171     }
172     else if (token == "fen")
173         while (is >> token && token != "moves")
174             fen += token + " ";
175     else
176         return;
177
178     pos.from_fen(fen, Options["UCI_Chess960"], Threads.main_thread());
179     st.clear();
180
181     // Parse move list (if any)
182     while (is >> token && (m = move_from_uci(pos, token)) != MOVE_NONE)
183     {
184         st.push_back(StateInfo());
185         pos.do_move(m, st.back());
186     }
187   }
188
189
190   // set_option() is called when engine receives the "setoption" UCI command. The
191   // function updates the UCI option ("name") to the given value ("value").
192
193   void set_option(istringstream& is) {
194
195     string token, name, value;
196
197     is >> token; // Consume "name" token
198
199     // Read option name (can contain spaces)
200     while (is >> token && token != "value")
201         name += string(" ", !name.empty()) + token;
202
203     // Read option value (can contain spaces)
204     while (is >> token)
205         value += string(" ", !value.empty()) + token;
206
207     if (Options.count(name))
208         Options[name] = value;
209     else
210         cout << "No such option: " << name << endl;
211   }
212
213
214   // go() is called when engine receives the "go" UCI command. The function sets
215   // the thinking time and other parameters from the input string, and then starts
216   // the search.
217
218   void go(Position& pos, istringstream& is) {
219
220     Search::LimitsType limits;
221     vector<Move> searchMoves;
222     string token;
223
224     while (is >> token)
225     {
226         if (token == "wtime")
227             is >> limits.time[WHITE];
228         else if (token == "btime")
229             is >> limits.time[BLACK];
230         else if (token == "winc")
231             is >> limits.inc[WHITE];
232         else if (token == "binc")
233             is >> limits.inc[BLACK];
234         else if (token == "movestogo")
235             is >> limits.movestogo;
236         else if (token == "depth")
237             is >> limits.depth;
238         else if (token == "nodes")
239             is >> limits.nodes;
240         else if (token == "movetime")
241             is >> limits.movetime;
242         else if (token == "infinite")
243             limits.infinite = true;
244         else if (token == "ponder")
245             limits.ponder = true;
246         else if (token == "searchmoves")
247             while (is >> token)
248                 searchMoves.push_back(move_from_uci(pos, token));
249     }
250
251     Threads.start_searching(pos, limits, searchMoves);
252   }
253 }