]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/ucioption.cpp
Remove even more redundancy in endgame functions handling
[stockfish] / src / ucioption.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20
21 ////
22 //// Includes
23 ////
24
25 #include <algorithm>
26 #include <cassert>
27 #include <map>
28 #include <string>
29 #include <sstream>
30 #include <vector>
31
32 #include "misc.h"
33 #include "thread.h"
34 #include "ucioption.h"
35
36 using std::string;
37
38 ////
39 //// Local definitions
40 ////
41
42 namespace {
43
44   ///
45   /// Types
46   ///
47
48   enum OptionType { SPIN, COMBO, CHECK, STRING, BUTTON };
49
50   typedef std::vector<string> ComboValues;
51
52   struct Option {
53
54     string name, defaultValue, currentValue;
55     OptionType type;
56     size_t idx;
57     int minValue, maxValue;
58     ComboValues comboValues;
59
60     Option();
61     Option(const char* defaultValue, OptionType = STRING);
62     Option(bool defaultValue, OptionType = CHECK);
63     Option(int defaultValue, int minValue, int maxValue);
64
65     bool operator<(const Option& o) const { return this->idx < o.idx; }
66   };
67
68   typedef std::map<string, Option> Options;
69
70   ///
71   /// Constants
72   ///
73
74   // load_defaults populates the options map with the hard
75   // coded names and default values.
76
77   void load_defaults(Options& o) {
78
79     o["Use Search Log"] = Option(false);
80     o["Search Log Filename"] = Option("SearchLog.txt");
81     o["Book File"] = Option("book.bin");
82     o["Mobility (Middle Game)"] = Option(100, 0, 200);
83     o["Mobility (Endgame)"] = Option(100, 0, 200);
84     o["Pawn Structure (Middle Game)"] = Option(100, 0, 200);
85     o["Pawn Structure (Endgame)"] = Option(100, 0, 200);
86     o["Passed Pawns (Middle Game)"] = Option(100, 0, 200);
87     o["Passed Pawns (Endgame)"] = Option(100, 0, 200);
88     o["Space"] = Option(100, 0, 200);
89     o["Aggressiveness"] = Option(100, 0, 200);
90     o["Cowardice"] = Option(100, 0, 200);
91     o["King Safety Curve"] = Option("Quadratic", COMBO);
92
93        o["King Safety Curve"].comboValues.push_back("Quadratic");
94        o["King Safety Curve"].comboValues.push_back("Linear");  /*, "From File"*/
95
96     o["King Safety Coefficient"] = Option(40, 1, 100);
97     o["King Safety X Intercept"] = Option(0, 0, 20);
98     o["King Safety Max Slope"] = Option(30, 10, 100);
99     o["King Safety Max Value"] = Option(500, 100, 1000);
100     o["Queen Contact Check Bonus"] = Option(3, 0, 8);
101     o["Queen Check Bonus"] = Option(2, 0, 4);
102     o["Rook Check Bonus"] = Option(1, 0, 4);
103     o["Bishop Check Bonus"] = Option(1, 0, 4);
104     o["Knight Check Bonus"] = Option(1, 0, 4);
105     o["Discovered Check Bonus"] = Option(3, 0, 8);
106     o["Mate Threat Bonus"] = Option(3, 0, 8);
107     o["Check Extension (PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
108     o["Check Extension (non-PV nodes)"] = Option(1, 0, 2);
109     o["Single Reply Extension (PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
110     o["Single Reply Extension (non-PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
111     o["Mate Threat Extension (PV nodes)"] = Option(0, 0, 2);
112     o["Mate Threat Extension (non-PV nodes)"] = Option(0, 0, 2);
113     o["Pawn Push to 7th Extension (PV nodes)"] = Option(1, 0, 2);
114     o["Pawn Push to 7th Extension (non-PV nodes)"] = Option(1, 0, 2);
115     o["Passed Pawn Extension (PV nodes)"] = Option(1, 0, 2);
116     o["Passed Pawn Extension (non-PV nodes)"] = Option(0, 0, 2);
117     o["Pawn Endgame Extension (PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
118     o["Pawn Endgame Extension (non-PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
119     o["Full Depth Moves (PV nodes)"] = Option(14, 1, 100);
120     o["Full Depth Moves (non-PV nodes)"] = Option(3, 1, 100);
121     o["Threat Depth"] = Option(5, 0, 100);
122     o["Randomness"] = Option(0, 0, 10);
123     o["Minimum Split Depth"] = Option(4, 4, 7);
124     o["Maximum Number of Threads per Split Point"] = Option(5, 4, 8);
125     o["Threads"] = Option(1, 1, 8);
126     o["Hash"] = Option(32, 4, 4096);
127     o["Clear Hash"] = Option(false, BUTTON);
128     o["Ponder"] = Option(true);
129     o["OwnBook"] = Option(true);
130     o["MultiPV"] = Option(1, 1, 500);
131     o["UCI_ShowCurrLine"] = Option(false);
132     o["UCI_Chess960"] = Option(false);
133
134     // Any option should know its name so to be easily printed
135     for (Options::iterator it = o.begin(); it != o.end(); ++it)
136         it->second.name = it->first;
137   }
138
139   ///
140   /// Variables
141   ///
142
143   Options options;
144
145   // stringify converts a value of type T to a std::string
146   template<typename T>
147   string stringify(const T& v) {
148
149      std::ostringstream ss;
150      ss << v;
151      return ss.str();
152   }
153
154
155   // get_option_value implements the various get_option_value_<type>
156   // functions defined later, because only the option value
157   // type changes a template seems a proper solution.
