]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/uci.cpp
Revert "Call wait_for_search_finished() only when quitting"
[stockfish] / src / uci.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include <iostream>
21 #include <sstream>
22 #include <string>
23
24 #include "evaluate.h"
25 #include "misc.h"
26 #include "position.h"
27 #include "search.h"
28 #include "thread.h"
29 #include "ucioption.h"
30
31 using namespace std;
32
33 namespace {
34
35   // FEN string of the initial position, normal chess
36   const char* StartFEN = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
37
38   // Keep track of position keys along the setup moves (from start position to the
39   // position just before to start searching). This is needed by draw detection
40   // where, due to 50 moves rule, we need to check at most 100 plies back.
41   StateInfo StateRingBuf[102], *SetupState = StateRingBuf;
42
43   void set_option(istringstream& up);
44   void set_position(Position& pos, istringstream& up);
45   void go(Position& pos, istringstream& up);
46   void perft(Position& pos, istringstream& up);
47 }
48
49
50 /// Wait for a command from the user, parse this text string as an UCI command,
51 /// and call the appropriate functions. Also intercepts EOF from stdin to ensure
52 /// that we exit gracefully if the GUI dies unexpectedly. In addition to the UCI
53 /// commands, the function also supports a few debug commands.
54
55 void uci_loop() {
56
57   Position pos(StartFEN, false, 0); // The root position
58   string cmd, token;
59
60   while (token != "quit")
61   {
62       if (!getline(cin, cmd)) // Block here waiting for input
63           cmd = "quit";
64
65       istringstream is(cmd);
66
67       is >> skipws >> token;
68
69       if (token == "quit" || token == "stop")
70       {
71           Search::Signals.stop = true;
72           Threads.wait_for_search_finished(); // Cannot quit while threads are running
73       }
74
75       else if (token == "ponderhit")
76       {
77           // The opponent has played the expected move. GUI sends "ponderhit" if
78           // we were told to ponder on the same move the opponent has played. We
79           // should continue searching but switching from pondering to normal search.
80           Search::Limits.ponder = false;
81
82           if (Search::Signals.stopOnPonderhit)
83           {
84               Search::Signals.stop = true;
85               Threads.wait_for_search_finished(); // Wake up if is sleeping
86           }
87       }
88
89       else if (token == "go")
90           go(pos, is);
91
92       else if (token == "ucinewgame")
93       { /* Avoid returning "Unknown command" */ }
94
95       else if (token == "isready")
96           cout << "readyok" << endl;
97
98       else if (token == "position")
99           set_position(pos, is);
100
101       else if (token == "setoption")
102           set_option(is);
103
104       else if (token == "perft")
105           perft(pos, is);
106
107       else if (token == "d")
108           pos.print();
109
110       else if (token == "flip")
111           pos.flip_me();
112
113       else if (token == "eval")
114           cout << Eval::trace(pos) << endl;
115
116       else if (token == "key")
117           cout << "key: " << hex     << pos.key()
118                << "\nmaterial key: " << pos.material_key()
119                << "\npawn key: "     << pos.pawn_key() << endl;
120
121       else if (token == "uci")
122           cout << "id name "     << engine_info(true)
123                << "\n"           << Options
124                << "\nuciok"      << endl;
125       else
126           cout << "Unknown command: " << cmd << endl;
127   }
128 }
129
130
131 namespace {
132
133   // set_position() is called when engine receives the "position" UCI
134   // command. The function sets up the position described in the given
135   // fen string ("fen") or the starting position ("startpos") and then
136   // makes the moves given in the following move list ("moves").
137
138   void set_position(Position& pos, istringstream& is) {
139
140     Move m;
141     string token, fen;
142
143     is >> token;
144
145     if (token == "startpos")
146     {
147         fen = StartFEN;
148         is >> token; // Consume "moves" token if any
149     }
150     else if (token == "fen")
151         while (is >> token && token != "moves")
152             fen += token + " ";
153     else
154         return;
155
156     pos.from_fen(fen, Options["UCI_Chess960"]);
157
158     // Parse move list (if any)
159     while (is >> token && (m = move_from_uci(pos, token)) != MOVE_NONE)
160     {
161         pos.do_move(m, *SetupState);
162
163         // Increment pointer to StateRingBuf circular buffer
164         if (++SetupState - StateRingBuf >= 102)
165             SetupState = StateRingBuf;
166     }
167   }
168
169
170   // set_option() is called when engine receives the "setoption" UCI command. The
171   // function updates the UCI option ("name") to the given value ("value").
172
173   void set_option(istringstream& is) {
174
175     string token, name, value;
176
177     is >> token; // Consume "name" token
178
179     // Read option name (can contain spaces)
180     while (is >> token && token != "value")
181         name += string(" ", !name.empty()) + token;
182
183     // Read option value (can contain spaces)
184     while (is >> token)
185         value += string(" ", !value.empty()) + token;
186
187     if (Options.count(name))
188         Options[name] = value;
189     else
190         cout << "No such option: " << name << endl;
191   }
192
193
194   // go() is called when engine receives the "go" UCI command. The function sets
195   // the thinking time and other parameters from the input string, and then starts
196   // the search.
197
198   void go(Position& pos, istringstream& is) {
199
200     Search::LimitsType limits;
201     std::set<Move> searchMoves;
202     string token;
203
204     while (is >> token)
205     {
206         if (token == "wtime")
207             is >> limits.times[WHITE];
208         else if (token == "btime")
209             is >> limits.times[BLACK];
210         else if (token == "winc")
211             is >> limits.incs[WHITE];
212         else if (token == "binc")
213             is >> limits.incs[BLACK];
214         else if (token == "movestogo")
215             is >> limits.movestogo;
216         else if (token == "depth")
217             is >> limits.depth;
218         else if (token == "nodes")
219             is >> limits.nodes;
220         else if (token == "movetime")
221             is >> limits.movetime;
222         else if (token == "infinite")
223             limits.infinite = true;
224         else if (token == "ponder")
225             limits.ponder = true;
226         else if (token == "searchmoves")
227             while (is >> token)
228                 searchMoves.insert(move_from_uci(pos, token));
229     }
230
231     Threads.start_searching(pos, limits, searchMoves);
232   }
233
234
235   // perft() is called when engine receives the "perft" command. The function
236   // calls perft() with the required search depth then prints counted leaf nodes
237   // and elapsed time.
238
239   void perft(Position& pos, istringstream& is) {
240
241     int depth;
242
243     if (!(is >> depth))
244         return;
245
246     Time time = Time::current_time();
247
248     int64_t n = Search::perft(pos, depth * ONE_PLY);
249
250     int e = time.elapsed();
251
252     std::cout << "\nNodes " << n
253               << "\nTime (ms) " << e
254               << "\nNodes/second " << int(n / (e / 1000.0)) << std::endl;
255   }
256 }