158
159   template<typename T>
160   T get_option_value(const string& optionName) {
161
162       T ret = T();
163       if (options.find(optionName) == options.end())
164           return ret;
165
166       std::istringstream ss(options[optionName].currentValue);
167       ss >> ret;
168       return ret;
169   }
170
171 }
172
173 ////
174 //// Functions
175 ////
176
177 /// init_uci_options() initializes the UCI options.  Currently, the only
178 /// thing this function does is to initialize the default value of the
179 /// "Threads" parameter to the number of available CPU cores.
180
181 void init_uci_options() {
182
183   load_defaults(options);
184
185   // Limit the default value of "Threads" to 7 even if we have 8 CPU cores.
186   // According to Ken Dail's tests, Glaurung plays much better with 7 than
187   // with 8 threads.  This is weird, but it is probably difficult to find out
188   // why before I have a 8-core computer to experiment with myself.
189   assert(options.find("Threads") != options.end());
190   assert(options.find("Minimum Split Depth") != options.end());
191
192   options["Threads"].defaultValue = stringify(Min(cpu_count(), 7));
193   options["Threads"].currentValue = stringify(Min(cpu_count(), 7));
194
195   // Increase the minimum split depth when the number of CPUs is big.
196   // It would probably be better to let this depend on the number of threads
197   // instead.
198   if (cpu_count() > 4)
199   {
200       options["Minimum Split Depth"].defaultValue = "6";
201       options["Minimum Split Depth"].currentValue = "6";
202   }
203 }
204
205
206 /// print_uci_options() prints all the UCI options to the standard output,
207 /// in the format defined by the UCI protocol.
208
209 void print_uci_options() {
210
211   static const char optionTypeName[][16] = {
212     "spin", "combo", "check", "string", "button"
213   };
214
215   // Build up a vector out of the options map and sort it according to idx
216   // field, that is the chronological insertion order in options map.
217   std::vector<Option> vec;
218   for (Options::const_iterator it = options.begin(); it != options.end(); ++it)
219       vec.push_back(it->second);
220
221   std::sort(vec.begin(), vec.end());
222
223   for (std::vector<Option>::const_iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
224   {
225       std::cout << "\noption name " << it->name
226                 << " type "         << optionTypeName[it->type];
227
228       if (it->type == BUTTON)
229           continue;
230
231       if (it->type == CHECK)
232           std::cout << " default " << (it->defaultValue == "1" ? "true" : "false");
233       else
234           std::cout << " default " << it->defaultValue;
235
236       if (it->type == SPIN)
237           std::cout << " min " << it->minValue << " max " << it->maxValue;
238       else if (it->type == COMBO)
239           for (ComboValues::const_iterator itc = it->comboValues.begin();
240               itc != it->comboValues.end(); ++itc)
241               std::cout << " var " << *itc;
242   }
243   std::cout << std::endl;
244 }
245
246
247 /// get_option_value_bool() returns the current value of a UCI parameter of
248 /// type "check".
249
250 bool get_option_value_bool(const string& optionName) {
251
252   return get_option_value<bool>(optionName);
253 }
254
255
256 /// get_option_value_int() returns the value of a UCI parameter as an integer.
257 /// Normally, this function will be used for a parameter of type "spin", but
258 /// it could also be used with a "combo" parameter, where all the available
259 /// values are integers.
260
261 int get_option_value_int(const string& optionName) {
262
263   return get_option_value<int>(optionName);
264 }
265
266
267 /// get_option_value_string() returns the current value of a UCI parameter as
268 /// a string. It is used with parameters of type "combo" and "string".
269
270 string get_option_value_string(const string& optionName) {
271
272    return get_option_value<string>(optionName);
273 }
274
275
276 /// set_option_value() inserts a new value for a UCI parameter. Note that
277 /// the function does not check that the new value is legal for the given
278 /// parameter: This is assumed to be the responsibility of the GUI.
279
280 void set_option_value(const string& name, const string& value) {
281
282   // UCI protocol uses "true" and "false" instead of "1" and "0", so convert
283   // value according to standard C++ convention before to store it.
284   string v(value);
285   if (v == "true")
286       v = "1";
287   else if (v == "false")
288       v = "0";
289
290   if (options.find(name) != options.end())
291       options[name].currentValue = v;
292   else
293       std::cout << "No such option: " << name << std::endl;
294 }
295
296
297 /// push_button() is used to tell the engine that a UCI parameter of type
298 /// "button" has been selected:
299
300 void push_button(const string& buttonName) {
301
302   set_option_value(buttonName, "true");
303 }
304
305
306 /// button_was_pressed() tests whether a UCI parameter of type "button" has
307 /// been selected since the last time the function was called, in this case
308 /// it also resets the button.
309
310 bool button_was_pressed(const string& buttonName) {
311
312   if (!get_option_value<bool>(buttonName))
313           return false;
314
315   set_option_value(buttonName, "false");
316   return true;
317 }
318
319
320 namespace {
321
322   // Define constructors of Option class.
323
324   Option::Option() {} // To allow insertion in a std::map
325
326   Option::Option(const char* def, OptionType t)
327   : defaultValue(def), currentValue(def), type(t), idx(options.size()), minValue(0), maxValue(0) {}
328
329   Option::Option(bool def, OptionType t)
330   : defaultValue(stringify(def)), currentValue(stringify(def)), type(t), idx(options.size()), minValue(0), maxValue(0) {}
331
332   Option::Option(int def, int minv, int maxv)
333   : defaultValue(stringify(def)), currentValue(stringify(def)), type(SPIN), idx(options.size()), minValue(minv), maxValue(maxv) {}
334
335 }